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【このまま】MoEはクソゲー決定Day5【課金】

1 :忘れられた名無しさん:04/11/23 22:08:46 ID:kIJ8BcDB
MoE信者 ×
MoE厨房 ◎
【MoE厨の常識講座】
現実的な意見=アンチ
ベータテスト=免罪符
ベータテスター=奴隷
FF・RO出身=犯罪者

YBB株板には偽装株主の信者がPOPする
前スレ http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099663904/

2 :忘れられた名無しさん:04/11/23 22:13:45 ID:lqZphzUu
うじきつよし

3 :忘れられた名無しさん:04/11/23 22:48:17 ID:bkwta/GP
3様

4 :忘れられた名無しさん:04/11/23 22:58:57 ID:5T7n4wcE
4様

5 :忘れられた名無しさん:04/11/23 23:14:32 ID:MMyUA2Yl
アバター制らしいので課金はないらしい

アバター制:月額無料で、特殊アイテム等を有料で購入する方式

6 :忘れられた名無しさん:04/11/23 23:20:50 ID:CdJKzFoO
>>5
んなアホな

7 :忘れられた名無しさん:04/11/23 23:41:25 ID:Xav8ddUD
アバター制うんぬんは、今の所
ここか本スレで誰かが言い出したデマでしょ

8 :忘れられた名無しさん:04/11/23 23:42:44 ID:SkLe7/jf
-Master of Epic- ハァハァスレ
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099235910/


9 :忘れられた名無しさん:04/11/24 00:55:18 ID:vjQJgV86
1000 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/11/24 00:52:53 ID:vjQJgV86
1000

10 :忘れられた名無しさん:04/11/24 01:40:43 ID:L6jwZVWS
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11 :忘れられた名無しさん:04/11/24 02:33:52 ID:/XwZSDvG
●ループをしないための、そして只の馬鹿アンチスレにならないためのテンプレ●

・コントローラーが使える≠操作性が良い
・同期取らせるのはプログラマが無理って言った←2ch情報に過ぎない
・〜を楽しめないのは(糞だというのは)馬鹿←って言う奴が100%馬鹿
・お前は信者(アンチ)!お前は信者(アンチ)!お前とお前は社員(他社の社員)!!←ただの思考停止
・不満点はより具体的に書きましょう
・ばか、あほ等、火病るのは禁止です

12 :忘れられた名無しさん:04/11/24 02:38:12 ID:oUnp2RAf
 レ'  ..      シ彡' )ァ' /彡'
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13 :忘れられた名無しさん:04/11/24 03:08:12 ID:MkNvD4ah
取引90のバンカーコール、こりゃ使える
何がやばいって、色々やばい 素材集めやるんだったら必須

14 :忘れられた名無しさん:04/11/24 06:17:03 ID:pGMtL5sh
>>13
90まで上げるのがな…普通にプレーしてたらやってらんね

15 :忘れられた名無しさん:04/11/24 06:36:15 ID:oZn29XJD
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16 :忘れられた名無しさん:04/11/24 11:08:35 ID:uVTeDQmF
YBB!のコンテンツに成り下がったか

17 :忘れられた名無しさん:04/11/24 12:16:55 ID:dsKsqeRw
>>14
スキル90までなら実質24時間ほど対人トレードすれば到達可能
そう、丸1日対人トレードを繰り返すだけであれが使える!
さらに今だけ限定双方スキル上昇判定あり!!!










正直そんなに対人トレードやってらんね

18 :忘れられた名無しさん:04/11/24 12:25:39 ID:PNQOcCfq
同期ができてない
これだけで糞確定でしょ

これで課金なんて馬鹿しかやらないよ

19 :忘れられた名無しさん:04/11/24 13:40:08 ID:ZkvMowUP
全然パッチがこない
もう放置かよ

20 :忘れられた名無しさん:04/11/24 14:04:03 ID:O5y/TGeT
     ∧_∧
ハァハァ ( ・∀・)パッチ まだかな・・・
     (=====)
   __ (⌒(⌒ )@
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 l   l 放置プレイ  l

21 :忘れられた名無しさん:04/11/24 16:09:39 ID:AhRYRec4
もう完成してるのに、パッチあてる必要なんてない

22 :忘れられた名無しさん:04/11/24 16:28:59 ID:oILU2Ww6
普通のゲームなら同期取れないと落ちるのに落ちないからねorz


23 :忘れられた名無しさん:04/11/24 17:02:02 ID:hezvxxKQ
テイルズオブエターニアオンラインってw
RO厨は全員移動だな
MoEは過疎決定


24 :忘れられた名無しさん:04/11/24 17:36:09 ID:JqffNZnn
>>23
TOEOはおそらくゲームのデキは悪いだろうからそこまで人は移動しないだろう。
MOEが過疎決定は確実だろうけどな。

25 :忘れられた名無しさん:04/11/24 21:32:04 ID:UyTf1dWg
ここで聞くのもなんだけど、信長の野望オンラインっておもろいの?

26 :忘れられた名無しさん:04/11/24 21:42:30 ID:df+pmwHb
あれは戦闘で嫌がる人が少なくないから、体験版でもやって自分で確かめれ。
トータルな出来でいうなら今やMoEよりはずっと良い。

27 :忘れられた名無しさん:04/11/24 22:43:57 ID:xv3hgYWu
warageとpreと行ったり来たりして、
両方で別々の金銭・アイテム管理してるとダレてきた。
これってUOを廃らせた世界分け(名前忘れた。pk可世界と不可な世界)と同じじゃん…

28 :忘れられた名無しさん:04/11/25 01:08:49 ID:KsqBfvw/
運営:ガンホー「クリーンな運営」
開発:アトラス「素晴しいシステム」、ハドソン「同期ならおまかせ」、ドワンゴ「絶妙の神バランス」(3社共同開発)

29 :忘れられた名無しさん:04/11/25 01:20:22 ID:PQB6qaLy
料金設定:NGC

30 :忘れられた名無しさん:04/11/25 01:26:04 ID:rh1zXuma
パッチ当たるらしいね
アンインスコしたんでもう戻らないけど
あ〜1日48時間は無いと遊んでられんなぁ

31 :忘れられた名無しさん:04/11/25 01:30:19 ID:ACGA/rAh
D鯖な俺。

ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」どシャウトする。今まで誰も反応してくれない。
チュートリアルのボス部屋の前では「これがきょうふへの いりぐち というわけか・・・」と言った。同上。
死んだ時は「ぎゃーーーーー!!!」と叫ぶ。転落死したも叫ぶ。でも誰も反応してくれない。

世界は寂しい。
やはり全裸なのがいけないのだろうか。パンツ一丁で世界を走るのが楽しいんだ。勿論素手とキックだけだ。よく死ぬ。

一度PTに入れてもらおうと話しかけた事が有る。

俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら なかまに いれてもらえないか!?」
相手「ww パンツはちょっと勘弁w」

ダメだった。

昨夜、釣りをしてみようと海岸に出かけた。
そこでワタシは、トンデモナイ人と出会ってしまったのだ・・・・・・続く。

32 :忘れられた名無しさん:04/11/25 01:32:00 ID:ACGA/rAh
D鯖な俺。

ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」どシャウトする。今まで誰も反応してくれない。
今日も言ってみたが反応なし。

昨夜、釣りをしてみようと海岸に出かけた。
そこでワタシは、トンデモナイ人と出会ってしまったのだ・・・・・・

ブラとパンツだけで釣りをするおんなを発見
「ウホッ!下着仲間か!?」
喜び勇んで隣にぴたりと寄り添い釣りを開始する
パンツ一丁とブラ&パンティの二人が並び釣りをする
はたからみればラブラブに見えるのだろうか

数分経過・・・
逃げる気配もなくもくもくと釣りをする下着おなご
よーし!会話の糸口を掴もうとつぶやいてみた
「パンツ一丁で釣りって気持ちイイッ」
無反応・・・
「雨が降ってきたけどパンツ一丁だから濡れても気にしないね」
無反応・・・
「わたしこそ しんの ゆうしゃだ」
無反応・・・
「うほっいいおんな」
無反応・・・

仲間だと思ったおなごはただのNPCだと思うことにした

今日もパンツ一丁孤独なふらり旅・・・・続く

33 :忘れられた名無しさん:04/11/25 01:34:31 ID:rh1zXuma
MoEだと年齢的にもそのネタを分かる奴は少ない気がスル(゚ε゚)

34 :忘れられた名無しさん:04/11/25 02:01:38 ID:ACGA/rAh
D鯖な俺。

ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」どシャウトする。相変わらず誰も反応してくれない。

ふらふらパンツ一丁で彷徨っていると
やたらと人が集まっている橋を発見

過激なおんな達がたくさんいるではないか
勇者たちと激しい死闘を演じている

その橋に行き
いつもの言葉を言ってみる
「わたしこそ しんの ゆうしゃだ」
・・・・・・・・・・・・・・・・
「w」
ムッ反応してくれた!のか?
私はしばらくその橋の上に居つくことにした

「ギガスが尼橋にきたー!」
大事件が起きたかのように皆一斉に走り出す
私も行ってみる
そこには大きな巨人が
勇者たちを踏み潰していた
「ギガー!ギガー!」

ついに私の出番だ!
ものすごい勢いとパンツ一丁で巨人を叩きに行く
「うおぉぉぉー!わたしこそ しんの ゆっ」
・・・・・・・・言い終える前に巨人に踏み潰され逝った
あまりのあっけなさに「ぎゃー!!!」と叫ぶことを忘れていた
「フッ今日はここまでにしといてやる」
捨て台詞を残しホームポイントへと帰っていく・・・・続く

35 :忘れられた名無しさん:04/11/25 02:05:31 ID:ACGA/rAh
D鯖な俺。

ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない
どうも2ちゃんねるで有名なったようで
照れ屋なわたしはsayで言うようにした・・・・

謎の巨大怪獣ギガースにより
ホームポイントへ戻された私は
・・・・なぜわたしだけあっさりやられたのだろう?
偽の勇者たちはびしばし殴っているのに
わたしだけ殴る前にやられてしまった
うーむ・・・・

ギガースはパンツ一丁が好みなのだ

新たな発見をしたわたしは
ソウルバインダーに死体回収を頼んだ
シュウウウウウウジャン!
素手が1,5減りました
落下耐性が2減りました
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・痛い痛すぎる
よりによってわたしが唯一自慢できる2大スキルが下がった・・・
今日は背後に死神がついてるのかー
サッ!と振り返るとそこには
下着姿のおんなが目の前にいた
ムフ
そんなについてないこともなさそうだ

さて移動しようかとした瞬間
しんのゆうしゃ は空腹になった
しんのゆうしゃ は喉が渇いた
しんのゆうしゃ は空腹になった
しんのゆうしゃ は喉が渇いた
しんのゆうしゃ は空腹になった
しんのゆうしゃ は喉が渇いた
・・・・・・かなりうざい

あいにくわたしはとても貧乏なのだ
そらそうだ、ろくに戦いもしないのだからなフッ・・・・・・・・・・続く

36 :忘れられた名無しさん:04/11/25 02:06:48 ID:ACGA/rAh
>>31>>3>>34>>35の続き
D鯖な俺。

ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。

無事死体回収ができ、いつもの配給係の人のとこへ食料と水を貰いに行った。
俺「こんばんわ 配給係。」
配給係「あなた、すっかり強くなったみたいだから私の分はあげられないの。ごめんなさいね。」
・・・・・・・・・・・・・・ガーーーン
強くなったのだろうか?
貧乏なのにとても貧乏なのに・・・

腹が減っては戦ができぬ。
暇そうに立ってる人に貰うことにした。

俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら食料と水をわけてくれないか。」
相手「ww ごめ 今ないわw 違う人に頼んでみてw]

別の人に頼んでみた。
俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら食料と水をわけてくれないか」。
相手「・・・・・・買えよ」
ごもっとも
非常にごもっとも
だが、わたしはあなたが思っている以上に貧乏なのだ・・・

別の人に頼んでみた
俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら食料と水をわけてくれないか。」
ガード「・・・・・・・・・・」
ハッ!いつのまにかガードにタゲが変わっていた

うーむ・・・金がない・・・
「ぎゃーーーーーーーーー!!!」意味もなくシャウトしてみた
・・・・・・・・・・
そうだ人型のmobを倒すと金が出ると昔聞いたな
とりあえず狩り行ってみるか・・・・・・・・・・続く

37 :忘れられた名無しさん:04/11/25 05:29:41 ID://D+t7t0
>>ID:ACGA/rAh
ヤベェ、ちょっとオモロイ

38 :忘れられた名無しさん:04/11/25 06:29:02 ID:7kdMNkHB
これコピペね
元はこのスレの人
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099510276/

39 :忘れられた名無しさん:04/11/25 12:41:55 ID:ACGA/rAh
D鯖な俺。

ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。

水すら買うことのできない貧乏なパンツは金を稼ぐため
金を落とす人型Mobのダーイン山のオーク狩りに出かけた。

ダーイン山に行く途中、綺麗な海がある。
おもわずひと泳ぎしてみた。
こういうときのパンツ一丁はとても爽快に泳いでるように見える。
スーイスーイ♪
潜ると目の前にミニスカートの女がいた。
!?
すかさず後方のベストポジションをキープ!
われながらこういうときの行動は素早い。
うーむ・・・・丸見えである
・・・・・・・・・・・
っとエロにひたっている場合ではない。

ダーイン山手前のオークキャンプに到着。
何人かの勇者が戦っている。
いつもの言葉を言ってみた。
「わたしこそ しんの ゆうしゃ。」
・・・・・・
いつも通り無反応。
内心反応があるとドキドキしてしまうのだが・・・

目の前にオークが沸いた。
チャンス!それ攻撃だ!
素手とパンツ一丁で戦い開始。
miss・・・・
着こなしが0,1上がりました
miss・・・・・
回避が0,1上がりました
着こなしが0,1上がりました
miss・・・・
着こなしが0,1上がりました

常にパンツ一丁で走り回っているわたしにとって
着こなしなどどうでも良いのである
着こなし61のパンツなどがあれば話は別だが・・・
などと思いながら戦いは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・続く

40 :忘れられた名無しさん:04/11/25 12:43:10 ID:ACGA/rAh
>>31>>32>>34>>35>>36>>39の続き
D鯖な俺。

ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。

オークはかなり手ごわかった。
ブヒッブヒッ!ブヒッブヒッ!
まずい!このままではやられる。
・・・・・・・・・・・・・
しんのゆうしゃスキル「逃げる」発動!
ジャキン!
しんのゆうしゃは逃げ出した・・・・

「ブヒッ ブヒッ」
追いかけるオーク
「ハーハー」
逃げるパンツ
「ブヒッ ブヒッ」
追いかけるオーク
「ハー・・・ハー・・・」
逃げるスピードが落ちてきた。
「ブヒッ ブヒッ ブヒッ」
追いかけるオーク
「ゼーハー・・・ゼエ・・・」
食料と水が0のわたしはすぐにスタミナが尽きたのであった。
「ガシュッ!」
オークの攻撃がヒット!
「ぎゃーーーーーー!!!」
・・・・・・・・・・・・・昇天
ブヒッw ブヒッw ガシュッ!ガシュッ!ブヒッw ブヒッw 
倒れてもなお容赦なく叩きまくるオーク・・・・

死んだ・・・・豚ごときに殺された。
虚しさが残った・・・・
「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」
目の前のソウルバインダーに言ってみた。
「お前の死体を呼び寄せるか?」
さらに虚しくなった・・・・・・・・・・・・・・・・・・続く

41 :忘れられた名無しさん:04/11/25 12:55:24 ID:lsaydDY5
メンテ明けはこのスレが熱そうだ。

42 :忘れられた名無しさん:04/11/25 16:03:37 ID:ZZ1V9Zgf
ACGA/rAh
この糞ボケはなんでこのスレにコピペしてんだ
ウゼェ

43 :忘れられた名無しさん:04/11/25 16:33:39 ID:uGJ+ElwE
MoE終わったwww
始まってもなかったけどwww
形も出来て無いのに他ネトゲから誘導し捲くった信者の罪は重いよ?
ただ悪評を広めただけじゃん
まだβだから、そのうち神パッチ来るからって言ってた信者さんよ
どーすんの?


44 :忘れられた名無しさん:04/11/25 17:02:10 ID:KmkzDqSJ
しんの ゆうしゃ
ワラタw
MOEは糞だが
こんなおもろい奴もいるんだなw

45 :MoE終了5秒前:04/11/25 18:16:37 ID:4Kt1LDox
「ボンバーマンオンライン」をお楽しみいただき誠にありがとうございます。

さて、皆様に支えられ運営してまいりました「ボンバーマンオンライン」ですが、諸事情により
誠に勝手ながら、2004年12月16日(木)をもちまして公開テストを終了させて頂くことになりました。
「ボンバーマンオンライン」をご利用の皆さまには誠に申し訳ありませんが、
何卒、ご理解いただきますようお願い申し上げます。

新規登録受付終了日時:2004年12月13日(月) 12時
公開テスト終了日時:2004年12月16日(木) 12時
※上記予定まではこれまで通りの公開テストを継続させていただきます。

長きにわたり「ボンバーマンオンライン」を ご利用いただきまして、 誠にありがとうございました。
弊社スタッフ一同、厚くお礼申し上げます。

株式会社ハドソン
http://www.bomberman-online.com/
「ボンバーマンオンライン」運営チーム

Q 今までプレイしたアカウントやデータはどうなりますか?
A すべて消去いたします。


46 :忘れられた名無しさん:04/11/25 18:17:54 ID:az2iukoe
同期直るっていってたやつ、誰だよ
全然直ってないし、糞ゲーのままじゃん

47 :忘れられた名無しさん:04/11/25 18:20:51 ID:AB1+IRaB
スキルが全然上がんなくなった

48 :忘れられた名無しさん:04/11/25 18:28:36 ID:n0mptTyv
ついに本当のクソゲーになったか

49 :忘れられた名無しさん:04/11/25 18:44:34 ID:TEMkhA7y
>>46
同期が直るわけないだろwwwwwww

50 :忘れられた名無しさん:04/11/25 18:47:43 ID:1O+Ppt/T
愚痴しか言えない俺等ってかっこいいな

51 :忘れられた名無しさん:04/11/25 18:53:35 ID:Tc20JxnN
このゲーム面白いの?
何がつまらんのかまとめといてくれ

52 :忘れられた名無しさん:04/11/25 18:55:35 ID:EkM1hv92
面白いところ
なし

つまらないところ
全部

53 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:42:22 ID:7d9t0apA
天麩羅の吹き溜まりだな

54 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:43:17 ID:kUifEom5
ちょいとシルバープレートヘルメット打ってみるわ
MG枠昨日までなら3個のはず。

55 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:44:41 ID:tN0AsrAz
HG枠半減してるから少し滑ったらNGだ
気をつけろよ

56 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:46:07 ID:kUifEom5
うほ、昨日までならMG3枠HG8枠?ほどだったのが
MG1枠HG4枠になっとるぜ
4枠ってこういうことね HGHGHGHGMGHGHGHGHG

57 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:46:58 ID:ACGA/rAh
>>40の続き
D鯖な俺。
ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。

ぼお〜〜・・・・
オークにあっけなくやられたわたしはぼお〜と座り込んでいた。
食料と水が0なので回復がかなり遅い。
ぼけ〜と忙しなく行き交う人々を見ながら
パンツ一丁で体力回復していると・・・

「あひゃひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwww」
ん?
意味不明なシャウトが聞こえてきた。

しばらくするとまた
「あひゃひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwww」
うーむ・・・・何が楽しいのだ?
最近流行のAFKキャラを水没させて喜んでいるのだろうか?

また
「あひゃひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwww」
・・・・・・・・・
ひじょ〜〜〜に気になる。
何をしてそんなに喜んでいるのだろう?
よし!思いきってそいつにtellしてみた。
「あひゃひゃひゃひゃwwwwwwww わたしこそ しんの ゆうしゃ。
 なにがそんなに楽しいのだ?よかったら教えてくれないか?」
・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・
謎のシャウトが止んだ・・・・

あぶない奴だと思われたのだろうか?
おまえのほうがもっと危ないだろう!と言いたかったがやめた・・・

まだHPとスタミナが回復しない
静かになった世界で再びぼけ〜〜と
パンツ一丁で忙しなく行き交う人々を眺めていた・・・・・・・・・・・続く

58 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:51:14 ID:uGJ+ElwE
スキルがガンガン上がって面白かったんだがな
下方修正だと萎えるぞ
前例があるからな

59 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:52:40 ID:qFm282+U
糞パッチおめ

久しぶりにDiablo2でもやってみるか

60 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:52:47 ID:ysJ/HtGc
なんか次々とやる気の出る仕様が減っていくねぇ。
>重ねがけが出来なくなりました。
とか
>移動不可能になりました。
とか
>有効レンジを狭くしました。
というか何でマイナスへの変更がてんこ盛りなの?
好きにさせろよと言いたい。

そのうち、指定された通路以外移動出来ません。とか
レベルごとに指定された敵以外攻撃出来ません。とかになりそう。
自由度がどんどん減っていく。

MMO界唯一のおつかいRPG。一本道RPGとして話題になりそう。


61 :忘れられた名無しさん:04/11/25 19:57:20 ID:PbOx0hty
>>60
>MMO界唯一のおつかいRPG
ワインを何処そこへ届けてくれ
価格表を誰それへ届けてくれ
賄賂を誰それへ届けてくれ
なROSEがあるじゃまいか

62 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:06:41 ID:EkM1hv92
>>61
あれはどう見てもおまけに過ぎないだろ。
この糞MoEはおつかいがメインだからな。

63 :今でも言える:04/11/25 20:10:47 ID:wzsMeNpA
どう見てもROSEよりは面白いよ

64 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:15:10 ID:TCmRFZl2
>>63
糞信者乙^^
心配しなくてもMoEは今期最大の失敗作ですから^^

65 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:17:15 ID:KhiyR7Iu
打倒ズンドコヤンキー魂wwwwwwwwww

66 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:19:02 ID:/iBiFOHi
夏休みあたりに大繁殖した宣伝厨がいなかったら悲惨だったろうな。

67 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:28:46 ID:HICpog5o
>>60
FF
指定されたレベル未満の敵を倒しても経験値がもらえません
指定されたレベルを超える敵を倒せてしまう不具合を修正するためにレベル補正をかけました

まああれだ、和製ネトゲの開発者は馬鹿ばっか

68 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:36:31 ID:VZ+HmuGR
MoEだめぽ

69 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:40:57 ID:uGJ+ElwE
信者の戯言を信じてクソゲー一ヶ月やってた香具師℃も
今日のパッチの味はいかがですか?

70 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:42:25 ID:5MH860sK
結局は戦闘職マンセーのチョンゲー仕様でしたとさ(完)

71 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:46:53 ID:HICpog5o
>>69
儲にだまされて一ヶ月は楽しめました
が今日で終わりだな
同期さえとれれば
マッタリ好きなことが出来る良ゲーになっていただろうに

72 :忘れられた名無しさん:04/11/25 20:56:33 ID:lsaydDY5
同期とれたとしても
パッチがこれからもこういう方向性ならクソゲと言わざるを得ない。

73 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:01:37 ID:az2iukoe
ギルドも未実装、生産職のコミュニティーも未発達のMoEでマッタリって・・・
かなり入信しているようだな

74 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:04:56 ID:8u2hh0Xj
信者の宣伝うまかったよなぁ。
割とよくできてるところはホントにスキル制の「骨格」のみ。
落下耐性みたいなネタスキルがあって、そのままネタとして遊べるのは嫌いじゃないぜ。
が、同期なんて初めから取れてなかったわけだろ?
しかも何であんなマンセー意見ばっかりあったのやら。
こんなのとか

96 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/07/27 23:41 ID:5uh9o09E
RAって2ちゃんねるが育てたゲームって感じがして
絶対一番面白くなるよな
既に一番面白いが

75 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:09:46 ID:ACGA/rAh
しばらくして
色々実装されたら戻るかな
今は一時はなれたほうが良いな
こりゃ
廃人なってまでやるゲームじゃねー

魅力あるアプデトが今後なければさよならだな

76 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:14:40 ID:rh1zXuma
あらら、駄目パッチだったらしいね信者達ご愁傷様

ただでさえユーザの遊ぶ速度に開発速度が追いつけない事ぐらい
既存のMMO見りゃ判っていた事なのに、客寄せとは言え始めからぬる過ぎ。
それを後から絞めつけりゃ批判される事も某MMOに限らずよ〜く判ってた事なのに
…MoEマジヌルポ

77 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:20:42 ID:OnZnddyL
はじめきつくして
あとでぬるくしてやれば良かったのにな
人間はぬるいところからきついところへ行くと
拒絶反応を起こす
まあ今更だがな

78 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:24:41 ID:Uh2tcI1W
誰か今回のパッチ纏めてくれ

79 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:29:01 ID:yOcBpZfZ
>>73
そういう常識ぶった奴らの非常識に縛られるのが嫌なんだよ

変なコミュニティが無いからこそマッタリできるんじゃん

80 :忘れられた名無しさん:04/11/25 21:30:20 ID:yOcBpZfZ
まあMoEは終わったゲームだけどな

81 :忘れられた名無しさん:04/11/25 23:17:20 ID:ACGA/rAh
MOE中の松島奈々子似の漏れの彼女

ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/szu41125202014.jpg

82 :忘れられた名無しさん:04/11/25 23:33:01 ID:qkaLM3HJ
MoEのクライアント入ってるとOSの挙動がおかしいので
アンインストールしたら直ったよ!

83 :忘れられた名無しさん:04/11/25 23:37:02 ID:J1aDGGKX
>>79
すでに2chのMoEスレがこれ以上ないぐらい変なコミュニティとして存在してるぞ

84 :忘れられた名無しさん:04/11/25 23:57:14 ID:0EDJ0J8y
まだパッチがあたるうちが華だぞ。
本稼動後はアホーのオマケゲームだからな。
まともなパッチがあたると思わんほうがいいw

85 :忘れられた名無しさん:04/11/26 00:21:36 ID:+xwjpbmR
「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」公開テスト終了のお知らせ

「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」をお楽しみいただき誠にありがとうございます。

さて、皆様に支えられ運営してまいりました「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」ですが、
諸事情により誠に勝手ながら、2005年1月16日(日)をもちまして公開テストを終了させて頂くことになりました。
「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」をご利用の皆さまには誠に申し訳ありませんが、
何卒、ご理解いただきますようお願い申し上げます。

新規登録受付終了日時:2004年12月13日(月) 12時
公開テスト終了日時:2004年12月16日(木) 12時
※上記予定まではこれまで通りの公開テストを継続させていただきます。

ResonanceAgeから長きにわたり「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」を ご利用いただきまして、 誠にありがとうございました。
弊社スタッフ一同、厚くお礼申し上げます。

株式会社ハドソン
「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」運営チーム

86 :忘れられた名無しさん:04/11/26 00:37:49 ID:MmM0CPKw
/oioi
メンテ終わったのにもうログアウト出来なくなってるぞw
ここの開発者はアフォ揃いか?w

87 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:08:52 ID:YL6xjrpY
蜂<ユーザーを呆れさせて人口を低下させることにより
同期問題の解決とラグの軽減を試みています
プログラム的には解決できません
ご了承ください

88 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:16:15 ID:aINSNKDy
>>82
俺も俺も

89 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:22:19 ID:a/rfBcl6
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" 
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? 信者‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 MoEにはまだまだ未実装がたくさんある‥‥!
 まだまだ‥‥ 可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に城Onlineを続けてください‥‥‥!
 私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!

90 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:29:19 ID:a/rfBcl6


          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) HDDクラッシャーかMoEは
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
      ガガガガ・・・・

91 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:29:24 ID:2SwhsJnz
コルムオンラインの改悪パッチに
うんざりして移動してきたのに…
さてこれからどこに行こうか

92 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:35:24 ID:+XAiWxE6
同期ってなに??たべれる?

93 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:44:49 ID:n9nlXsKn
さようなら、MoE
こんにちは、大航海

94 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:45:38 ID:a/rfBcl6

ええい何時になったらワールドの人数が200割るんだ
許容人数Overだっつーの、いい加減に気付けや!
            _、_
       _、_   ( く_,` )  面倒な不具合の修正は後回しにして
バン   (# ,_ノ` ) /   ⌒i  楽で受けの良さそうな所からやるか
 バン ∩    \    | |  クズ共も萌えられりゃ満足するだろ
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  蜂   / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

95 :忘れられた名無しさん:04/11/26 01:50:44 ID:exyGFQTA
ところでけっこうどうでもいい話だが、ラグナ2が発表されたな。
2005年テスト開始予定らしい。

96 :忘れられた名無しさん:04/11/26 02:49:07 ID:MqrBxSgR
AA厨が湧いてきたのが何より糞ゲーの証

97 :忘れられた名無しさん:04/11/26 02:56:39 ID:Re2Uh813
>>95
ほんとにどうでもいいよ

98 :忘れられた名無しさん:04/11/26 03:19:47 ID:aINSNKDy
>>95
同期は取れそうだな

99 :忘れられた名無しさん:04/11/26 13:49:39 ID:YL6xjrpY
何このクソゲーふざけてるの?

100 :忘れられた名無しさん:04/11/26 22:06:52 ID:7mpa2nE0
>>99
ログインできなくても粘るMMOって久しぶりだ
なんか意地になるんだよな
城門オンライン

101 :忘れられた名無しさん:04/11/26 22:55:08 ID:iCW5VNXM
しかし、どうしたらこんな出来になるんだろう・・・
社員の愚痴を聞いてみたいっすよね。

102 :忘れられた名無しさん:04/11/26 23:03:29 ID:U0DKQBKO
だいたいMoEには背骨がねえんだよ
あっちこっちのMMOからパクるだけパクってきて貼り合わせただけ
MoE独自のものってなにがある?
「国産」と「スキル制」ってだけの中身スカスカMMOw
それがMoEだwww

103 :忘れられた名無しさん:04/11/26 23:13:41 ID:tC0yVbE8
ハドソン(笑)

104 :忘れられた名無しさん:04/11/27 01:26:36 ID:Uqxo1JRs
本スレも荒れてきたな
アレだけマンセーしてきた信者達は雲隠れしてるし



105 :忘れられた名無しさん:04/11/27 01:51:45 ID:045s0iEi
>>102
パッチオンライン、城オンライン、NOW LOADINGオンラインなど
様々なミニゲームの充実。

106 :忘れられた名無しさん:04/11/27 02:02:18 ID:2krN1Ncl
最近実装されたログアウトオンラインには大興奮だぜ

107 :忘れられた名無しさん:04/11/27 02:17:50 ID:AK31Gt+6
バイオみたいにセーブ(ログアウト)する為には
アイテムが必要になれば良いんだよ!!!?

108 :忘れられた名無しさん:04/11/27 02:33:32 ID:NU7i6rn6
>>102
マジレスすると良いとこ取りは寧ろ良いことなんだ
ハドソンに足りないのは技術力と金
この二つが無くてはどんな弐画期的で
すばらしいアイデアが盛り込んであっても糞ゲーにしかならない

まあMoEは糞ゲーだってことなんだが

109 :忘れられた名無しさん:04/11/27 04:28:24 ID:N1Wb7k29
>>108
>ハドソンに足りないのは技術力と金

違うね
ハドソンにないのは、しっかりした設計思想とユーザーにいい物を提供しようという心意気だよ

技術力はともかく、2年も3年もテストと開発を繰り返すだけの金はあったんだからさ

結局はアホーのハゲにカマ掘られて、バカとしか言いようがないねw

110 :忘れられた名無しさん:04/11/27 04:58:19 ID:3Qldmvdd
ボンバーマンオンライン、ゼロカップサッカーもβ終了の告知があった。
つまり、近々ハドソンはソフトバンクの傘下に入るってこと。

111 :忘れられた名無しさん:04/11/27 05:13:50 ID:s9Pc/u54
まだβやってたのかよ。
ボンバーマンなんぞそれなりに完成してたんだから
活発な時期に課金すりゃ良かったのに。
金得られんプロジェクトばっかりで何がしたいんだ?

112 :忘れられた名無しさん:04/11/27 05:15:30 ID:EOxtwRql
あーあ、やっちゃった。
これは会社が消えるまえの状況に酷似してるね。

ボンバーマンってなんの為に公開してたん?
>>110すでにコナmの傘下だと思うけど、売られるってこと?

113 :忘れられた名無しさん:04/11/27 07:19:09 ID:zpv4EBqu
>>104
いるぞ・・・ニヤニヤ

114 :忘れられた名無しさん:04/11/27 10:25:25 ID:19kSw6Qg
まあ、潰れかかってた会社だからな・・

>しっかりした設計思想とユーザーにいい物を提供しようという心意気

それて無いゲームのほうが多いよ。
ところでHL2おもしろい?



115 :忘れられた名無しさん:04/11/27 12:17:03 ID:VAiZ+4YO
C          G
さよならハドソン ハドソンよさようなら
Am       Am7         F       Fm     C    C7 
ボンバーマンもレゾナンスエイジも好きでした・・・さようなら
F               C    G             Am            
「バーイ・ハドソン」っていうCMも もうすぐ聞けなくなるのかしらね
F         Fm     G              Gsus4
なんだかとっても悲しいわ 時間の流れって残酷なものね
C   Em7  A7    Dm7
でも わたし 泣かないよ 
Gsus4 G C  Dm7     Em7     
だって 心の中にあなたがいるから
Am7  Dm7     Gsus4 G    C
嗚呼〜バーイ・ハドソン、バイバイバイ

(By Hudson Bye Bye Bye のテーマ)

116 :忘れられた名無しさん:04/11/27 14:02:23 ID:GhLuhmSa
>>109
会社ってのは金が無くても存続するだけならできるんだよ
無駄金食いの部署があっても存続だけなら出来るんだよ

もしほんとに金があれば技術そのものを買うことが出来るから
無駄な社員は切り捨ててMoEを完成させることも出来たんだよ


117 :忘れられた名無しさん:04/11/27 14:11:52 ID:VveDHcQN
>>115
思わず漏れのTAKAMINEアコギで弾いちまったぜ

118 :忘れられた名無しさん:04/11/27 19:23:08 ID:Uqxo1JRs
過疎ってますねMoE
どうにもとまらない

119 :忘れられた名無しさん:04/11/27 19:57:28 ID:GAD1HBEc
開発の指令系統が存在していないような気がヒシヒシとするんだがなぁ。
しっかりとしたビジョンと断固とした決断力、ロジカルな思考が出来るプランナーならば良いバランスになったと思う。

120 :忘れられた名無しさん:04/11/27 20:02:47 ID:b664IDe/
>>119
さらっと高いハードル立てるなよ。

121 :忘れられた名無しさん:04/11/27 22:42:42 ID:O6wunW/+
>>120
だなw
>しっかりとしたビジョンと断固とした決断力、ロジカルな思考が出来るプランナー
こんなのが居ればここまで迷走することはなかっただろうに

122 :忘れられた名無しさん:04/11/27 22:49:59 ID:HV1DOoxD
>>しっかりとしたビジョンと断固とした決断力、ロジカルな思考が出来るプランナー
こんな人間がネトゲ開発などという賎職に就くはずもないわけで。

123 :忘れられた名無しさん:04/11/27 23:11:26 ID:QqCU+RH3
そんなどっかから持ってきたような台詞いらん

124 :忘れられた名無しさん:04/11/28 00:42:08 ID:0aY0rhjT
思うほど難しい事じゃねぇんだよな。

まず自分が調整するゲームに愛着を持つ事。
自分で時間の許す限り一般プレイヤーとなってプレイし、ストレステストを兼ねる。
主観を入れずに、マクロ経済やマクロでの価値観・バランスをしっかりと固める。
バランス調整関数を自力で全て導き出して、バランス調整を綿密にする。

これだけ。
だが、ほとんどのプランナーは自分に自身が無いから、廃人のねたみメールだけを真に受ける。

125 :忘れられた名無しさん:04/11/28 01:15:40 ID:rTPykUzM
>>124
だがそんなことしたら昔からのMoERA民は怒り狂うだろうな
なんせ自分たちがいたから神ゲーになったとか勘違いしてるの多いからな

126 :忘れられた名無しさん:04/11/28 01:18:34 ID:q/wdstfu
ネトゲ製作者側は自分でパラメーターとかを設定できるわけで、ぶっちゃけ1Gにも100MGにも全然価値を見出せない。
同様にスキル1でも100でもはっきし言ってどうでもよい。
だから本人がテストしてバランス調整は無理。その辺はどうしてもゲーム「ごときに」必死なテスターに頼るしかない。

俺らだっていくらでもお金量産できる機械あったら経済感覚狂うじゃない。それと一緒ではないかと。

127 :忘れられた名無しさん:04/11/28 10:12:11 ID:+jQNXfBS
>>126
STであったな無限金配り機

128 :忘れられた名無しさん:04/11/28 11:57:45 ID:ZFiC8Cyh
RAからMoEに変わった時点で、もうこのゲームは終わっていた。

なんのビジョンもないゲームデザイン。
腐って手のつけようがないネットコード。
中止か、作り直しか、選択肢はそれしかないはずだった。

しかし、スタッフの誰かがROを見て次のように言った。
「ゲーム内容はこのままでも、萌えさえあればなんとかなるんちゃうか?」
ROの大盛況を見て、うちらも続けと上層部もOKを出してしまった。

こうして再スタートしてしまったハドソンMMORPGプロジェクト!
既に問題は、如何にごかましつつ、馬鹿共から金を巻き上げるかに変わっている。

MoEというタイトルや、流れないスタッフロールを見れば、彼らに志などないことは明らかだ。
おそらく開発スタッフの課題は、同期でもユーザーの声でもなく、責任回避である。




129 :忘れられた名無しさん:04/11/28 11:57:48 ID:w30/ESAw
>>126
どこがどう一緒なのか48時間ほど考え直してこい。

130 :忘れられた名無しさん:04/11/28 12:25:28 ID:sb7pk8uV
>>128
今の状況見るにRAの時点で終わってたんだろ
ハドソンがダメなのは言わずもがなだが
それに輪をかけて自分がやりたいことにしか興味を
示さなかった自称テスターどもの所為で腐りきった

131 :忘れられた名無しさん:04/11/28 14:52:32 ID:3lbw3svI
人が減ってきているように感じるのですが…
皆DQやってるだけだよね、そうだよね。

132 :忘れられた名無しさん:04/11/28 15:57:26 ID:sYT6UWLj
90 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2004/11/28(日) 15:48 [ yH6Ng03c ]

>>87
FF11よりもひどいMMOはいくらでもあるから・・・

中華野放し対策後手後手のリネージュ2・・・

BOT野放し社員RMT野放し、元祖究極糞管理のラグナロクオンライン・・・

GMコールを実装していないどころか、同期もろくにとれず、
極めつけはβテストの時点でFFの糞パッチ方針を忠実に踏襲している
現時点のキングオブ糞、マスターオブエピック・・・

133 :忘れられた名無しさん:04/11/28 16:02:31 ID:X73nx7g/
巻き戻りオンライン
城オンライン
.hackオンライン
もうヌルポ(・ω・)

134 :忘れられた名無しさん:04/11/28 17:03:19 ID:/1wbHIqJ
でもこれだけは確実に言える事は快適さ=金
MOEに開発費、運営費がないのは確実であってこれからまともに開発されるかすら分からないMOEに、
一般客なんか食いつくわけがないのは明白

まだβ段階でしかも無料の状態でこれでは、商業的に失敗するのは目に見えている訳で・・・
例え有料化したとして新規の客は開発費が高くネームヴァリューがあるスクエニやコーエー産に行くだろう

という事でこのままロクに開発されず開発終了かBBの無料コンテンツとして放置の確立が80l
有料化時萌えアイテムちょこっと出し惜しみのクエスト追加、よくて1つage追加で後は放置モードが20lくらいか

どちらにせよ、MMOが絶滅寸前の中オープンβでこけた以上もう成功する事はない、これだけは断言できる

135 :忘れられた名無しさん:04/11/28 17:09:15 ID:/1wbHIqJ
誤爆した・・・

MoEを商業的観点から見てみよう。スレと
まぁ同じようなスレだからまぁいいかぁ

136 :忘れられた名無しさん:04/11/28 19:52:00 ID:RgFdvgVm
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~slofan/bin/img-box/img20041128190029.jpg

ここまであからさまなチートもなあ。早く何とかしないとヤバイだろ

137 :忘れられた名無しさん:04/11/28 20:49:34 ID:3cfxurMP
クソゲースレだから別に良いよ
どんなにダメージ出したってさー
初日に回線切れてるのにスキルアップしてるの見て
あーこりゃだめだ(苦笑)って普通思うよ
Cβの時からあるデュープだって直って無いし
信者や社員が○曜日にパッチが来るらしい
少しずつ同期が改善されてる
頑張れ、ハドソン
とかスレに書き込み捲くってるのがマジでイタかった
歴史に残るクソゲー
さようなら

138 :忘れられた名無しさん:04/11/28 21:20:58 ID:HaqOivTP
>>124
いやまあ、それちゃんできる人って、どの仕事ついても一流になれる可能性もってると思うぞ・・・。

何がいいたいかというと、そんなことができる人はそうそういないと思われ。
どこが、難しいことじゃない…ですか。

139 :忘れられた名無しさん:04/11/28 21:34:51 ID:2JQR9XjV
知り合いのMoE厨の話。
WoWβ期間に少しやってみろよと垢渡した。(本人曰く英語でも大丈夫とのこと)
まずはクライアントの容量だかすぎだのいちゃもんつけ始める。
そして数日たっても全く手つけずに何故か糞呼ばわり。
漏れが「何だかんだで結局絵で決めるんでしょ?」と問うた所、「そんなことない。
MoEのがシステム的にいい、スキルが最高だ、warageが熱い」

メッセリストから消した。

140 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:05:30 ID:9bEqviI4
RAで8割完成してた世界観とシステムぶっ壊して
MoEっていう売れ筋商品の類似品に挿げ替えたのが今だろ?
しかも設備に金かけないまま大々的に宣伝してオープンテストを
開始した結果、同期問題で大バッシング受けてこの様。
どういう戦略立てて商売してんだ?ハドソンさんよ。

あと、マジで下半身直結型のゲーマーに媚売ってりゃ
そこそこ売れるだろうって甘い考えはそろそろやめろよ。
UOのロングヒットの後、ROとline2がヒットしたことは、
逆にMMOから人が離れてることの原因になっていることを忘れるな。
RAはそういう離れようとしてた人間の拠り所でもあったのに、
まあ期待した俺が馬鹿だったってことか。
そういうことでいいよな、ハドソンさん?
SBが運用停止したことに臆して路線転換したなら
その程度の自信しかないゲームなんざ売り出してるんじゃねえよ。

141 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:10:23 ID:E9xSnVST
>>139
┐(´∀`)┌ヤレヤレ

142 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:12:52 ID:5EMzinDn
というか日本人ネトゲユーザーのほとんどが

グラ(キャラを性の対象)がよければ運営糞で糞ゲー化しても課金し続ける糞ばかりだから
ある意味ハドソンは割り切ってるのかもしれない

143 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:12:58 ID:QoBWXodg
>>138
お前のような香具師がいるから、ユーザーはメーカーに舐められるんだよ。
お前はハゲソン社員かクズエニ社員か?それとも癌呆社員? だったら納得いくけどw

「そんなことができる人間がいない」じゃなくて、そんなことができる人間にならないといけないんだよ。
仕事に責任を持つ事が不可能だと思うなら、一生ニートのままのたれ死ね。



オンゲーじゃないが、グラツーやMGSの開発者が敬意を払われるのは、
作品に妥協の無い徹底したプロフェッショナリズムを見出す事ができるから。

144 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:17:45 ID:5ISHnci2
>>140
RAのときからウォッチしてきたひとだね。
オレも後期のRAのときに課金してくれたほうがよかったけど、どっちにしろ売れなかっただろうね。
まぁハドソンもMoEに賭けてみたわけだけど失敗色が濃厚になってきたいまでは、早いこと開発中止したほうがいいね。

ネトゲ、特にMMO自体が儲からないビジネスだしねぇ

145 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:19:03 ID:5EMzinDn
ゲーム離れが進んでる中、純粋にゲームを楽しむ奴って希少なのかもしれんな
その中でキャラ(*´д`*)ハァハァでなくゲームを楽しむネトゲユーザーなんてほんの一握りなんでしょう。
個人的にはゲーム離れが進んでるのはキャラ(*´д`*)ハァハァで内容糞なのが乱発してるからなんだと思うけどね。

146 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:20:38 ID:8LXrrlTN
同期と人が多いエリアで落ちるの直してくれたら課金後遊んであげる


147 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:23:06 ID:2bBqYomr
>>146
それなら俺も遊ぶ。出来ればチートとDUPEも直してくれたら確実に遊ぶ

148 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:25:23 ID:9bEqviI4
>>143
終い二行超同意。

RA時代にその臭いを感じたから猛烈に応援したきたんだが、
その結果がMoEだと思うと寂しいこと寂しいこと…。
やっぱどこかで売れ筋路線に妥協しなきゃいけなくなるのは
弱小メーカーの宿命なのかね。

>>144
俺の気持ち、わかってくれるか…(つд`)
ホント、下手にコケてくれるよりは潔く開発中止してもらいたい。

149 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:28:01 ID:5ISHnci2
いままでは鯖性能は十分の一です。とか言われて納得してきたけど同期とかエラーはプログラムの根本から起因してるような気がする。
一年以上同期とか改善してないところをみると期待しないほうがいいよ。
もう開発中止して特別損失吐き出しちゃえばいいのに

150 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:37:06 ID:2bBqYomr
>>149
ヤフーBBの手前、そうやすやすと開発中止できないんだろう。

151 :忘れられた名無しさん:04/11/28 22:44:18 ID:9bEqviI4
>>150
本格運用でアホーの取り分も決まっての契約だろうしな…
その辺は理解しての心の叫びな分けだが。
まぁあっさり萌え仕立てに変えてしまったハドソンには
耳元で叫んでも聞こえないだろうけど。

152 :忘れられた名無しさん:04/11/28 23:50:06 ID:REugKw3D
つーかパーティーもほんの数時間だけの仲間だし
ギルドもないし、国レベルで言うと人多すぎるし
他のゲームの仲間以外の仲間作れなかった。
chは仲間で引きこもってるやつらばかりだし。全然ダメ。

153 :忘れられた名無しさん:04/11/29 00:04:17 ID:YVVN+e2x
あーもう桃鉄オンラインだせよ、あれならラグも同期ずれもないだろ

154 :忘れられた名無しさん:04/11/29 00:20:14 ID:iGXkqEa2
>>153
100年プレイ、セーブ無しで続けられるか→手ごろな年数で遊ぶしかなくなる→
長時間遊ぶことで楽しさが増す桃鉄→なんか台無し

お互いに見えない相手→負けそうになったらケーブルぶっこ抜き落ちでも無問題

メンバーの一人がAFK→流れが止まる→
じゃあAFKはパスされる機能つけよう→負けそうになったら皆AFKで放置なんてことも→
最終的には一人桃鉄オンライン

いや、あったらいいなぁと思いはしたが、どうやらむりぽだな

155 :忘れられた名無しさん:04/11/29 00:36:58 ID:0o1uLOgt
今ごろ禿損はボクたちこんなに頑張ってるのになんでチートするの?とか思ってんのかなー

156 :忘れられた名無しさん:04/11/29 00:42:32 ID:wA1Q322t
>>155
何か頭悪そうだな

157 :忘れられた名無しさん:04/11/29 02:33:30 ID:E0njftPI
遠方で交戦中のいっちょんが、何もしていない漏れに突撃してくる件について。

このゲームmobのhate計算がメチャメチャ。
敵対行動取ってないPCをhate listに加えるなよ。
mob AIの馬鹿さ加減は、現行MMOでぶっちぎりでワースト1だな。

158 :忘れられた名無しさん:04/11/29 02:47:36 ID:wA1Q322t
>>157
ってかアクティブなMobのテリトリーに入れば
ヘイトフラグが立つのは当然だと思うけど。
いっちょんはテリトリーが広いから尚更注意しないと。

まぁこれくらいの馬鹿っぽさの方が味があっていいけど。
line2みたいな形式ばったヘイト設定なんて
退屈な戦闘をさらに退屈にさせるだけだしね。

159 :忘れられた名無しさん:04/11/29 02:53:36 ID:3jp4gMyo
交戦中の相手ほったらかしてHate低い通行人に突っ込んでくるのは当然じゃねえだろ。


160 :忘れられた名無しさん:04/11/29 02:54:05 ID:+EOaNIPv
横に居る近接戦士に殴られてるMOBが、遠くの敵に魔法撃とうとしてる俺を殴ってくるのは納得いかんw

161 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:13:13 ID:wA1Q322t
>>159
だからそれくらいでいいんだって。
足し算引き算で遊びたいならline2があるべよ。

162 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:14:57 ID:E0njftPI
>>158
フラグが立つ立たないは設計者のポリシー次第だから別に構わないが。

何もしないPCをいきなり襲いに来るのは、味じゃなくてバグ。

163 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:20:04 ID:Ib7ZaaiS
信者じゃなくてキ○ガイか?
そんなのはhate制とは言わない
ただランダムなだけだろうが
ドラクエでもやってろやID:wA1Q322t

164 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:20:38 ID:wA1Q322t
>>162
>>159

とりあえずメールすれば問題は解決するんじゃない?
仕様ですって返ってくると思うけど。

165 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:27:19 ID:vgHVuPk1
wA1Q322tとかはどんなバグがあっても
「味」で解決して報告することの無い
超役立たずテスター

166 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:29:16 ID:wA1Q322t
>>163
フラグが立っているPCの中でヘイト値によってルーレット上の
パレットの割合が決まり、そこからランダムでターゲットが選出されるんだよ。
ヘイト制の一つのアプローチとして十分有りだと思うがね。

>>165
枠増やせとかスキル温くしろとか言うのが
役に立つテスターとでも言いたげだな。

167 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:31:03 ID:vgHVuPk1
>>166
そんな事一言も言ってないよ?
とりあえず外に出て頭冷やして来い。
な!

168 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:34:13 ID:E0njftPI
>>166
実装するとまんまドラクエになるぞ、それ。

169 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:36:22 ID:So7AtA3o
普通にそんな仕様あり得ないよw

170 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:36:32 ID:0o1uLOgt
じしーーーーーーーーーーーーーん

171 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:36:39 ID:wA1Q322t
エンカウント制って言葉、知ってる?
いや独り言(´д`)

172 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:39:06 ID:vgHVuPk1
バグか仕様かを決めるのはお前じゃねーんだよ。>wA1Q322t
何の為のテストなんだ?
真性はスゲー

173 :忘れられた名無しさん:04/11/29 03:44:57 ID:+EOaNIPv
信者痛すぎだなー

174 :忘れられた名無しさん:04/11/29 05:01:15 ID:cy2bpkeR
MoEのヘイト周りの糞さはどうしようもない
このせいでPT間の役割分担が上手くいかないため
同期ズレとあわせてPTを組む利点を潰してるな
足止めや寝かせ魔法のダメっぷりとか挙げるとキリが無いけど
戦略性なんてあったもんじゃない

対Mob戦向けのFutureAge(?)の予定もあるんだっけ?
今のままじゃ期待できないでしょ

175 :忘れられた名無しさん:04/11/29 06:27:01 ID:xNS3giRm
開発者本当に変わってないの?
変わってないのならRAも糞だったということに必然的になるけど・・・

176 :忘れられた名無しさん:04/11/29 07:40:38 ID:EgGm4d/X
MoE(萌え)ってネーミングに全てが集約されてるよね
下心があからさま過ぎて正視に耐えないって感じ
サドソンには「恥」って概念がないんだろうね?(プッ

177 :忘れられた名無しさん:04/11/29 07:52:08 ID:d6QJjVnw
ボンバーマンではゴスロリボンバーとか言い出してたくらいだしな

178 :忘れられた名無しさん:04/11/29 07:58:14 ID:KJkCdrat
>>177
詳しく。

179 :忘れられた名無しさん:04/11/29 08:05:44 ID:C0kDzkF2
177ではないが、これだな?
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aja-JP%3Aofficial&q=%E3%82%B4%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

180 :忘れられた名無しさん:04/11/29 08:10:33 ID:/PxdWIiv
>>175
RAの中期から換わり始めてかなり変わった

>>176
MoE RA(モエラ) = コナミの某ゲームの世界(モエラ)

181 :忘れられた名無しさん:04/11/29 08:18:12 ID:uH+212iW
>>179
破廉恥だな。

182 :忘れられた名無しさん:04/11/29 08:44:06 ID:HyfVRosi
>>180
換わる?
ブロードバンド事業本部の第1開発から販売本部第2開発とか?
ありえないじゃん

183 :忘れられた名無しさん:04/11/29 09:03:53 ID:7560iBFp
>>166
そんな計算でもないと思うぞ。2人でmobたたき合ってるときは
与ダメ多い方に確実にタゲが向く。ランダムな感じはしない。

ようするに、「mobの関知範囲に突入した瞬間」
これにもの凄い大きいヘイトが設定されてるんではないかと。
ただこのヘイトは蓄積はされずに揮発するのは早いみたいだけど。

184 :忘れられた名無しさん:04/11/29 09:16:59 ID:l8oGwEz6
>>183
なにもしてないのに攻撃されるのは、よっぽどイッチョんに嫌われているから

で万事解決

185 :忘れられた名無しさん:04/11/29 09:33:31 ID:7560iBFp
友好度設定されてない敵(ゾンビとか)でもアクティブmob全て同じ現象おこるけどね

186 :忘れられた名無しさん:04/11/29 10:43:37 ID:C/QcDZqJ
んなもんアクティブなんだから当然だろ?
何言ってたんだ?

187 :忘れられた名無しさん:04/11/29 11:36:47 ID:56sa4Rz7
儲がスレの流れを読まない件について。

188 :忘れられた名無しさん:04/11/29 12:06:56 ID:L0YVMjau
【なすりつけ】弓最強スレ【他人盾】
こんな事が出来るのも、あり得ない腐れhate計算のおかげ。
狩場の邪魔者はトレイン作って轢いてください。MoEはMPK推奨です!ってな仕様なら仕方ないか。

189 :忘れられた名無しさん:04/11/29 12:38:06 ID:/3mQh+OC
>>143
あー、なんか熱くなってますね。
てゆうか、私は、それは簡単なことじゃないっすよって言ってるだけなんですが。

簡単なことじゃないからできなくていいって勝手に解釈してそんな小馬鹿にするようなレスくれてもね、やれやれ。

その難しいのができるのが一流のプロって話で、金もらってやってるならそれを目指せって話でしょ?

そういう話したいなら、>>124が難しい話じゃないってやっちゃったらプロの価値さがりませんか?
あなたのように、社員ですべてかたづけたがる文盲さんが多いから、
ユーザーなんかたかがしれてるって思われるんじゃないですか?w

190 :忘れられた名無しさん:04/11/29 12:41:26 ID:qt90i4eI
>>190
ナムコだ 死ね

191 :忘れられた名無しさん:04/11/29 13:31:54 ID:NZ8UiuJf
>>185
アンデッドにも友好度判定あるぞ

192 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:31:00 ID:A+5mBrNt
プロができねぇとか簡単じゃねぇとか言ったら、その時点で敗北だろ。

何いってんだか。


193 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:36:57 ID:wA1Q322t
確かに開発に携わってるのはプロだろうけど、
彼らには予算という大きな制約がある。
こればっかりはプロでもどうにもならね。

194 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:42:43 ID:/3mQh+OC
>>192

むずいもんはむずいと言っていいと思うが。
…ただ、むずいげと、やれって言われればやりますよってのがプロだとおもうんだが。

簡単ですよーとかいって、やっぱできませんでしたみたいなのがプロ失格なんだとおもうぞ。

195 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:49:11 ID:2LmbuW79
1垢1キャラにすることでなんとか垢数とゲーム内の人数稼いでいるな。
本当はもう過疎化してるんだろうな。

196 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:51:27 ID:TiwOT1we
MOEは駄目だろうね。
課金開始→人減る→過疎化→YAHOOBB会員向け無料ゲームになる。


197 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:52:55 ID:A+5mBrNt
なんつーか。

予見が立ってないんだよ。
自分たちの能力と開発費、期間などを踏まえてシミュレーションするのがプロ。

いくらでも使って良い、どれだけ期間掛けても良いってのはダメ。
研究開発じゃあるまいし、期間と開発費が発生するのはわかりきってるだろ。

それをこなせないならば、それはプロ失格と言われても仕方ない。

違いますかね?

198 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:55:28 ID:C0kDzkF2
「職人」と「サラリーマン」を一緒くたに「プロ」として考えているから話がおかしくなっていると見える。

>>124で言われているのは「職人」
しかし、現実は「サラリーマン」が大半。
「サラリーマン」の目的は稼ぐこと自体であって、品質が低くても儲けられればOK。

199 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:58:52 ID:xpgLHJAk
>>143=192?

熱くなるのは構わんが、
もう少し人の話を聞くべきではないでしょうか

200 :忘れられた名無しさん:04/11/29 15:58:59 ID:wA1Q322t
1垢1キャラ制は賛成だけどね。
どのネトゲでも1垢多重を試みる無粋な奴がいることだし、
これくらいの制約はあっていいかと。

201 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:07:16 ID:0cFp4u7X
また馬鹿が沸いた

202 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:13:57 ID:Ib7ZaaiS
最先端を手探りで開拓していくのなら時間は未定になる事もあるが
現実の職人はちゃんと時間の予定を立てて結果を出してるよ

第一、サラリーマン云々って彼らも自らのノルマを責任持ってこなしている。
仕事の内容は異なれど、彼らも組織を動かしている職人であると言えるんじゃないの?
変な分け方をすべきじゃないよ
スキルの無い糞が作った品質の悪い物を、売らなきゃならない側の事も考えて欲しいね

203 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:23:34 ID:/3mQh+OC
まあ、ぶっちゃけ一流の仕事を期待されるなら、一流の給料が支払わなくてはいけな(ry
ハドソンにその金が出せているかというとそれは(ry

204 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:24:47 ID:EStb9oW8
>>198
>「サラリーマン」の目的は稼ぐこと自体であって、品質が低くても儲けられればOK。
MoEってこの内容で課金して稼ぐ事が出来るとは思えんけどね
萌に走ったから云々言われてるけど、上っ面だけ萌風味にしてみますた(゚∀゚)程度の出来じゃ
ないのよ。なんつーか日本製アニメが受けてるのを見たアメリカ人がアメコミ絵のキャラの
目だけ無理やり大きくして「ジャパニメーション」だの言ってる位の不自然さ
こんなんならチョンゲーのがよっぽど完成度が高いわな('A`)

205 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:27:45 ID:C0kDzkF2
書き方が端的すぎたか。

「サラリーマン」は、あくまでも予算内で儲けが出る程度の品質の物を納期までに作る事になる。
だから欠陥が多少あってもたいした問題でなければ無視する。

「職人」の場合は出来る限りよい物を作る。納得のいく物を作り上げてそれを売ることになる。

>>124の文章に書かれているのはどう見ても後者。
あの文のままにやってたら予算も時間もオーバーすると思うぞ。

ちなみに、現場の事どころか専門知識もわからず仕事を引き受けてくる無能な営業もやめてほしいね。
知識がない故に無茶な注文つけてくる客の言うことそのまま引き受けないでくれよ……
おかげでデスマーチになったことが何回あることか。

206 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:28:59 ID:C0kDzkF2
あ、ちなみにMoEが現状のままで商品になるとはおもえんよ。
俺もこんな状態じゃ課金する気にはなれないね。

207 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:30:28 ID:10Sg4S3D
tadaima sage

208 :忘れられた名無しさん:04/11/29 16:30:55 ID:0cFp4u7X
どうでもええヤン買わなきゃいいだけ

209 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:04:14 ID:w5wxVrKy
>>204
ジャパニメーションなんて単語を使うのは日本人だけ
向こうではディズニーやその他諸々はアニメーション
日本の物はアニメって呼ばれてる
知ったかは格好悪いよ

210 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:07:41 ID:NT43NyyF
Hateが一番高い人に攻撃しますよ、計算して壁役のHateが
一番高い状態を維持しましょうねー、なんてゲームデザインが
面白いのかと言われればNoだ。
そうであるべき、という頭で固まってる奴がいるっぽいが。

wA1Q322tが言いたかった事もそういう事なんだろうが、
MoEのHateは正直、そういった設計思想がどうだの、AIがどうだのと
そんな次元じゃなく、ただのラグ臭いんだがどうか。

211 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:09:29 ID:54cnx9pU
Hate関連を味とか言う人がいるスレはここですか?

Hate管理できない→純魔法使いなんかが、防御系スキルをはずせない→万能系になりやすい→単調。

MoEのMob戦を他のMMOとくらべて熱いぜ!!とか思うのは少数派かクソゲー好き派

212 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:17:09 ID:54cnx9pU
俺ラグじゃないと思う派。
YoungOrvanを削ってから釣ってみたんだが(Popが怖いので)、途中で戦ってたやつに引っかかって
しばらくまってみたが結局こなかったぞ・・・

ちなみにTaunt一発かけただけでPullしてみると途中のやつに半分ぐらいの確立で引っかかってる・・・
死にそうなギリギリな戦いをしているやつに限って引っかかるような気もする。

213 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:20:24 ID:wQqaDHoP
正直hate関連は、同期とれてからの話で、いま話するようなことではないと思う。

214 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:21:39 ID:wA1Q322t
>>210
やっと話が伝わる人が一人。
俺も同期やラグの問題がヘイトに大きく関わってるのは感じる。

>>211
そのチャートでいくと、逆に管理できる場合でも単調にならないか?
それにMoEやってる人よりline2やってる人の方が少ないから少数派で当たり前なわけだが。
かといって人口が多いゲーム=名作というわけでも無いのがMMO。
むしろ人口が多いほど厨房が増える傾向にあるのがネトゲだしな。

>>212
このゲームはアクティブで発生するヘイトがかなり高く設定されてるよ。
横通りすがった時によく殴られるのはそのせい。
ヘイトの消化も早いから、その辺の兼ね合いだべ。
HP減らしてる状況だとCON評価が微妙に下がるってもミソ。
普段襲われないMobからもピンチになると襲われたりする現象がそれ。

215 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:36:35 ID:EStb9oW8
>>210
ヘイトが一番高い人に攻撃しない様なアルゴリズムのヘイトって意味あるのか?
そりゃごく稀にその様な動きをするように揺らぎを入れても良いかも知れないけど大きな柱
としてそんな物入れたらヘイト概念自体が揺らいじゃう希ガス

>>209
超どうでもいい話なんであれだけどジャパニメーションて日本製アニメが流行り始めた
極初期に出た言葉じゃなかったっけ?
ジャパニメーション自体が岡田辺りの造語なの?

216 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:40:10 ID:8srjgi6X
今のところ問題解消の優先順位は

1位 DUPE&チート
言わずもがな。何らかのパッチ当てて対策&使用者をBANしないとMoEが崩壊する。

2位 同期ラグ
まあゲームにならんからね。クライアントではダメージ出してるのに敵のバーが動かないとか訳わからんし。

3位 ヘイト
同期と関連してるのかは解らないが、やっぱいろいろ変だろ。MPK容易だし。

217 :忘れられた名無しさん:04/11/29 17:51:35 ID:54cnx9pU
いやさ、防御系まったくとってない後衛とよく組んでたんだけど、2,3発で死んじゃうわけよ。
Sitでとか、Meditationでとか、HPの残りの量でとか、いろいろ原因があるのはわかるけど。

管理できないっていってるのは、技のタウントとかそれ系よりも、他のことでとる量が多すぎなんだよ。
うまくやれば殴られないとかいう次元じゃないと思う・・・ていうかダメージくらってもらうとぜんぜん、はがれないし。
みんな壁まがいに硬くならないと生きていけないってのがしょんぼり。

同期問題はかなり厳しいね。
回復しようにも、HPバーがらぐってて回復間に合わないor回復しすぎる
ていうか、パーティメンバーぐらい、優先して表示するようにしてくれよハドソン。
こんにちわー姿が見えないのでrelogします。
とか、ありえないから。

218 :忘れられた名無しさん:04/11/29 18:03:33 ID:A+5mBrNt
つーかお舞ら。
ヘイト関連は捨ててると俺は見てるぞ。ヘイトの調整したくないんだよ。

RAのシップブレンドだったら特化キャラ同士で組んで。 と言う戦法が出来たからヘイトが重要だけど、
少なくとも調整放棄したMoEでは、パーティープレイ前提のヘイトは組みたくないんだろう。

スキル上限値見ても、特化キャラを作らせたくないと見える。
もしそうでないのならば、致命的にバランス調整のセンスが無い。


とりあえず課金に耐えうる可能性としては、RAオープンβのシップブレンド制の方が高かったと思う。
何気にあれは悪くなかったのにな。
魔法やスキルの成功率をMoE方式にすりゃ、そのまま課金してサーバー強化して・・・。
ってだけで課金に耐えうる内容だったと思う。
今やった所で時代遅れだがね・・・。それでもMoEよりはマシ。

219 :忘れられた名無しさん:04/11/29 18:06:26 ID:wA1Q322t
シップブレンド制に関して超同意。
あれをなぜ廃止したのかが全くもって謎。

220 :忘れられた名無しさん:04/11/29 18:14:27 ID:drIhTZok
同期とかヘイトはRAから変わってないから改善しないよ。
チートとかDUPEとかやばい問題が噴出してきて、それすら改善できるのか怪しいところだよ。
人手も資金も無いし、もう詰んじゃってる状態だと思うよ。もうむりぽ

221 :忘れられた名無しさん:04/11/29 18:16:51 ID:vgQFacqg
ハドソンに金がないのが一番の問題だな
ヤフーと提携してもあそこは超ドケチ
開発資金の援助などしてくれないだろうし
チョンのように国から支援なんてありえないしな



222 :忘れられた名無しさん:04/11/29 18:24:33 ID:8srjgi6X
・ヤフーが金をよこさない
・そのくせ正式稼動後はヤフーに売り上げを絞られる
・辞めたくてもヤフーの手前、簡単に辞められない


ハドソンめげずに頑張れ

223 :忘れられた名無しさん:04/11/29 18:59:33 ID:TQ76d7Rh
・止めたら違約金で破産、MoEをハゲが無料でゲットうまー

224 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:17:00 ID:ywuRI22r
金の話ならヤフーじゃなくてコナミだろw
ハード損信者って馬鹿ばっかりだな

225 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:23:12 ID:/3mQh+OC
>>222
まさにリアル地獄だな。
信者じゃないが、応援したくなってきた。

226 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:24:11 ID:/3mQh+OC
>>223
それはない。
それっていうのは、はげがウマー。
とめざるを得ないようなもん、無料でゲットしても、補修できないだろ。意味がない。

227 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:31:56 ID:pYIYeZyz
RAからやってて面白いと思ってたがどんどん糞化
Moeを知り合いに紹介したが同期の糞さと城オンラインで一人も残ってない
課金できる状況じゃないしもう駄目だな

228 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:36:04 ID:8jj4sRpt
>>217
ふと思い出した
PT来ないからリログします
とかありえないと言ってた日々を

やっべ、俺の出自ばれちまうよ、やっべ

229 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:39:30 ID:wA1Q322t
>>227
ってかMoEになって悪い印象ばかり撒き散らしてるよな。
見切り発車的なPR活動といい、ハドソンがヘタレとしか言い様が無い。

230 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:43:08 ID:8jj4sRpt
ヘイト問題で思い出した

俺が戦ってると目の前で座り込むパンダがいる
シールドガードのタイミングがちょっとでも早いと攻撃がパンダに行き
殴るとこちらを振り向いてシールドガードのディレイより攻撃間隔が短い敵の攻撃で俺のHPが削られる
で死にそうになりながら敵を倒し終えると俺の目の前で座っていたパンダは近くで戦ってた奴のそばに行き座り込み
そいつシールドガードのタイミング狂わされまくって死んでました

もしかしてあれはPKだったんでしょうか?

231 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:46:47 ID:pYIYeZyz
>>229
残ったは古参マンセー組みと一部の新規ニート(マゾ)のみだし
この状況でも本スレでちょっと批判的なこと書いたら叩かれたりするし
テスターもハドソンあほすぎで正直もうだめぽ


232 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:48:03 ID:wA1Q322t
>>230
故意にヘイト操れるほど簡単でないことは既出。
つかそれがなぜPKになるのか分からない。

233 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:51:34 ID:wA1Q322t
>>231
批判書いてる連中の中にも古参組は結構居そう。
俺もその一人だしなぁ。

まぁ今のとこ楽しんでる奴が集まってるスレで
批判的な書き込みするのは空気読めよってことで
叩かれるのはしゃーないんじゃないか?
自分が気に言ってるものを貶されりゃ結構カチンとくるものだろ。

234 :忘れられた名無しさん:04/11/29 19:56:39 ID:/3mQh+OC
批判したくなる気持ちもわかるからなぁ。

ただ、どっかでかかれてたけど、まだやってる奴は○○みたいな書き方しちゃうと、
そりゃさすがにキレられるんじゃない?
本スレとかの話ね。
逆にこのスレで、MOEはだめじゃないんだ!!とか言ってる奴は基地外だと思うが。

235 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:03:04 ID:8jj4sRpt
>>232
他に何をするでもなく
なぜか人が戦ってる傍で座り込む理由が不明だったんだよ
戦闘が終わると即座に離れてくし
訳を聞こうと話しかけたら傍に来なくなったが


236 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:05:12 ID:wA1Q322t
「まだやってる奴は○○」ってのはどこのネトゲのスレでもいる煽りだし、
それを書き込んだところで何もならないんだから叩かれるのは当然だろうに…。

だからって筋道書いて批判展開したって、
それによって他の奴がそのネトゲをやめる理由にはならないわけで。
まぁこのスレでMoEを全肯定するのはオツムが弱い奴だろうけど。

237 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:05:51 ID:cnWIMUYS
なんかスキル制って以外は、そこらのチョソゲーと大差ないな

238 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:06:24 ID:pYIYeZyz
>>234
いや、特に本スレで批判はしたことはないが
カンスト後やることねーなとレスしただけで
カエレ!って感じの反応があったから気になっただけなんだけどね
同じようなこと書いてる人も叩かれるかスルーされるかだしちょっときもいなと・・・
まぁ本スレとはいえ実況だからかもしれんが

239 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:12:01 ID:wA1Q322t
主だったスレを比較してみる。
実況はまだ現役バリバリのMoEユーザーが集ってる。
小規模の方は大分くたびれた感じのユーザーが多くて、
批判レスや愚痴レスがつく事も少なくない。
共有BBSスレは完全に悲観ムード。
そしてこのスレ。

萌え絵の時点でもう悪魔に魂売り渡してるし、
それを裏付けるかのように糞パッチが重ねられている。
あとは野となれ山となれって感じだな。

240 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:14:54 ID:4tt5dN7d
バグを仕様、糞バランスを味という糞ばっかだからな

241 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:15:01 ID:6SZrAe3t
これからMoEがどうなっていくのか気になるところ。
BBgameと提携しちゃったし、これからヤフー専用コンテンツになるって方針だし。
数ヵ月後に課金開始できる完成度じゃないし(というか完成できないと踏んでいる)
と思いBBのサイト見てみたところ
http://www.bbgames.jp/
うだつの上がらないゲームがごろごろしてるところを見るとMoEもその一つに落ち着くのだろうと。
なんか常に客の入ってない店を見た時の悲しさを感じるなぁ。RA大好きだった分だけ感慨深い

242 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:21:03 ID:wA1Q322t
>>241
改めて見返すと、やっぱそこに入るだけの
ネトゲでしかなかったんだなと思ってしまう。
RAが懐かしいな…。

243 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:34:00 ID:LHE6iPjs
>>241
そもそもヤフーはMMOなんかに力入れる気無いと思うぞ
一日中ゲームやって帯域食いつぶすようなのはむしろ排除したいはず。
コンテンツのにぎやかし程度だろ

244 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:36:21 ID:0amBMyMR
RAにエロゲの要素を組み込んだ開発チームの首を切ってください

245 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:38:12 ID:vgHVuPk1
>>240
一日中張り付いてるようなクズだしな
wA1Q322tとか

246 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:43:49 ID:wA1Q322t
>>243
あの顔ぶれ見てるとにぎやかしにもならない予感。

247 :忘れられた名無しさん:04/11/29 20:56:23 ID:weNRQfyW
165 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 03:27:19 ID:vgHVuPk1
167 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 03:31:03 ID:vgHVuPk1
172 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 03:39:06 ID:vgHVuPk1
245 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 20:38:12 ID:vgHVuPk1

(´_ゝ`)

248 :忘れられた名無しさん:04/11/29 21:02:03 ID:vgHVuPk1
>>247
俺のことか。
で?

249 :忘れられた名無しさん:04/11/29 21:23:00 ID:72lZtsCn
>>241
ヤン魂終了かw
BB GAMESなんかで出すから・・・

250 :忘れられた名無しさん:04/11/29 21:34:24 ID:PRZZ1438
退いて分かるんだけど
     正 直 本 ス レ が キ モ イ 件 に 関 し て

251 :忘れられた名無しさん:04/11/29 21:38:57 ID:LuoVs9bQ
>>250
ネ実3の本スレはいわば隔離スレ。
小規模MMO、もしくはネ実1のスレが実質の本スレ

252 :忘れられた名無しさん:04/11/29 21:58:58 ID:LqiQJ3Hh
偉そうな事言う割に検索すると中身の無いつまらん書き込みしかしてない奴って居るよな
ID:vgHVuPk1とか。

253 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:05:38 ID:TH0cYVFr
足し算引き算のヘイト(システム)しか許せない人ってなんなんだろう。
リネ2やっとけよ…

254 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:13:15 ID:vgHVuPk1
>>252
偉そうな事に見えるのか・・・
真性さん?

255 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:17:35 ID:ausUSvx5
wA1Q322tを一日中張り付いていると言ったvgHVuPk1が
いまモニターに張り付いている件について。

どうでもよい

256 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:21:30 ID:wA1Q322t
>>253
line2は世界観からシステムまで平均点を取りにいった王道尽くしのゲームだから、
あれを基準にしたがる人が多くても何の不思議はないんだよね。
俺はそういう意見もあるってことでFAすることにしたけども。

257 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:21:30 ID:vgHVuPk1
>>255
お前も可愛そうだな・・・

258 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:30:15 ID:PuztJgl8
このスレ見てて、セガのガガガの雑魚プログラマーのセリフ思い出したよ。
「バグも味の一つだ!」

259 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:40:08 ID:LqiQJ3Hh
>>257
二言目には他人を馬鹿にするだけで中身の無い台詞しか吐けん池沼が何言ってんだか
自分のレスを読み直してみろよ

260 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:42:10 ID:wA1Q322t
>>259
相手にしないのが一番

261 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:42:29 ID:/3mQh+OC
人の悪口しかいっとらんな。書き込む必要ないんでないかい?>>257

262 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:45:25 ID:vgHVuPk1
バグか仕様かを判断出来るのは仕様を
書いた人間か仕様書持ってる人間だけ。
で、「味だ!」といってマンセーするだけのテスターだけ
システムからベグが無くなることは無い。
システムからバグを排除するには些細な事でも「バグ」として
上げるべき。
現状を見るからに以下の要因が考えられるが
1.Cβのテスターが無能
2.開発が無能(ユーザの報告を無視)
3.1.2.の両方
最初は2だと思ってたんだが3だって事だと気が付いた。


263 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:46:24 ID:vgHVuPk1
>>259>>261
アホにはそれ相応の対応をしてやるのも礼儀だと思ってね

264 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:49:31 ID:/3mQh+OC
>>263
まあ。>>260だ。

265 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:51:42 ID:LqiQJ3Hh
この子プギャーッってやられてた奴に似た匂いがするのに気が付いた
何が言いたいのか良く分からんくせに妙に偉そうだし。べグだし。

266 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:53:12 ID:vgHVuPk1
>>265
その程度の反論しか出来ないからアホなのですよ

267 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:53:57 ID:W8koMidB
別にお前らの無意味な喧嘩を見たくてこのスレ開いたわけじゃないし続きは他のスレでやってくれ

268 :忘れられた名無しさん:04/11/29 22:55:26 ID:wQqaDHoP
RAのころはよかったとか言ってる奴いるが、
そのころから同期とれてなかったんだろ?
変に思い出に浸るのはよせ。

269 :忘れられた名無しさん:04/11/29 23:05:05 ID:wA1Q322t
>>268
同期取れてなかったけど、人が少ないせいかそこまで酷くはなかったよ。
経験談になるけど盾が役に立たなくなるような酷い状況は一度もなかった。
ワラゲでは直接利害が絡むから、残像問題には今くらいの不満は出てたかな。

270 :忘れられた名無しさん:04/11/29 23:06:37 ID:A+5mBrNt
>>268
少なくともPreではパーティーが見えなくなる事もなかったし、
敵が飛ぶ事もダッシュする事も、HP減らない事もなかった。
普通に敵の攻撃モーションとダメージ発生がシンクロしてたし・・・ってそれが普通なんだけどね。

win98でめちゃくちゃ快適に、しかもグラボとかめちゃショボでも動いてた。
だけど、MoEになってからは98じゃまともに動かない。スッペクでも要求が高くなってる。

で、内容はと言うとシップブレンドで完成しつつあったバランスを全部崩してゴミゲーになってしまった。

warageは行けなかったから分からないけど、少なくともPreは快適だったよ。
まぁ・・・サーバーが混んでる時とか、狩場にライバルいる時にはサーバーチェンジしてたけどね。

271 :忘れられた名無しさん:04/11/29 23:10:42 ID:pYIYeZyz
RA時代使ってた旧PCはFPS平均5程度だったが
敵がワープしまくるってことはなかったな
ワラゲは今のプレみたいなもんで大して変わらんかった気がする
結局は人数増えると捌ききれないだけかと

272 :忘れられた名無しさん:04/11/29 23:11:19 ID:wA1Q322t
シップブレンド撤廃は糞ゲー化への第一歩だったよな、どう考えても…。
あれでブレンドできるシップ数を増やせばどれだけハァハァできたことか。

273 :忘れられた名無しさん:04/11/29 23:30:07 ID:bkz+Us3u
たしかにMoeになってラグがきつくなったね。
MoeのFTやったとき、へ?なんでRAの時よりラグってんの?って思った。
入れ替わった開発者がグラ差し替えただけじゃなくプログラムもいじったのかな?
いい加減、懐古厨ウザイって言われるかもしれないけどゴールドWar装備着るのが夢だったんだオレ。EE46位までしか行かなかったから。
金ピカの鎧はかっこよかったなぁ〜(セイントry)みたいでさ〜

274 :忘れられた名無しさん:04/11/30 00:15:00 ID:/XLvOBLj
>>270
例にあげてるのほぼ全てあったよ。間違いなくあった。

275 :忘れられた名無しさん:04/11/30 00:15:41 ID:CHoH8MR7
俺もうMoEやめてるんだけど、
MoEが課金までいくか途中で打ち切りになるかちょっと楽しみだw
俺の予想ではたぶん課金までいくだろうと思うけどね。萌えパワーでw
実際今くらい糞ゲーでも新グラと新アイテム追加されればOKな奴が結構いそうだし。
ちなみに俺はそっち系は興味ないのでMoEは再びやるつもりないけどね。
MoEやって下には下のゲーム(内容とサービス)があるんだとよくわかったよ・・・。

276 :忘れられた名無しさん:04/11/30 00:24:19 ID:VjHlq9+D
サカーと爆弾男を封印したから続けるかもね

277 :忘れられた名無しさん:04/11/30 00:25:30 ID:RjgLDcef
>>276
そこの人員をMoEに回してるんではないかと思うんだが。
無駄なあがきになりそうだけど。

278 :忘れられた名無しさん:04/11/30 02:42:00 ID:kyucfIUL
つかMoE潰してサッカーと爆弾を課金に持ってったほうがよほど儲かるんだけどな。
下手にAHOOとなんか組むからこんなことに。

279 :忘れられた名無しさん:04/11/30 02:43:41 ID:07RGGERL
爆弾男は普通に継続するやついるだろうにねぃ。

280 :忘れられた名無しさん:04/11/30 03:10:37 ID:v89g6M7u
最近、過疎げーになってきた

281 :忘れられた名無しさん:04/11/30 03:11:16 ID:07RGGERL
まあ、100円でいいじゃん。月。
鯖もけちるだけけちって。<爆弾男。

282 :忘れられた名無しさん:04/11/30 03:50:20 ID:RjgLDcef
過疎らせるのが目的なんじゃないか?
鯖の最適値はRA時代のままっぽいし、
それなら人減らせばラグも気休め程度に解消できる。
元々アホー会員でコアユーザーだけ囲い込んで
細々とやっていこうってハラが見え見えなわけで、
もしかしたら糞パッチも予定されてたものなのかもしれん。

283 :忘れられた名無しさん:04/11/30 03:52:19 ID:NdJfW1al
ずっと無料ならこのままでいいよ。
もし課金するつもりならもっと真面目にやってくれ。

284 :忘れられた名無しさん:04/11/30 06:27:54 ID:UWDw7mnY
Q:どのくらいの有料会員数で損益分岐点を超えるのか
A:海外での展開も視野に入れているので,日本だけで何人とはいえない。
ただしビッグタイトルとして位置づけているので,数千,数万という単位ではなく,
かなりの大人数をプレイヤーを目標としているし,そのために準備している。

285 :忘れられた名無しさん:04/11/30 06:34:54 ID:ekulV2JA
>そのために準備している

ここが笑うとこですね!

286 :忘れられた名無しさん:04/11/30 06:58:37 ID:oFhOXh8q
最近のソフトバンク系ゲーム誌がMoE宣伝誌に成り下がっている件について。

いや、DQ8の次に持ってくるネタじゃねぇべ?
ハドソンの担当者、これからはゲーム内イベントを考えてるとかクリスマス
イベントやっちゃいますよとか寝言ホザいてるし。オープンβでやること?

損弟は変な帽子被っちゃってるし。
つか、欧米向から日亜向にする、世界観操作性全て変えるなんて判断を
下したのは誰よ?

287 :忘れられた名無しさん:04/11/30 06:59:49 ID:hiiIpBpJ
案外1鯖1000人で100鯖とか立てる構想


な、わけねーよな。
今日パッチあたるらしいよ。
がんがれハドソン。

288 :忘れられた名無しさん:04/11/30 07:16:12 ID:ekulV2JA
>ゲーム内イベントを考えてるとかクリスマスイベント

他にするべきことがもっとあるはずなのにな

289 :忘れられた名無しさん:04/11/30 07:16:42 ID:3JsFYSvh
がんばれハドソン(笑い)
多分今日で更に過疎化進行してラグや同期もちょっぴり軽減されると思うよ
良かったね信者

290 :忘れられた名無しさん:04/11/30 07:17:12 ID:alK8V8PR
>>287
今日のは鯖を休めるだけのような気がする

291 :忘れられた名無しさん:04/11/30 11:09:22 ID:DGuw/mrW
生物じゃないんだから休めてどうなる問題じゃないだろw

292 :忘れられた名無しさん:04/11/30 11:22:51 ID:z1M7cz7i
291 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:04/11/30 11:09:22 ID:DGuw/mrW
生物じゃないんだから休めてどうなる問題じゃないだろw

293 :忘れられた名無しさん:04/11/30 11:38:15 ID:YPDJ0YUW
馬鹿馬鹿、サーバーだってミミズだってアメンボだってみんなみんな生きているんだ友達なんだ

294 :忘れられた名無しさん:04/11/30 11:50:04 ID:07RGGERL
ストレスたまるべさ、サーバーも。たまには、奥多摩とかつれてってやろうぜ。お天気いいし。

295 :忘れられた名無しさん:04/11/30 11:50:47 ID:fBH8OKD7
BBgames繋がりってことでコピペ

つっぱりMMORPG「疾走、ヤンキー魂。」、12/28でサービスを終了

つっぱりMMORPG「疾走、ヤンキー魂。」は、12月28日でサービスを終了すると発表した。
約1年間に渡り無料で運営を続けながら、よりよいサービスの提供に向け検討を進めてきたが、サービスを終了するとの結論に至ったしている。
なお、新規登録やクライアントのダウンロードは12月27日まで。

296 :忘れられた名無しさん:04/11/30 11:57:53 ID:nG6XfQOy
>>294
奥多摩湖のワカサギ釣りって何時頃から?

297 :忘れられた名無しさん:04/11/30 12:11:06 ID:07RGGERL
>>296
奥多摩湖は季節指定ないらしい。一年中OK。
…だけども、ワカサギいったらやっぱり1月〜3月中旬くらいまででしょうねぃ。

298 :忘れられた名無しさん:04/11/30 12:11:41 ID:KX6V9SVu
>>295
そんな餌で俺様がクm(ry

ttp://www.bbgames.jp/News_Update/News_View.asp?docId=64&listSeq=1&totalRecord=60
ウホッいいマジネタ

299 :忘れられた名無しさん:04/11/30 12:20:12 ID:nG6XfQOy
>>297
サンクス

300 :忘れられた名無しさん:04/11/30 12:21:56 ID:07RGGERL
>>299
12月とか、今時分でもできないことはないかと。
いーもんです。アレは。

301 :忘れられた名無しさん:04/11/30 12:37:20 ID:nG6XfQOy
じゃマターリとワカサギ釣りでも行くかなw

302 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:05:31 ID:07RGGERL
ええ、MOEのサーバーもつれてってやってくださいなw

303 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:14:03 ID:9XZXWiOp
癌呆社員専用スレ

304 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:15:11 ID:ekulV2JA
ハドソンやる気なさすぎだね

305 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:17:27 ID:zp6PjCrl
ファイナルオーダーくらい直してくれ

306 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:23:35 ID:9XZXWiOp
洋ゲー厨の一言↓

307 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:38:27 ID:AXrpVLw0
hehe

308 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:41:41 ID:ifTsJVhw
hehe...

309 :忘れられた名無しさん:04/11/30 13:54:26 ID:wdVRpzDL
ヤン魂サービス終了によって、事実上MoEが後釜の無料ゲームとなる
ヤン魂と同じ運命を辿るかどうか誰にも解らない?w

MoEは当初ハード損が課金運用を目指して開発していたが
見通しの立たない開発状況、かさむ開発費…
そうだBB GAMEに売却を持ち掛けてみよう!
結果、売却は出来たが特別損失14億となった
な〜んてなw

310 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:07:02 ID:3lAuP1CI
今日のパッチ見ても、やる気が感じられない
RAの頃って、もっと頻繁にパッチあたってたよね

311 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:20:16 ID:IY7DD4kA
正直このゲームで学んだことは2個

・グラフィックレベル中以上のスキル制ゲームがこれほどまでに面白いとは思わなかった。
昔妄想していたPSOのMMO版って感じが最高だった。新時代のMMOのひとつのスタイルとして
3D+スキル制というのは面白いのではと感じた。

・どんな良ゲーでも管理会社の鯖管理、パッチ変更、ゲーム運営次第で
やる気をここまで削がれるものかと痛感した。

312 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:22:18 ID:3JsFYSvh
ゲーム自体も糞じゃん

313 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:28:59 ID:8Vh3pzY8
>>311
正直スキル制は初めは楽しいかもしれないが、
成長自体が止まると後は装備依存の為、狩場がギスギスするのは必死だし、
あらゆる制約がかかる為にゲーム自体の開発力とひろがりんぐがないと

314 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:30:16 ID:wdVRpzDL
ハード損今期計画にMoE運用はないんだよね。
って事は来年4月移行の運用予定と普通は考えるんだけど
オープンβを半年以上やってから課金稼動に移行したMMOなんてある?


315 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:31:26 ID:8Vh3pzY8
↑スマン途中で押しちまった
開発力とひろがりんぐがないとユーザーを飽きさせずに金をしぼれないと思う

そしてハドソンとBBは縮小傾向で運営して行こうと思ってるっぽいから運営は成功するとは思えない

316 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:32:58 ID:8Vh3pzY8
>>314
アスガルド

317 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:44:06 ID:ST94f220
>>314
テイルズウィーバー バーイ 根九村

318 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:44:46 ID:NFzMM3lv
武器防具装備条件がある意味レベル制(上がれば強くなる。最終装備が単一)
これで折角のスキル制も台無し。

319 :忘れられた名無しさん:04/11/30 14:56:00 ID:wdVRpzDL
アスガルド調べてみました
2002/10  ver0.20オープンβ開始
2002/11  ver0.50
2003/ 3  ver0.92
2003/ 6  ver1.12
2003/ 8  正式サービス開始

320 :忘れられた名無しさん:04/11/30 15:01:22 ID:AXrpVLw0
防具(着こなし)に関しては色んな数値で止める人多くて
スキル制のおもしろみが結構出てると思うが、
武器に関しては0か100かだな。30とか50とかで止める意味が殆どない。

321 :忘れられた名無しさん:04/11/30 15:05:17 ID:AXrpVLw0
ところでよくでてくる、RAの「シップブレンド」って具体的にどういうシステムだったの?
詳しくキボンヌ

322 :忘れられた名無しさん:04/11/30 15:08:23 ID:0RI4eosH
ドリマガのDVDに、MoEが入っていやがる。
また被害者が増えそうだ。
しかし、MoEのポスターは詐欺に近い。
いっそ二次元ギャルゲーとしてコンシューマーで売ればいいのに。

323 :忘れられた名無しさん:04/11/30 15:22:39 ID:Y+Ua3qoW
ついでに言うとアスガルドも極端な過疎化が進んでいてもう未来ない。
MoEはそれを遥かに凌ぐ速度で過疎化の道を突っ走っている。
もう来月には小規模板行っても問題ないだろう。

324 :忘れられた名無しさん:04/11/30 15:34:35 ID:2tJZ2npK
アスガルドは
今度のVerUPで
ゲーム最大の売りである善悪システム実相だそうな
それまで客がのこってればいいんだがな


325 :忘れられた名無しさん:04/11/30 15:51:56 ID:bJNNNO6N
>>314
ROってβめちゃ長くなかったか?

326 :忘れられた名無しさん:04/11/30 16:33:30 ID:k6Bvyhm+
たしかROはα、一次β、二次βとあったんじゃなかったかな

327 :忘れられた名無しさん:04/11/30 17:20:50 ID:F8v4IrS3
おまいら、話をぶった切って悪いが・・・

1ヶ月前のMoE祭りの悪夢を、DQFF板で見るとは・・・orz

もう2ちゃんでは「本物の祭り」を味わう事ができないのか・・・

328 :忘れられた名無しさん:04/11/30 18:31:25 ID:CHSAZ4Fn
>>327
どういう風に祭りになってるの?
コンシューマーで城オンラインや同意ゲーは無いと思われるが。
クソゲー祭り?

329 :忘れられた名無しさん:04/11/30 19:07:54 ID:AvvocLM9
>>325
ん?ROってまだ有料βテスト中だろ?

330 :忘れられた名無しさん:04/11/30 21:17:14 ID:3JsFYSvh
FFは久々の良パッチ来そうだな
それに比べてMoEは。。だめぽ

331 :忘れられた名無しさん:04/11/30 21:51:37 ID:RjgLDcef
>>321
もう説明するだけ悲しくなるくらい画期的な良システム。

あれだけの期間テスト重ねてほぼゲームとして固まってたRAを
一度ぶっ壊して作り直そうったって、弱小メーカーにはそんな体力ないわけで。
萌えに訴えないと勝負できないと考えた受身な姿勢を見せた時点で負け。
一瞬でもあの萌え絵で勝負できると考えたであろう
MoE開発者は、生きてて恥ずかしくないんだろうかね。

332 :忘れられた名無しさん:04/11/30 21:53:30 ID:3JsFYSvh
RO2も見た目MoEっぽいぞ
FEはシステムから競合するし
MoEの哀れな末路がもう見えてるよね

333 :忘れられた名無しさん:04/11/30 21:56:33 ID:j/nTfrUM
>>331
そんな顔を真っ赤にしないでも(笑)

334 :忘れられた名無しさん:04/11/30 22:00:15 ID:RjgLDcef
>>333
そんな回りくどいこと言わないで、
俺のIDあぼーんしてくださいって素直に言えよな(´д`)

335 :忘れられた名無しさん:04/11/30 22:28:25 ID:eA7Z1xaR
>>331
>MoE開発者は、生きてて恥ずかしくないんだろうかね。

恥ずかしくないからこそ、MoE(萌え)ってネーミングにしたんだろ?w
まあ、よくこんな恥ずかしいネーミングにしたもんだと感心するよwww

336 :忘れられた名無しさん:04/11/30 22:31:27 ID:AvvocLM9
で結局>>321の質問には答えてあげてないわけで
RA儲の昔は良かった話は正直信用できんからな
ぼろが出るまではMoE最高ってな論調の奴が大勢いたしな

337 :忘れられた名無しさん:04/11/30 22:50:31 ID:eGAGF7b5
http://ec.uuhp.com/~ship/

これだね
四つ職があって、その中にさらに四つのシップがあってそれをブレンドしてキャラメイク。
自然回復、重量、落下、水泳、ランニング、潜水、空腹、渇き、料理、木工、裁縫、薬
細工、採掘、包帯、死体回収は基本スキルでALL100可能

338 :忘れられた名無しさん:04/11/30 23:42:21 ID:9x/8mnm0
中に人がうじゃうじゃいてウザいです
もまえらがんがれ

339 :忘れられた名無しさん:04/11/30 23:53:05 ID:VjHlq9+D
ゲーム雑誌にMoE付いてたらしいじゃない
その影響かと思われ。つまりちゃねらじゃない率高

・・一瞬で居なくなるだろうな

340 :忘れられた名無しさん:04/12/01 00:17:23 ID:Ngmw7iLd
>>339
詐欺としか言いようが無いゲーム紹介だったな。
実際のゲーム画面がほとんど無いw
正義の弟の泰蔵のインタビューが載っていて、
曰く、10万人の目標がすぐに達成できたので、20万人を目指したい。
ハドソンとは古い付き合いで、声をかけてきたのはハドソンの方。
始めは欧米市場を狙っていたが、日本とアジア市場が急速に発達したので、
MoEに作り直した。

341 :忘れられた名無しさん:04/12/01 00:17:47 ID:n9MoM5iS
>>336
答えてシップブレンドが復活するならいくらでもしてやる。

と書こうとしたら337がすでにベスト回答(´д`)

>>339
ソフトバンク系の出版物=真性厨御用達
ぶっちゃけちゃねらよりヤバイ人材が大量に流入してる悪寒。

342 :忘れられた名無しさん:04/12/01 00:43:07 ID:FUqALSes
シップブレンドは傑作な仕様だった。これは間違いないと思う。

シップ数を増やして上限を130→150にするとか、そういう調整で十分に行けるだけのシステムだったのになぁ。

ぶっちゃけ、BasicとExpertを別スキルとして上限値を設定すれば最高だったんじゃないかな。
武器攻撃スキルが少ないってのも、シップブレンドで調整してたからだろ。
正直、シップブレンドの時は武器の選択肢がねぇ・・・とかの不満は無かったしなぁ・・・。

特化キャラで育てるもよし、ハイブリッドで育てるもよし、自由度としてもかなり高かった。
更に自由度を高める為に、MoE方式でスキル成功率を80%基準の必要+8スキルで100%と調整すれば、
ハイブリッドでも同じスキル構成が出にくく、もっともっと深くなったと思う。本当に残念。

スキル上昇率を調節して、未実装スキルを実装して、シップを追加して。
って感じで完璧な神仕様だと思ってたさ。そう思ってる人は多いと思うぞ。

343 :忘れられた名無しさん:04/12/01 00:53:38 ID:nHhN4kIQ
>>342
折角だしメールするなり要望フォームに送るべし。

344 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:01:08 ID:n9MoM5iS
>>343
俺はFTの時に嘆願メール送ったがすでに時遅しって感じだった。

345 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:16:11 ID:mOWJaiT4
>>342
あれが自由度高いとか言ってるのはアホ
好きに振れるようで実際は数種類のパターンしかなかっただろ

346 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:31:38 ID:n9MoM5iS
最強厨にとってはどんなシステムでも最終的には数種類しかないね。
遊び心がある人にとっては4種ブレンドでも十分自由があったわけで。

シップブレンドの良い所はキャラメイクにほとんど不満が出なかったこと。
RA時代に4職(War・For・ALC・NEC)の全シップを完成させて、
4職の垣根を取り払ってブレンドできればもっと面白くなりそうだって
話で盛り上がってた矢先のMoE発表。
なんだかなぁって感じ。

347 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:38:55 ID:FMKjV1X9
おまえら過去を美化しすぎ。
俺の感覚だとブレンドする必要なんて殆んど無かった。
なぜならマゾくてマゾくてなかなか上限に達しない。
上限に達しなきゃどんなブレンドでも全く一緒で意味なんて無い。
今くらいスキル上がりやすけりゃまた話は違ってきたと思うがね。

348 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:39:11 ID:/I9cg/OA
メタルギアオンラインでいいよ。
俺ゲノム兵やるから殺してくれ。

349 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:41:31 ID:n9MoM5iS
>>347
いや、マゾさに耐えれなければそれまでの話なんだが。
美化とかそれ以前の話になるぞ。

350 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:48:11 ID:JaPS0xWy
さすがにブレンドする意味無いとか言ってるのは雑魚杉だと思うが
別にスキル上昇を調整すりゃいいだけ、実際後期はぬるかったしな。

351 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:50:07 ID:FMKjV1X9
>>349
マゾさとシップブレンドは相反するものだろって言いたいんだが。

あとあれだ。
サーバーの性能の悪さと対応の悪さも昔からだよな。
不具合怒ったら慌ただしくメンテ繰り返すくせに定期メンテは実施しない。
誰もが思ってるだろうがゲーム内容以前の部分でダメすぎ。

352 :忘れられた名無しさん:04/12/01 01:54:46 ID:n9MoM5iS
>>351
ハドソンが糞なのは認める。
その糞なハドソンが招いた結果がMoEだしな。
でもマゾさの個人の感覚に依存するもので、
シップブレンドはただのゲームの一システム。
マゾさとシップブレンドを並列して考えるお前さんは少しおかしい。

353 :忘れられた名無しさん:04/12/01 02:19:59 ID:FMKjV1X9
>>352
こういう場合に使われる個人って大抵は廃人とか少数派なんだよな。
テストが進むにつれスキル上昇容易くなったのはなぜなのかと問いたい。

シップブレンドは均等に割り振れば上限は低いが汎用に、一つを上げぬけば
対応したスキルに特化ってことだっただろ。
じゃあその汎用程度の上限ですら達するのに廃人って呼ばれちゃうほど労力使うなら?
わかるよな?上限の高さなんてクソの役にも立たないし、ブレンド弄る必要は無い。

あと俺はシップブレンド否定してるわけじゃない>>350が言ってるが調整すりゃいいんだ。
ベータ日程終わっても微妙なところだったから美化しすぎだろって言ってるだけ。

354 :忘れられた名無しさん:04/12/01 02:21:23 ID:cDO8en1f
4種のブレンドより基本スキルが独立してたことが良かったように思える
全部ひっくるめての850制限はお遊びになるスキルの存在を許してくれないからな


355 :忘れられた名無しさん:04/12/01 02:38:31 ID:JaPS0xWy
アホーまたやっちゃってるな

356 :忘れられた名無しさん:04/12/01 02:43:02 ID:JaPS0xWy
まあ、どっちのシステムも調整次第で良くはなるんだよ
ほくろに調整出来る脳みそがないのが悲しい現実な訳だが

357 :忘れられた名無しさん:04/12/01 04:03:06 ID:n9MoM5iS
>>353
触るか触るまいか悩んだが、一応。

俺は一日数時間程度の接続でβ終盤のヌルパッチ前に
既に大方のスキルはカンストしてた。
100カンストを達成することのマゾさは十分聞かされてたから、
俺のキャラはハイブリット型Warだったし、大した苦労は無かったぞ。
あんまりこんなこと言いたくないが、要するにお前さんは負け組の一人なんだろうと思う。
「あんなに頑張った俺より先に行ける奴は皆廃人だ」ってのは間違い。
要領の良い奴と悪い奴の差ってのは結構大きいもんだ。
どんな廃人でも狩場一つ間違えばカンストの道は遠くなるんだしな。

それに、β終盤ではそんなお前さんの望むバランスだったと思うぞ。
あれだけ極振りカンストキャラが溢れて
先行廃人から不満が続出するほどだったんだし。
あれでもダメだというなら、もう俺の言うことは何も無いわけだが…。

とにかく美化しようがしまいが、結局は各々がRAに触れた時の印象一つだ。
過去が良かった奴もいりゃ今が楽しい奴だっている。
まぁもう少し肩の力抜いて懐古ユーザーのレスを見てくれると嬉しい。

358 :忘れられた名無しさん:04/12/01 04:31:31 ID:mOWJaiT4
ヌルパッチ後で魔法スキルの場合88→90の2.0を上げた場合
同じ魔法を唱え続けて計20時間以上かかった。
パッチ前ならその倍かかる。
80→90なんて考えたら2週間ぐらい同じ魔法を延々唱え続けることになる
一日3時間のログイン時間を全部当てて2週間だぞ?
これがマゾくないって言ったら普通廃人って言うだろ

生産もしかり
無限に続くコンバイン地獄
裁縫とかやってみたことあるか?
鍛冶も製薬も裸足で逃げ出すマゾさだったぞ

359 :忘れられた名無しさん:04/12/01 04:37:42 ID:n9MoM5iS
俺マゾいの嫌だったから一番楽な半端Warしかやってないし(´д`)
マゾいと言われてた道選んで「マゾかったぞコンチクショウ」って言われてもコメントできないよ。

360 :忘れられた名無しさん:04/12/01 04:40:15 ID:lIWST+Cv
魔法はなんだ?試しに言ってみれ
裁縫は材料の入手がきついだけで、上昇率自体はぬるかったけどな
どうせひたすらバッグでマゾイマゾイ言ってるだけと予想

361 :忘れられた名無しさん:04/12/01 04:43:45 ID:lIWST+Cv
てか、2.0上げるのに20時間以上で、10上げるのに42時間ってなんだそれw

362 :忘れられた名無しさん:04/12/01 05:30:29 ID:mOWJaiT4
魔法はSHM以外は一通りやったよ、同じ魔法を延々唱える事になるから総じてダルい。
初期はWIZしてたが自分より強いMOBに打たないと上がらん仕様だったから
一人で生きてくのもツラかった
ENCは普通に強かったな。中期までは虫召還とかもできたし
FZB+EXEとか凶悪なプレイもできた
ただ近接+魔法だから育成期間2倍なんだよね・・・ソロは楽だったが
CLEは近接系なのにヒールしてると近接上がらんし
途中の微妙な魔法は使えねえし、HAとかよりヒール連発の方が効率よかったりで
結局自分にかけて上げる事になって一番ダルかった気がする

寝マクロは無しで育ててたが
育て上げるまでに使う触媒代がハンパじゃないよ
ヌルパッチ前で80→90は普通に700kぐらい使った気がする

363 :忘れられた名無しさん:04/12/01 05:42:43 ID:mOWJaiT4
>>361
スマン、パッチ前と記憶が混ざってるな
パッチ後は1日5時間〜8時間ぐらいはやってて10上げるのに10日ぐらいかかった
と思うから計70〜80時間ぐらいかな
パッチ前は倍ぐらい触媒使ってたから多分150時間ぐらいだったと思う

364 :忘れられた名無しさん:04/12/01 06:48:42 ID:BG6Z8AcH
話それてるしなんの魔法かも言わないし釣りだなこりゃ

365 :忘れられた名無しさん:04/12/01 09:12:56 ID:bud8VgDM
MoEはそろそろ小規模板でひっそりやるべきだろ
期待を激しく裏切られてムカついたが
ここまで荒れると哀れみを覚える


366 :忘れられた名無しさん:04/12/01 09:25:30 ID:+niYaAjs
街中でスキル上げでもしてんのか?w
俺の何倍もかかってるなオイ

367 :忘れられた名無しさん:04/12/01 09:40:05 ID:XOA647Sy
>>366
は上手いやり方をすぐに見つけられて凄いなあ。テクニックが違いますね。


368 :忘れられた名無しさん:04/12/01 10:42:49 ID:yvx2ifAm
マゾナンスで10上げるのに10日は普通
数倍早いって寝マクロかハメだろ

369 :忘れられた名無しさん:04/12/01 11:00:32 ID:mqegorTF
だからよ。
別にRAをマンセーしてる訳じゃねぇんだってば。
シップブレンドを評価してるだけで、マゾさを評価してるんじゃない。そこは重要なポイント。

上昇率を調整、ステータスの調整、覚えられるスキルを調整、
むしろ、あのまま調整するならば、Wizだったらスキル10の時でもカオスフレア撃てる。
100%成功するんだけど、ダメージが出ない。fizzleの代わりにダメージが1〜2しか出ないって事で良いかと。
もしくは自爆ダメージ。

セルフパワーレベリングが可能、まったり上げれば普通に上がっていく。早くワラゲ行きたい人は金垂れ流して上げる。

有用なスキルのレベル配置を変更したり、効果を調整したりすればいけるんだがねぇ。
寝マクロが怖くて逃げの調整に入った時点でハドソンは終了かと。

370 :忘れられた名無しさん:04/12/01 11:13:33 ID:XOA647Sy
地盤が単純作業のクセに自動化マクロを禁止するからRMT需要が生まれるわけで、
手動にせよ、自動にせよ、一旦はゲーム中の手続きを踏んでいるという点においては、
寝マクロもRMTも禁止されるべき筋合いのものではないな。
明確に禁止されるべきなのはチートのみ。バグ技はむしろパッチレア的な扱いの方が良いんじゃねー?


371 :忘れられた名無しさん:04/12/01 11:33:08 ID:20AtzqOn
MoEがクソゲーだというのはそういう成長システムとかの問題ではない。
そういう仕様を語るべきところまで辿りつけていないが故のクソゲー。
論外。

372 :忘れられた名無しさん:04/12/01 11:34:13 ID:BGrX8L+T
禿同
とりあえず同期どうにかしろ

373 :忘れられた名無しさん:04/12/01 11:38:06 ID:n9MoM5iS
RMT需要が生まれるのは、時間当たりの収入が
一般労働者の時給>ゲーム内の時給だからだよ。
自分のキャラが自動制御されて社会活動と平行して
ゲームを行えるなら、それはゲームとして何の価値も無い。
それこそbotみたいなのが蔓延するRO状態になるだけだろ。

374 :忘れられた名無しさん:04/12/01 11:52:12 ID:Os422Vbp
>>354
ならば、どんなスキルもただのお遊びで終わらない仕掛けを入れればいいのさ。
バブルとか糞魔法消した上で、長時間潜水の末にたどり着ける場所に
需要の高いクエストアイテムとかがあれば水泳も遊びだけではなくなる。

>>370
効率のいいスキル上げなんてのをやりはじめると、
数字増やし作業であって欠片ほどもロールプレイングじゃなくなるな。

楽しむためにプレイしててもスキルが上がらないのか、
そもそも上がらないと何も楽しめないのか、上がる事こそが楽しさなのか。
そして、それはプレイヤーの意識の問題なのか、仕様の問題なのか。

375 :忘れられた名無しさん:04/12/01 11:55:34 ID:/I9cg/OA
しかし、β開始前後では信者がマンセーしまくっててうざかったな。

376 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:01:51 ID:qnH7zO5E
とりあえず裁縫と銃を救済してください・・・

377 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:11:29 ID:n9MoM5iS
恵まれない職の救済を求める奴ってどのネトゲにもいるけど、
何かゲームの楽しみ方の第一歩から間違ってる気がする。
他にいくらでも道はあるのに…(´д`)

378 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:17:20 ID:qnH7zO5E
裁縫と銃以外をやれと・・・

379 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:21:50 ID:SMtDDpT7
救済はもとめてもいいんじゃねーのか・・・?
変化をもとめるのは逆にMMOだから普通のような(変更不可能なオフゲではないと言う意味で)

ただ、自分がやってない奴とくらべて、
そっち強すぎ修正しろって相対強化望む奴はクズだな。

380 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:25:55 ID:n9MoM5iS
恵まれない職は裁縫や銃だけじゃないじゃん。
それだけ特別扱いするわけにはいかなくない?

381 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:32:04 ID:vcTjUGnR
別に恵まれてなくても強化されなくても弱くてもいいから
対人で”しか”使えないとか実装されてないのか
NPCにまったく効果ないとかふざけた問題をどうにかしろと言いたい

382 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:34:18 ID:qnH7zO5E
>>380
裁縫や銃以外の恵まれない職も救済してもいいのじゃよ。
別に一番にしろって言ってるわけじゃないので・・・


383 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:37:03 ID:B8R9GHqp
>>377
それは逆だ。
藻前は「恵まれないなら○○をやれ」って道を絞り込んでいる。

384 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:45:35 ID:oiU1y3no
なにが一番クソかって言うと、やっぱ本稼動後アホーBBユーザーしか人がはいってこないって点だな。
暑苦しいヲタ信者が高難度ダンジョンに溢れかえり、低級狩場には人っ子ひとりいないって感じになるんじゃねえの?

まあ、アホーの販促用オマケMMOだからそんなもんだと思うよw

385 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:45:41 ID:n9MoM5iS
>>383
じゃあ逆に問うけど、誰でも平等にどの職でも
楽しめなければいけないっていうのはおかしくないか?
限られた奴しか耐えられない職はあってもいいはずし、
たとえ恵まれなくとも、そこにその職のアイデンティティがあると思うんだが。

あと選択と強制は意味が全然違う。
そこんとこよろしく。

386 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:52:13 ID:VbGl1sR+
>>385
いやその、選択の幅狭めてるのに気がつかないのか・・・。

そのな、裁縫でも銃でも刀剣でも水泳でも「なんでもいいやつ」にはそれでいいのよ。
ただ、裁縫がすきで裁縫やりたいやつが、今の裁縫は微妙だから改善ほもとむって…そんなおかしいことか?
「裁縫で色々やりたい」なら、別にほかのことで色々できても意味ないんすよ。

あなたのいってるのはまさに「パンがなければケーキを食べればいいじゃない」だと思いますよ。

387 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:53:49 ID:VbGl1sR+
「たとえ恵まれなくとも、そこにその職のアイデンティティがあると思うんだが。

ねえよ。
だれが、不遇だから選んぶやつがいるんだよ。
その職がすきだから選ぶ、選んだら不遇だっただけだろ。

それと、どの職も平等なんてだれもいってねーぞ。

388 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:57:34 ID:B8R9GHqp
>>385
>限られた奴しか耐えられない職はあってもいいはずし、
>たとえ恵まれなくとも、そこにその職のアイデンティティがあると思うんだが。
アイデンティティー?そんなのないよ。耐えただけの見返りがなければただのネタだ。

389 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:57:57 ID:BGrX8L+T
本スレももはや雑談が只管続く糞スレと化してるし先は見えたな
課金するのにあせってオープンで大失敗か
あほみたいな期間テストして何の進歩も無いのが救いようが無い

390 :忘れられた名無しさん:04/12/01 12:59:11 ID:n9MoM5iS
>>386
パンはあるんだから、それで満足できないなら
別のパンを食えばいいって話なんだが。
この話は「パンが無ければ〜」じゃなくて、
今のパンにジャムをくれウインナーをくれって言ってるようなもんじゃないか。

391 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:00:47 ID:VbGl1sR+
>>390
ちがうな、
焼きそばパン食いたいから、
焼きそばパン買ったら、焼きそばはいてなかったみたいな話だ。

で、君は、焼きそばはいってないパンなんか食べてないで、カレーパンくえよっていってるようなもん。

焼きそばいれるのがさきなんじゃないんですかと。

392 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:01:54 ID:xqAJLD83
なんだかんだいっていろんな場所に行ける戦闘職が一番楽しいゲームがMoE。
生産職はマジで意味ないよ。楽しいのは序盤だけ。
MMOなんていろんな場所に足運べてなんぼのゲームだからな。

393 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:02:40 ID:+4IguXu4
>>391
今はカレーパンすらないわけだが

394 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:05:16 ID:I+cw7CrR
>>390
漏れ達はテスターなんだからさ。裁縫ってスキルを選んだら、そのスキルを選択する
課金後のユーザーが楽しく裁縫生活を過ごせる様に努力する義務があるのよ
裁縫なんてマゾだのなんだの言う前にレシピが鍛冶に比べてアンバランスであるのは
明白でしょ。これは釣りしかり、棍棒しかりなんだけどさ
テスターとしてベストを尽くそうぜw

395 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:07:17 ID:Os422Vbp
>>386
意見には同意な上で一応つっこんでおくけど「パンがなければ〜」
という台詞の笑いどころはケーキじゃまともな食事にならない、
とかではなく材料の小麦粉がないからパンがないのに、
同じく小麦粉使うケーキなんて作れねーよ、ってとこなんで例えとして変。

396 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:14:34 ID:n9MoM5iS
>>391
焼きそばが入ってると思い込んでコッペパン買っただけだろ。
裁縫としか明記されてないのに、勝手に妄想膨らませて
その結果として満足を得られなくなっただけの話。

>>394
もうハドソンを諦めてるからこのスレにいるわけだが。
これ以上話すことはもうないよな?

397 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:19:59 ID:75ar7WC8
生産職ってワラゲじゃただのボランティアなんでしょ?
俺には生産の楽しみは分からないが、ボランティアを続けている人はすごいと思う。
なんかワラゲで生産にも光をあててほしいと思うな。

398 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:24:07 ID:B8R9GHqp
>>396
最初の「不遇職は救済を求めないで他の道探せ」からずいぶんと宗旨がえなされた様で。

他の道がMoE以外のゲームを指すなら正解だがw

399 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:25:08 ID:I+cw7CrR
>>396
アンタがMoEを放棄するのは別に構わんが他のテスターに職務放棄を強制するのは
いかがなものかと思うぞ^^;

400 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:29:05 ID:n9MoM5iS
>>396
主旨は一貫してるよ。
不遇職の救済を求める以外にも道はあるって提案しただけだし、
他職汁とも言ってなければ最初の主張を曲げてるわけでもない。
それにハドソン諦めてるのはこのスレにいることの大前提だろ?
揚げてない足を取ろうとしても無駄。

401 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:30:11 ID:n9MoM5iS
っと自己レスかよ。
ドンマイ俺。
>>400
>>398

402 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:34:26 ID:xqAJLD83
>>397
そのとおりだ。

表面上は生産職に感謝するふりしてるが本当は何とも思っていない。
別にそいつじゃなくてもいいし、俺様ツエェェ!系の奴等にとっちゃNPCみたいなもん。
せいぜいリアル時間潰して俺様に貢いでくれよwwっうぇ

・・・というわけだ。

403 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:34:30 ID:Os422Vbp
>>394でFAだなあ。

ID:n9MoM5iSが言いたいのは「楽しみたかったら天麩羅様になればいい」なのか
大半の人間が面白くない、と言っている現状の裁縫に「面白さを見出せ」なのか
そもそもおまいのスタンスが見えない。

404 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:41:26 ID:bud8VgDM
FFは久しぶりに盛り上がってるのに
始まったばかりのMoEが何で葬式ムードなの?
もう火葬場直行?

405 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:44:11 ID:xqAJLD83
>>404
雌キャラ使って変なことしてる奴等が残るから火葬場直行にはならん。

406 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:49:13 ID:n9MoM5iS
>>403
要するに今選んでる職の仕様が"全く"受け入れられないなら
他の道を選ぶ選択もあるんジャマイカ?と言っている。
どんなにゴミ職でも好きなものは好きだと思うなら
要望送りながら心のどこかで新レシピ追加を夢見つつ続けたっていいだろ。
ただ、それをあえて匿名掲示板で主張することはなくないか?
「不遇だ」「救済してくれ」…これを書くことが面白さだというなら
俺は何も言うことはないんだけども。

俺はRAではテスターとして十分役目を果たしたつもりだよ。
要望は多くの部分で反映されたけど、逆に犠牲になった部分も多くあったのがMoE。
犠牲の部分が多いなと感じた俺はこのスレにいる。
残念だけど、そういうこと。

407 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:58:01 ID:I+cw7CrR
>>406
>ただ、それをあえて匿名掲示板で主張することはなくないか?
そんな事いったらこのスレのレゾンデートルが(;´Д`)

408 :忘れられた名無しさん:04/12/01 13:59:52 ID:n9MoM5iS
>>407
そういう意味じゃない、わざわざ不遇職やっといて
わざわざ「不遇だ」「救済汁」を書きにくる必要はないんじゃないか?って意味だ。
不幸自慢なら他でやってくれないかと言いたいわけで。

409 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:00:16 ID:VbGl1sR+
>>406
とっくにメールだした上で、ここで書いてるんだとおもうが・・・。
あと、その手の書き込みがうざいなら、うざぇというか、脳内フィルターね。

てゆうか、最初の自分のレスみてみなさいよ。
「何かゲームの楽しみ方の第一歩から間違ってる」
これ言った奴のまとめとして>>406はとおらねぇなぁ・・・>>406自体には同意できること多いけどさ。

>>396の前半は破綻しすぎ。つっこまない。
>>395書いてから、つっこみくるなくるなとおびえてました。すいませんすいませんすいませんなすいません(ry

410 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:04:13 ID:K5iG3n3t
結局は課金されてもテスターなんだよ

411 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:16:03 ID:n9MoM5iS
何かゲームの楽しみ方の第一歩から間違ってる「気がする」。
なぜあの部分が意図的に切られるんだろうかね。
具体的なことは書かないし、どれも何かありふれたやり方。

メールしてたら書く必要ないし、書き込みがウザイ以前にスレ違い。
もう何かズレまくり。

412 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:18:55 ID:ezPR+BcO
おまいら何修正めんどくさがる社員に壮大に釣られてるんだ?


413 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:19:43 ID:0YMHXm48
>>411
言い切りが、気がするにかわると、この場合なんか変化あるんすか?
あと、そんなこといったらゲームスタイル批判なんてスレ違いもいいとこですよ。
悪意あるように取られるだろうし。

414 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:21:30 ID:VbGl1sR+
>>411
意図的ではなかったんだけど、
引用アンカーにするべきだったね、失礼。

具体的にって・・・何を?

415 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:23:05 ID:n9MoM5iS
これ以上話すことはなさそうだな(´д`)

416 :忘れられた名無しさん:04/12/01 14:37:27 ID:sPZmtpmO
すげえな、勝ち誇ってるよ。

417 :忘れられた名無しさん:04/12/01 15:14:39 ID:TaKaoTr5
:n9MoM5iSみたいなのが多いから、このゲームは刀剣と鍛冶以外未実装状態なんだろうな。

418 :忘れられた名無しさん:04/12/01 15:35:37 ID:AT5yKSyd
つーかよ。
チートが容易な時点で終わってるじゃん。
割かし良い素材だったろうが所詮ハドソンだったな。

419 :忘れられた名無しさん:04/12/01 15:41:20 ID:WHKJ7gcV
>>417
槍もか・・?

420 :忘れられた名無しさん:04/12/01 15:49:22 ID:TaKaoTr5
>>419
武器とテクニック、パッシブの数を比べてミホ♥

421 :忘れられた名無しさん:04/12/01 16:12:25 ID:bud8VgDM
逆転の発想でチートし放題にしてユーザーにバランスを取ってもらう

422 :忘れられた名無しさん:04/12/01 17:28:20 ID:qnH7zO5E
ttp://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20077344,00.htm

ahoo!で情報漏れた方に注意しとく。
たまに偽借金催促状が来るから注意。

間違って払わないように・・・

423 :忘れられた名無しさん:04/12/01 17:34:10 ID:/1VT4/Wq
こんなんもできそうになってるし、チョン(+在日)が国内産業全部潰しそうだな
【国内】韓国人観光客、国交40周年の来秋にもビザ恒久免除へ[12/01]★2
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1101879901/


424 :忘れられた名無しさん:04/12/01 18:24:44 ID:G/iuge8H
http://61.215.217.95/news/history/2004.12/20041201170156detail.html

これどうよ?
画面見る限りMoEの親戚筋って感じなんだが。
グラフィックもおなじぐらいチープだし。

425 :忘れられた名無しさん:04/12/01 19:06:49 ID:zLyVfqhJ
>>424
MoEというかRAっぽいような気がしないでもない

RAからMoEに移行したときにRAの開発チームが離反したとかあったとしたら或いは・・・

426 :忘れられた名無しさん:04/12/01 19:11:48 ID:cSXDtHwJ
RAMoEの画面のつくりはEQDAoCまんまだし
それを参考にしたとしたら>424が似てるのも無理はないと思う

427 :忘れられた名無しさん:04/12/01 19:26:29 ID:qnH7zO5E
>>424

一瞬リネ2かとオモタ

428 :忘れられた名無しさん:04/12/01 19:36:53 ID:fyCI20KU
>>426
SS見ると戦闘がエンカウント方式みたいだしな
まったくの新作かな


429 :忘れられた名無しさん:04/12/01 19:40:58 ID:mqegorTF
転生式って、完全に俺屍じゃないか?
子孫に継承させるとか言ってるし。

まぁ、俺屍オンラインだったらやるがなぁ。

430 :忘れられた名無しさん:04/12/01 20:04:10 ID:Q9UCiXhB
RA亡き今>>424が俺の本命になりそう・・・と思ったがエンカウント方式か

431 :忘れられた名無しさん:04/12/01 23:03:35 ID:2Soj0byK
エンカウントなら、同期は大丈夫そうだな
それだけでもMoEよりはましそうだ…

432 :忘れられた名無しさん:04/12/02 02:06:17 ID:9N/WCOps
俺屍か、懐かしいな
茨城大将にボコボコにされたのも良い思い出
桝田はネトゲ作りたいって希望はあるっぽいが
あいつは一回作ったら飽きそうだから
update重ねるMMORPGは絶対作らない思われ

433 :忘れられた名無しさん:04/12/02 02:35:58 ID:+vy6AeFI
>>424
1年後に出るクソゲの話なんかに興味はない。

どこもパクリしか出来ないのか? まるでどっかの民族みたいだな。

434 :忘れられた名無しさん:04/12/02 03:46:30 ID:i1pP4PjD
MoEにはほんと感謝してる。
キモヲタを隔離してくれるゲームは貴重だからな。

435 :忘れられた名無しさん:04/12/02 04:15:06 ID:I63iIKtG
ROとFFの隔離にはかないませんよ

436 :忘れられた名無しさん:04/12/02 04:38:06 ID:eMGmHCAk
残念、どちらも一応有料ですから

437 :忘れられた名無しさん:04/12/02 04:40:34 ID:wVmhTQ6W
どんぐりの背比べをするのはやめなさい

438 :忘れられた名無しさん:04/12/02 13:42:19 ID:5uAuDgZ5
モンスターハンターが最強オンラインってことで。

439 :忘れられた名無しさん:04/12/02 15:51:03 ID:DUvBhXVY
ネ実のMoEスレが信者のサナトリウムになっている件について

440 :忘れられた名無しさん:04/12/02 15:54:40 ID:cyYrROXU
折角、FF厨、RO厨をMoEに隔離しているのに非難することにより邪魔してる人達について

441 :鯖遺憾だってw:04/12/02 16:04:06 ID:cyYrROXU
サーバー移管に関するメンテナンスのお知らせ (2004.12.02 13:53:52)

以下の日程にてサーバー移管に伴うメンテナンス作業を行います。
メンテナンス期間中は、ゲームにログインすることは出来ません。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力をお願い致します。


◇メンテナンス開始予定時刻
12月6日(月)12:00

◇メンテナンス終了予定時刻
12月7日(火)12:00(予定)

※なお、都合によりメンテナンス時間が延長される場合があります。
 ご了承願います。


442 :忘れられた名無しさん:04/12/02 16:05:42 ID:aCzChA1u
>>439
ageがデフォルトのあたり、ネ実の住民の方ですね。

443 :忘れられた名無しさん:04/12/02 16:32:28 ID:hwll0HNB
いつまでもRO厨とFF厨と一緒にline2厨が並べられないあたり、
何か意図的なものを感じるわけだが。
line2厨の特徴は変にプライドが高いところだからな…。

444 :忘れられた名無しさん:04/12/02 16:53:49 ID:4g17+VDn
リネ2なんて過疎&糞ゲーにいる信者なんて大した数じゃないからだろ。
課金額高いし。
ROでは〜とかFFでは〜という言葉はよく聞くが
リネ2では〜というのは聞いたことがない。

445 :忘れられた名無しさん:04/12/02 17:18:57 ID:hwll0HNB
まだline2はROやFFに比べて新しいからな。
新タイトルが出揃ってline2から他に移住する人間が
もっと増えれば、その姿を徐々に現すかもね。

446 :忘れられた名無しさん:04/12/02 17:27:10 ID:pMw1eoGH
まぁでもリネ2厨もMoEに隔離されてるっちゃーされてるが。

447 :忘れられた名無しさん:04/12/02 17:48:47 ID:9mUFZuxK
相変わらず同期メチャクチャだよな・・・ワラゲとかクソゲーとしか思えんw

FFにオマケ程度にPvPがあったんだが
あっちの方が同期とれててゲームとしてはずっと機能してたな

オマケレベルに負けるPvPメインゲームか・・・よく考えるとスゲーな・・・

448 :忘れられた名無しさん:04/12/02 19:02:38 ID:KieI18vU
>>447
そもそもアホーBBのオマケゲームじゃん
本稼動後は禿げ回線保有者しか人が入ってこないんだぜ?
もう始まる前から過疎MMOケテーイじゃんw

449 :忘れられた名無しさん:04/12/02 19:18:23 ID:DUvBhXVY
批判的レスが目立ち始めた掲示板を潰そうと躍起になるMoE厨

http://diveon.webservice.ne.jp/psearch/ps_search.cgi?act=cat&cat=01-01-01&reason=yes

450 :忘れられた名無しさん:04/12/02 19:26:20 ID:hwll0HNB
もうRAで終わってるし、MoEがどうなろうと知ったことではない

451 :忘れられた名無しさん:04/12/02 19:49:52 ID:9Mxta8nH
FF厨も元をたどればRO厨に行き着く
RO厨ももとをたどればリネ厨に行き着く

ある程度メジャーになったタイトルからは
厨が産出され流出していくものなのですよ

リネ2厨がクローズアップされないのは単にリネ2がマイナーなだけ
まあ厨をひきつける要素がありながら課金額が高すぎましたね

452 :忘れられた名無しさん:04/12/02 20:09:28 ID:OZis+MnK
信者の宣伝だけはどのMMOよりも遥かに優れてたな。

453 :忘れられた名無しさん:04/12/02 20:12:56 ID:mlkPstiX
>>452
Oβ始まる前は神ゲーに思えたよ

実際やってみるとチョソゲーと大差なかったけど
つーか殺伐感はチョソゲー以上だなw

454 :忘れられた名無しさん:04/12/02 20:18:48 ID:hwll0HNB
MoEはマップが狭い上にRMT未開拓だから
そのせいで殺伐なんだろ。

455 :忘れられた名無しさん:04/12/02 20:39:30 ID:DUvBhXVY
本スレでは売りのワラゲもスパイ活動やらでグダグダじゃん
何がワラゲが凄い!だよw、ボケナス

456 :忘れられた名無しさん:04/12/02 20:50:12 ID:dOlRq2xJ
>>455
スパイ以前に、敵がどのマップにいるかバレバレな時点で終わってる

457 :忘れられた名無しさん:04/12/02 21:49:00 ID:fbEmoZOU
どのゲームをプレイしようが常識のある人は常識のある人で、ない人は
どれをプレイしようがないままと思うけどな。
ただROとかFFはプレイ人口が多い分、目立つだけで厨の割合はどの
ゲームも大差ないと思う。

458 :忘れられた名無しさん:04/12/02 22:03:34 ID:2/6DSp3i
>>457
人口もあるだろうが掲示板とかゲーム外で悪目立ちしてる
そういう意味ではMoEも厨のレッテル張られるだろうな
スレ乱立しすぎ

459 :忘れられた名無しさん:04/12/02 22:07:48 ID:hwll0HNB
すべては前評判が高すぎたせいだな。
それに対してハドソンは何の準備もしていなかった。
MMOを甘く見ていたとしか言えないんだよな。

とりあえずハドソン乙。

460 :忘れられた名無しさん:04/12/02 23:46:55 ID:DUvBhXVY
ネ実のMoEスレがお花畑でキモイ件について

461 :忘れられた名無しさん:04/12/03 00:02:52 ID:QgoFbGvz
もう萌えとか言ってるキモオタ以外残ってないってことだろ
以前ならその手の話をしたら叩かれたもんだが今はあの有様
どうせグラが変わってもやるんだろとか言われてたが旧RA信者は見事に消滅
このスレでたまにRAは良かったと回顧するのが沸くぐらいか



462 :忘れられた名無しさん:04/12/03 00:08:47 ID:VR02CIug
いやだから、ageでふぉのおまいさんはネ実の人だよね?

てか、すごいな。。IDで見ると、なんか…暇なのか?

463 :忘れられた名無しさん:04/12/03 00:12:46 ID:euORth/d
RO、FF、MoEと三大厨ですでに認識されてます。

464 :忘れられた名無しさん:04/12/03 00:43:23 ID:U6fFdy5u
今こそ↓

465 :忘れられた名無しさん:04/12/03 00:47:07 ID:h31siuW1
「グラ変わってもやるぞ」ってのはRAが好きだった奴の本音だと思う。
でも中身変わりすぎてRAの面影はほとんど無くなったからな。
思い入れあった奴はほとんどいなくなって、
残ったのは「RAがよかったからMoEもいい」と錯覚してる奴とタダゲ厨だけ。

>>463
βの時点で課金2タイトルと並べるのはやりすぎだろ。
無料期間は厨房がいない方がおかしいんだし。

466 :忘れられた名無しさん:04/12/03 01:00:42 ID:/3QXLbO1
RAもタダゲ厨のあつまりだったけどな

467 :忘れられた名無しさん:04/12/03 01:08:58 ID:h31siuW1
>>466
同じタダゲ厨でも、今と昔で質が違うのはゲーム内の空気で感じ取れる。
いつでも課金OKとかいうテスターとしては奇特な奴も割と目立ってたしな。

MoEも早く課金開始すりゃいいのに。
いい加減潮時だろ(´д`)

468 :忘れられた名無しさん:04/12/03 01:10:30 ID:VR02CIug
>>467
無理だべ・・・このラグラグなアレを、商品と言い張るのは。

469 :忘れられた名無しさん:04/12/03 01:13:25 ID:h31siuW1
>>468
だからこそだよ。
そろそろハドソンも清算しなきゃいけない時期だと思う。

470 :忘れられた名無しさん:04/12/03 01:20:11 ID:bH4rnaC7
そろそろハドソンを清算しなきゃいけない時期だと思う。

と読んで納得してしまいますた。

471 :忘れられた名無しさん:04/12/03 05:21:03 ID:LFIf0gu+
大丈夫、今はβだから鯖の性能を10%に絞ってるらしい
課金の時には今の10倍良い鯖があと二個追加されます!

472 :忘れられた名無しさん:04/12/03 05:23:25 ID:h31siuW1
そんなニンジン、RAの時からぶら下がってるっつうの。
今のハドソン見ててそんなこと信じられると思うか?

473 :忘れられた名無しさん:04/12/03 06:14:59 ID:jnS38oK8
6日から始まるサーバー移管でもラグが解決しないようなら
諦めたほうがいいかもね。鯖をグレードアップしてもダメ、
動作環境を上げてもダメという結論が出たらどうすんだろね。
ハドソンはダメって結論してもいいのかな?


474 :忘れられた名無しさん:04/12/03 06:36:43 ID:tfy77b62
>>467
ごめん。俺にはRAのNPCハメ寝マクロDUPEキャベツその他を
平気でやってたタダゲ厨と
今のMoEのタダゲ厨のどこが質的に違うのかわかんない

そもそもMoEがこんなになったのは
自分がやりたいことだけを要望しそれがどういうバランスにつながるか
考えもしなかったお子様ばかりなのと、(レベル制が嫌だからスキル制に汁とか、典型だな)
そういったものを切り捨てず採用していったハドソンの選択眼のなさが原因だと思うよ。

475 :忘れられた名無しさん:04/12/03 07:05:09 ID:h31siuW1
>>474
お前さんの周りにはバグ悪用者しかいなかったんだな。
一歩引けば、それをやってたのはほんの一部の連中なのはわかったはずなのに。

RAα→βはいまや誰もが認める正常進化、
バグもあったがバグ取りもゆっくりだが着々と進んでいた。
むしろそれがβテストのあるべき姿だし、そこは貶す理由にはならない。
だがRAβ→MoEβで路線変更、数々のヌルゲーマーらしき要望を
受け入れたことによって、宣伝に伴った人口(≒厨)増加で急速に糞ゲー化した。

474の後半4行がRAβ→MoEβの部分に当てはまるとするなら同意。
まぁレベル制の話を出してるからその望みも薄そうだけど。

476 :忘れられた名無しさん:04/12/03 07:19:01 ID:ENdW4fY0
>>473
ラグ解決の為の移管とは何処にも書いてないし
グレードupとも言われてない罠
鯖にしたってゲーム鯖なのか認証鯖なのかも分らんだろ
最悪シナリオだと安物鯖に変えて、事故でデータdじゃったってのもありえる

「ハドソンがダメなのか見極める」なんて無駄な事してないで
WoWでもやった方が良いと思うぞ

477 :忘れられた名無しさん:04/12/03 08:38:54 ID:qxE9SHgv
>>474
まあ、要望いいんですよ、お子様要望でも。
ただ、取捨選択はあやまったのはまちがいないな。
あと、これ、同考えてもオープンβやっとる場合ではないだろ。
クローズの時に手抜きすぎかと。

478 :忘れられた名無しさん:04/12/03 08:56:37 ID:QAcD1Ksc
>>474
>自分がやりたいことだけを要望しそれがどういうバランスにつながるか
>考えもしなかったお子様ばかり

金もらってるわけでもないのにゲームバランスまで考えてやらにゃならんのか?
たかが無償テスターのくせに「仕事」でもした気になってるおまえの方がよっぽど「お子様」w

479 :忘れられた名無しさん:04/12/03 08:59:29 ID:5w4dTBlK
ボンバーマンの鯖をMoE用に持ってくるメンテです

480 :忘れられた名無しさん:04/12/03 09:07:01 ID:gAM6yuU+
ネ実のMoEスレに常駐していたFFアンチ系コテハンすら
MoEを持ち上げることに良心の呵責を感じて消え去った件について

481 :忘れられた名無しさん:04/12/03 09:10:19 ID:qxE9SHgv
つか、ネ実じゃないからここ。

482 :忘れられた名無しさん:04/12/03 09:25:56 ID:h31siuW1
同じこと延々と繰り返して…面白いと思ってるんだろうな。
触らんでやってくれ。

483 :忘れられた名無しさん:04/12/03 09:39:41 ID:h31siuW1
RAではデスナイトだからリープも許せた感があるし、
デスナイトのスキル上限値が前提での威力だったと思うんだけどな。
まぁバランスぶち壊したハドソンにゃ何言っても無駄かもしれんけど。

484 :忘れられた名無しさん:04/12/03 09:41:40 ID:h31siuW1
誤爆った(´д`)

485 :忘れられた名無しさん:04/12/03 10:46:11 ID:7+4NaWlC
真面目に言うと



仕事>>朝、布団から出る勇気>>>超えられない城>>>>>>>>>>>>>>>>>>MoE

486 :忘れられた名無しさん:04/12/03 12:29:58 ID:K/IOfsc3
真面目に言うと、MoEはRMT排除の面から見ると成功している
・DUPEによるアイテム無限増殖
・チートによる無敵仕様
・中華も商売にならない事を察して撤退

要するにRMTを防ぎたい場合は、MoEを見習ってDUPE,チート仕様にすれば良い
ただし対人で無敵モードは使っちゃ駄目だぞw(自粛でヨロ)

487 :忘れられた名無しさん:04/12/03 13:18:32 ID:7+4NaWlC
-Master of Epic- Day370
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1102029731/
↑ダッチスレになってるのはMoE儲の仕様ですか?

488 :忘れられた名無しさん:04/12/03 14:41:33 ID:fONoF7st
ガンプラに欲情する変態ばっかだよ

489 :忘れられた名無しさん:04/12/03 14:57:05 ID:VntmEkBd
>>478を見て「ああもう駄目だな」
と思った。

そういえばドリマガで特集組まれてたね、ハゲのインタビューつきで。

490 :忘れられた名無しさん:04/12/03 17:01:09 ID:H/OiylVU
ユーザーの程度が低すぎる
本スレ見てるとため息が出るね
ゲームと関係ない話題振る奴がいればその話に乗る奴ばっか
ゲームの中でやれと


491 :忘れられた名無しさん:04/12/03 17:03:46 ID:7+4NaWlC
>>490
あそこは本スレではなく萌え厨隔離スレ
本スレはネ実にある

492 :忘れられた名無しさん:04/12/03 17:13:44 ID:JoOxC5wM
本スレが小規模にあった頃も同じようなもんだったが…

493 :忘れられた名無しさん:04/12/03 19:08:38 ID:7+4NaWlC
>>492
そりゃそうだよ
あそこは,燃え厨ホイホイなのだからw

494 :忘れられた名無しさん:04/12/03 19:22:33 ID:h31siuW1
それにしても、これほど課金まで行けそうにないネトゲも久々だな。
俺的にβ開始当時から駄目だろと思ってたヤン魂以来。

495 :忘れられた名無しさん:04/12/04 14:37:09 ID:uEIxcnlp
テイルズオンラインは信者すら居ないぞw
良かったなMoE

496 :忘れられた名無しさん:04/12/04 15:14:05 ID:7ipFDRCy
DQ8やってて1週間くらいMoeしてなかったんだけど
あれほど入れ込んでたのにもうやる気しねーよ

497 :忘れられた名無しさん:04/12/04 15:38:40 ID:X9azD85w
>>496
俺もRA以来のテスターだが、
MoEになってそんなに入れ込まなくなった。
RAに比べて何か物足りない。
うまく言葉にできないんだけどな。

RAをアジア向けに作り変えてMoEになったらしいが、
ハドソン視点のアジアってアニヲタしかいワンダーランドなのか?
それともMoEを手がけた連中がアニヲタだったのか?
真相は謎のままMoEは朽ちていきそうだな。

498 :忘れられた名無しさん:04/12/04 16:06:50 ID:h1g+hIYH
RAって当時は、マゾすぎライトユーザーはできないって言われてたような気がする。

499 :忘れられた名無しさん:04/12/04 16:32:31 ID:27dbIcZY
RAはマゾだったとかいうが、実際にはテスト期間中にスキル上昇率が頻繁に変わってた。
マゾ過ぎたのは最初の1,2ヶ月だけ。
同期問題は置いといて、MOEをつまらなくしてる一番の要因は、自由度は見せ掛けだけで実際は魔法戦士以外の選択肢がないということ。
回復魔法で回復しつつ留めはショックボルトな酔拳士とかマジで萎える。

500 :忘れられた名無しさん:04/12/04 20:25:18 ID:djQXXId6
普通にマゾかったよ
RAは2ヶ月程やって鍛冶50くらいだったけど、MOEは2週間程でカンストした

501 :忘れられた名無しさん:04/12/04 20:34:02 ID:2/og5Gat
RAマゾいマゾいとのた打ち回りながら期待してたテスター諸兄には、
まさにMoEはご愁傷様としか声をかけられない。

502 :忘れられた名無しさん:04/12/04 21:11:41 ID:X9azD85w
最近のMMOは全部初心者視点だもんな。
初心者も「初心者の立場は保障されて然るべき」みたいな
変に態度でかい奴ばかりなのがまた香ばしい。
マナー論を始めとした臭うものが沸いてきた源泉はそこなわけで。
まだ栄え始めてた頃のMMOの
「お前らの好きにやってもいいよ、できたらな。」
みたいな空気に包まれてたのが好きだったんだけどな。

初心者"様"達の意見を多く取り入れるようになったらお終い。

503 :忘れられた名無しさん:04/12/04 23:35:08 ID:uEIxcnlp
^^;

504 :忘れられた名無しさん:04/12/05 00:23:09 ID:3A96hSaE
ははは、目糞が鼻糞を笑っていやがる


505 :忘れられた名無しさん:04/12/05 00:38:25 ID:nRvSQ4DA
>>502
初心者を取り込めなければ商業的に失敗する訳だが。

506 :忘れられた名無しさん:04/12/05 00:57:59 ID:sVc4uwg1
初心者はMoEなんて選ばずに、ROかFFを選択する悪寒

507 :忘れられた名無しさん:04/12/05 01:12:15 ID:nRvSQ4DA
MoEには初心者取り込む為の仕組みが無いからねぇ。
街に出ればマップ無し、レーダー無し、クエスト無し、死んだら復活場所にソウルバインダー無しと。

508 :忘れられた名無しさん:04/12/05 01:27:08 ID:s2lPx14u
>>505
初心者でもゴミの部類に入る初心者集めんなボケって話じゃない?
まぁ水かさ増やすにはゴミかき集めた方がいいのは確かだけどな。

509 :忘れられた名無しさん:04/12/05 01:52:46 ID:nRvSQ4DA
>>508
このゲームは古参がゴミだからその辺はどーでもいい罠。

510 :忘れられた名無しさん:04/12/05 02:16:32 ID:icrd1EKe
>>509
古参がゴミってのには激しく同意

511 :忘れられた名無しさん:04/12/05 02:22:33 ID:yJgDId0Q
MMOってオンラインに比べてどうしてもマゾイ部分が必要なはずなのに
MOEときたら・・・
本来なら今あがりにくいって言われてる魔法のスキルのような
あがり方を全スキルに導入すべきだと思うがね。

512 :忘れられた名無しさん:04/12/05 02:32:11 ID:s2lPx14u
MMOの作り手がコアユーザーの囲い込みが鍵だっていってるのに
こいつらときたら…循環するだけの下層のユーザーなんて頭数にしかならないのにな。

>>511
温いのはアジア向けの仕様だから、
509とか510みたいな奴に照準が合わさってるせいだ。
仕方ないと諦めるしかない。

513 :忘れられた名無しさん:04/12/05 04:30:40 ID:lGCN7Xze
自分がゲームの作り手により近い上位のユーザーとか思い込んでる>>512のような「ゴミ」が
MoEをクソゲたらしめてる。

514 :忘れられた名無しさん:04/12/05 04:43:06 ID:mSz5Ow50
ベルアイル行くしどうでもいいな

515 :忘れられた名無しさん:04/12/05 10:33:05 ID:F0fXnvX4
>>514 俺あれはFFの匂いがするんだが・・

516 :忘れられた名無しさん:04/12/05 11:58:09 ID:s2lPx14u
>>513
全角英数使うような下層ユーザーはどのMMOでも
同じような文句しか言えないからな。
自分が非力なのを何でも廃人のせい、ゲームのせい。
そうやって文句は言うがゲームをやめるわけではない。
そんな感じで下層ゲーマーは黙ってても着いてくるから
作り手はコアユーザーを囲い込もうとする。

まぁこうなるのは当たり前なんだけどな。

517 :忘れられた名無しさん:04/12/05 13:13:27 ID:JX/wg7WA
RAの頃はたまに糞スレたてるアホが沸いてたが
ここまで糞スレ乱立する事は無かった
つまり古参より新規が糞だと言える

RO厨+FF厨=真MOE厨なんだから糞以外になれるはずもないがな

518 :忘れられた名無しさん:04/12/05 13:43:25 ID:R0bnZ6nx
>>516
全角英数のどこが駄目なのか説明してくれ

519 :忘れられた名無しさん:04/12/05 13:46:06 ID:icpxpmbn
>>517
そういう決め付けをするから古参は糞だって言われるんですよ
新規には糞がいっぱいいるけど自称古参は全員糞
MoEは既にRAとは別ゲームになってるのにいつまでも粘着してる辺りが糞
かつてRAやっていたがそんなことはおくびにも出さないのがまともな奴だよ

520 :忘れられた名無しさん:04/12/05 13:49:52 ID:JX/wg7WA
>>519
俺RAやってないんだがな
単純に板を荒らす厨は新規の方が多いって言ってるだけだよ

521 :忘れられた名無しさん:04/12/05 14:16:06 ID:zQGm5bJJ
>>516
コアユーザーだか上層だか下層だか知らんがw
おまえはただ「作り手」に擦り寄っていってるだけじゃんwww
作り手に「囲い込まれて」嬉しさのあまり、千切れんばかりに尻尾振ってるおまえの姿が目に浮かぶw

おまえのようなバカこそ、「作り手」にとっちゃ一番楽な客www

522 :忘れられた名無しさん:04/12/05 14:30:15 ID:KjeRlVlV
なんだここ。人が多ければバカもそれなりに混じってる
てこともわからない低脳ばっかりだな

523 :忘れられた名無しさん:04/12/05 14:38:44 ID:icpxpmbn
>>520
スレ乱立してるのが新規参入で勢いを得た古参で無い証拠でも握ってるのか?
少なくともテスト開始前の宣伝スレは古参信者が立てたものだろう?
あの時点からMoE信者はうざかったわけだが

524 :忘れられた名無しさん:04/12/05 14:41:12 ID:gJNcBH2r
あ〜、でもスレ乱立は明らかに新規のせいですよ。
MoEオープン前にも祭りのたびに実況3に移動してましたが、こんなに本スレ以外のものが乱立したのは今回が初めてです。

525 :忘れられた名無しさん:04/12/05 15:08:11 ID:WKGS0uNB
>>523
とりあえずお前が新規ってのは分かる
古参信者ってのは、スレタイに括弧がついた程度でぐたぐた言う
自治厨タイプが殆どだよ
だから本スレでも他スレで宣伝は禁止って言ってる

だいたい昔からMOEはアンチが多い
宣伝にみせかけたアンチ活動もずっとやってるよ

526 :忘れられた名無しさん:04/12/05 15:36:43 ID:nRvSQ4DA
被害妄想キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

527 :忘れられた名無しさん:04/12/05 15:42:37 ID:icpxpmbn
>>525
俺が新規だって(* ̄- ̄)ふ〜ん

その認識間違ってますよ

528 :忘れられた名無しさん:04/12/05 15:43:25 ID:gJNcBH2r
まーアンチは言い過ぎでも、スレ住人に嫌われてる阿呆信者は昔からいましたね。
キチガイには何を言っても効きませんしねぇ・・・

529 :忘れられた名無しさん:04/12/05 16:54:44 ID:0EjWYMbk
「古参」とか「熟練者」とかってのをさも偉そうに語るのって、
ウザいよな…要するにネトゲは一部のヲタのものじゃなくなって、
一般化しつつあるっていう時代の流れを素直に受け止められないだけなんだろうが。

530 :忘れられた名無しさん:04/12/05 17:01:38 ID:zcMgPS+Z
古参:色んなスレッドで宣伝しまくり→新規プレイヤーが来る→古参:新規プレイヤーウザイ

531 :忘れられた名無しさん:04/12/05 17:05:44 ID:3pUB/ThG
まあ、いいじゃないか、宣伝くらいしても。
俺としてもMoEに人が集まってくれたほうがうれしい、12月は他に
いくつかのゲームがテスト開始するからそっちやるつもりだしな。
あと古参だろうが新規だろうがウザイやつはウザイ、それでいいじゃないか。
古参でも新規でも厨度はかわらんだろ、ただ新規のほうが数が多いから
厨も比例して多いだけ。

532 :忘れられた名無しさん:04/12/05 17:17:39 ID:gJNcBH2r
>531
「宣伝UZEEE」の大合唱で人が増えるとは思えませんけど・・・

533 :忘れられた名無しさん:04/12/05 17:27:15 ID:JX/wg7WA
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/21 20:59 ID:gPiWy7kR
「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」やろうぜ!
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2chスレ
-Master of Epic- Day82
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1090351505/l50

共有BBS
ttp://jbbs.livedoor.com/game/5303/

宣伝って↑みたいなやつの事だろ?
これアンチスレ作られたやつなんだが・・・

534 :忘れられた名無しさん:04/12/05 19:54:15 ID:GO5FVxup
ネトゲやってる奴なんて皆糞だよ

535 :忘れられた名無しさん:04/12/05 20:07:35 ID:g1w23NSl
>>534
禿げどう
社会に出れない屑どもの集まりだよな

536 :忘れられた名無しさん:04/12/05 20:20:27 ID:SPkw8dyF
おまえもな

537 :535:04/12/05 20:46:45 ID:pR+KzjdE
>>536
自虐のつもりで書いたんですけど・・・

538 :忘れられた名無しさん:04/12/05 21:15:47 ID:R0bnZ6nx
すまん
たまに本気で解ってない人いるんで念のために、な。

539 :忘れられた名無しさん:04/12/05 21:21:21 ID:/g7e8OeJ
しょうもないイベントやってたみたいだな
あの悪名高いNGC=寺でももっとマシな運営してるぞw

540 :忘れられた名無しさん:04/12/05 21:21:37 ID:s2lPx14u


541 :忘れられた名無しさん:04/12/05 21:57:52 ID:IVIk0aJN
ところでRAって本当に面白かったの?

542 :忘れられた名無しさん:04/12/05 22:00:06 ID:s2lPx14u
>>541
嫌味じゃなくて、本気で今更何を言ってもRAの良さは伝わらないと思う。

543 :忘れられた名無しさん:04/12/05 22:03:57 ID:M9rwjH63
>>541
MOEとの比較なら間違いなくRAのが上
軽かったし生産含めてここまで殺伐としてなかったし
まあ、糞な部分もいっぱいあったし期待度込みだがな

544 :忘れられた名無しさん:04/12/05 22:24:55 ID:icpxpmbn
>>541
RAもMoEも基本は同じだよ
ただ戦闘職が完璧な自己回復呪文を使えるようにならないだけ
RAのほうがマシかもって程度
MMOにしては人が少なすぎるというどうしようもない欠陥も抱えてたしな

545 :忘れられた名無しさん:04/12/05 22:37:16 ID:s2lPx14u
>>544
世界の狭さを考えたらRA時代の人口が適切だったようにも思えるんだが…
今の人口は明らかに鯖に負担をかけてて、あらゆる問題を引き起こしてるし。

要は鯖タリネってことなんだがね。

546 :忘れられた名無しさん:04/12/05 22:58:01 ID:pu+wg8o8
今日友達がDQ8を持ってきた。
3時間くらい一緒に遊んでみたんだがMoEより数倍面白く感じた。
やはりMMOはもう末期かも知れないなぁ

547 :忘れられた名無しさん:04/12/05 23:01:11 ID:s2lPx14u
俺もline2以降のMMOには何故か拒否反応が出るようになった。
時代が変わったのかね。

548 :忘れられた名無しさん:04/12/05 23:08:02 ID:pu+wg8o8
なんかMoEって何度もCβやってたせいかすぐ底が浅く見えるんだよな・・・
ヌルすぎてなんかやり応えないし生産はルーレットのせいでつまらんし
なんか世界が狭く感じる。他にやるゲームないからやってるけどさ。

549 :忘れられた名無しさん:04/12/05 23:24:37 ID:5fjJ7Bsd
正直RAは人少なかった
キャラはキモバタ臭くて怖かった。
あれじゃ課金しても儲けにならん。
それに比べてMoEはタダゲ厨を除いてもRA以上に
客は残る。よって俺が言いたいのは
未だにRAって言ってる奴は単なるアンチにしか見えないだけ。
RAって自己満の勘違いさん多かったのね。

550 :忘れられた名無しさん:04/12/05 23:33:16 ID:s2lPx14u
>>549
今更何を言っても無駄。
俺もお前もな。

551 :忘れられた名無しさん:04/12/05 23:35:28 ID:GO5FVxup
RAなんて引き篭もりしかやってねぇだろwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなクズどもは放置でいいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

552 :忘れられた名無しさん:04/12/05 23:51:15 ID:kY3lY0q9
ワラゲなんてRA以上に人いないじゃん。
RAの時は両軍100人動員したことすらあったよ。

553 :忘れられた名無しさん:04/12/05 23:53:32 ID:s2lPx14u
>>552
もうそれ以上言うな。
今と昔じゃ客層が全然違うのは分かってるんだから。

554 :忘れられた名無しさん:04/12/06 02:50:02 ID:HtmH5nt+
RAやってたのは引き篭もりで間違いない。
MoEやってるのはキモヲタ豚引き篭もりDQNで間違いない。

555 :忘れられた名無しさん:04/12/06 03:20:20 ID:yyjyagKF
間違いないばっか言いやがって
お前は長井秀和かよ

ところでMOE信者とアンチMOEってどっちが社会的地位低いんだ?
MOEやってからアンチになるわけで
MOE厨よりさらに階層が低い気がするのは俺だけだろうか

556 :忘れられた名無しさん:04/12/06 03:39:47 ID:HNGXmGZF
>>555
ここには社会的地位なんかどこにも無いぞ

557 :忘れられた名無しさん:04/12/06 04:29:07 ID:QTrKg8Td
じゃあMoEは開始4時間ほどで引退して、それでもまだこのスレにきてる
俺はどうなるんだ?
まあ他のスレチェックするついでに立ち寄ってるだけなんだがな。

558 :忘れられた名無しさん:04/12/06 05:50:43 ID:cspm/MEl
>>557
キモイ

559 :忘れられた名無しさん:04/12/06 06:16:18 ID:DlYHHL3/
 MAPのつくりと音楽が醸し出す雰囲気は、漏れがやってきたMMOの
なかでは一番だとおもうんだよな(そうでないzoneもあるかもしれないが)
こうゆうコンシューマ的なとこは流石はハドソンだとおもうし、チョンゲー
には真似できない部分だろうな。
 ただネットゲ的な部分、システムとか蔵依存の大きいウンコプログラム
は、残念ながらまだまだ勉強すべきだった。

560 :忘れられた名無しさん:04/12/06 06:21:06 ID:QTrKg8Td
とりあえずダメ元でタントラへいってくる。

561 :忘れられた名無しさん:04/12/06 09:41:55 ID:YYilldS1
>>555
MoE厨=元アンチFF厨
アンチMoE厨=元FF厨

だからどっちも社会的地位は低いニートでFA


562 :忘れられた名無しさん:04/12/06 11:26:54 ID:L8WQ/PaH
561がFF厨
FFってそんなプレイ人口多いのか?

563 :忘れられた名無しさん:04/12/06 11:29:31 ID:t8Bgorme
ネットゲームカテゴリーの人口比率でいうと、そんなにめちゃめちゃ多くはない気がす。
ただ、いっぴきいっぴきが、精子ためすぎな男子中学生みたいになってる。

564 :忘れられた名無しさん:04/12/06 11:32:36 ID:YYilldS1
>>562
>561がFF厨
元FF厨だけどあたり
今はログインすらだるくてやれないw


>FFってそんなプレイ人口多いのか?
自称55万人

565 :忘れられた名無しさん:04/12/06 11:59:00 ID:yyjyagKF
ログインはしてないけどアンチスレには来るってのは
不思議な心理だな

566 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:01:53 ID:YYilldS1
>>565
ごめん
それFFの話。

567 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:03:42 ID:t8Bgorme
その当たりが厨たる所以なのでしょう。
やってるゲームに不満や文句や論評みたいなの展開しちゃったりするのは、
なんだかんだ楽しんでいることの裏返しなんだけど、
やめてまだ叩きにくるのは、
叩く作業そのものがおもしろくなっちゃった、いぢめっ子的な快感に酔いしれたる変な人か、
やめたやめたいいつつ止めきれてない人かと。

568 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:07:09 ID:YYilldS1
>>567
そうなの?(´・ω・`)

569 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:10:58 ID:t8Bgorme
>>568
うん。…て、FF厨の話でしょ?

あと、FFやってる人、やってた人が全部厨なわけでもないよ。

570 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:25:11 ID:yyjyagKF
>>569
そりゃ50万人もプレイヤーがいて全員厨ってほうがおかしいよ
PS2で遊べるって事で土壌が広いから、お子様もプレイしやすいって感じはするけどね

ぶっちゃけ最近のMMOの精神年齢なんかどれも似たようなもんだと思う
クレカ必須とか英語の壁とかあると大分、年齢上がるけど
国内でプレイ可能なのは何処も変わらんよ

571 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:32:03 ID:t8Bgorme
>>570
だねぇぃ。
年齢はかわらんかもな。
いまどきPCもってるしな。お子様でも。

まあ昔のいんたーねっつが普及してった時みたいなことがおきてますよ、MMOでも。

て、さすがにスレ違いになってきたので、おしまい。

572 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:35:21 ID:hQfq1Eox
全然スレ違いじゃないぞ

スレタイからして馬鹿の隔離スレなんだからもっと大いに語ってよし

573 :忘れられた名無しさん:04/12/06 12:39:22 ID:hab6iJjP
バカはネ実3本スレの方に隔離完了されてるからナ
ここにいるのはアホくらいか

574 :忘れられた名無しさん:04/12/06 21:58:06 ID:dCH7UuPo
クレカ必須は嫌だ
漏洩心配だし

575 :忘れられた名無しさん:04/12/06 22:20:11 ID:HNGXmGZF
この調子だと恐らくコルム形式で運営して1年ちょいでサービス終了かと思われ

576 :忘れられた名無しさん:04/12/07 00:50:43 ID:KI7eCKjY
正式サービス開始後のほうがアフォーBB限定のクローズドだもんな・・・
現在のオープンβでの人数を上回ることは確実にありえないのに
そのオーブンβで悪い面を一気に見せ付けてくれて、評判はクローズドβ時と完全に逆転したしな。

577 :忘れられた名無しさん:04/12/07 02:44:39 ID:WDO0pzxE
>>573
よかった、俺は関西人だからバカっていわれるとムカつくが、アホならOK。

つーか、俺は今まで20タイトル近くMMOやったけど、これがストラガーデンと
並んで1番俺の中では糞ゲーだな。
Guild Warsやりだしたら、とてもじゃないけどMoEなんてプレイできんよ。

578 :忘れられた名無しさん:04/12/07 02:47:53 ID:nA0SYFRR
オレも1年でガタガタになるってのに1票。メーカーはMoEの求心力に自信持ちすぎでしょ。
今の完成度でもテスターの8割が1年以上課金してくれるはず、とか皮算用に耽ってるのかねえ。
オレ的には同期問題が解決して、新エイジが実装とかされて冒険の幅が広がらない限り、課金はありえんな。

579 :忘れられた名無しさん:04/12/07 03:00:55 ID:WDO0pzxE
>>578
信者以外はとても課金されれば金払ってまでする気しないだろうな。
タントラ、ベルアイル、テイルズ等のテストはもうすぐだし、その後には
FEやEQ2も控えてる、最近はRO2も発表された。
MoEがとても生き残れるとは思えない。

例に一応あげたけどテイルズはすぐ過疎になるとは思うけどな。

580 :忘れられた名無しさん:04/12/07 04:17:37 ID:XKTC13MQ
売り?である各種ageが実装されないと、ハッキリ言えばガードと
日本産スキル制です!くらいしか個性も売りも無いゲームなんだよね
萌えが売りですと言い出したらおhる
PvPエリアが隔離されてるのも良い結果を迎えるとは限らない。
過疎状態で各ageに人が分散したらどうするんだろうね

581 :忘れられた名無しさん:04/12/07 04:45:28 ID:flwprIZt
>>580
ラグが減るんじゃねえの?
RA時代は早朝のビスク西で35人とかだったよ
今のネオク高原にあたるネオク山なんて常時15人ぐらいしかいかなったし
快適にプレイするには現状人多すぎ
ワラゲだって全ゾーンで100人いれば十分

582 :忘れられた名無しさん:04/12/07 05:00:38 ID:XKTC13MQ
つまりワールドの推定人数は100〜200ってことか

>73 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/11/06(土) 17:36:38 ID:46+faH7g
>    ワールドごとの想定人数はっ 200人 ですっ!!
>                ∩
>               ( ⌒)    ∩_
>                / ノ     i  ,,E)
>              / /__    / /"
> _n            / /_、_ミ  / ノ
>(  l     _、_   / / ,_ノ` )/ /_、_       無職ヒキニート以外は
> \ \  ( く_,` )(       /( ,_ノ` )    n  とっとと消えて下さい♪
>   ヽ___ ̄ ̄   ) ヽ.タダゲ厨|  ̄    \   ( E)    
>      / 信  /   \   ヽフ  者 /ヽ ヽ_//

これも冗談じゃなかった訳ダナ

583 :忘れられた名無しさん:04/12/07 08:45:21 ID:3nGfbMsf
1サーバ200人なら一人頭一万円くらい取らないと赤字の予感。

584 :忘れられた名無しさん:04/12/07 13:17:37 ID:GSf0sWdL
緊急浮上

585 :忘れられた名無しさん:04/12/07 13:31:50 ID:mgnavcM5
ぎゃはははは、MoEってMMORPGでしょ?
それで、この人数じゃ致命的だね

586 :忘れられた名無しさん:04/12/07 13:47:50 ID:QW2zmUoL
課金でユーザー数が減っても、人数に見合う金額にすれば問題無し
超糞ゲーのリネ2で¥3000なのだから、MoEも3500〜4000で
運営すれば充分やっていける

587 :忘れられた名無しさん:04/12/07 13:57:59 ID:+cu3i14M
>>586
そりゃ無理だよ。
キャラやゲーム内コミュニティを質にとって課金させるようなモデルはMoEじゃ通用しないよ。


588 :忘れられた名無しさん:04/12/07 14:33:41 ID:VN5825SY
同時接続者数が1万以下なのに
これだけスレ数が多いってことは解るだろ
2chご用達MMOだって事
異常に2chらーの利用率が高い約9割

589 :忘れられた名無しさん:04/12/07 14:53:15 ID:M/ILRPLM
で何時になったらメンテ終わるのだw

590 :忘れられた名無しさん:04/12/07 15:17:25 ID:xW0kSXf8
>>589
燃えるお兄さん?

591 :忘れられた名無しさん:04/12/07 16:08:49 ID:M/ILRPLM
>>590
オサーンハケーンlol

592 :忘れられた名無しさん:04/12/07 19:16:21 ID:GSf0sWdL
ボンバーマンの鯖でMoEは無理だったかw
MoE厨はそこら辺のMMOに喧嘩売ってたからな
ケチョンケチョンに叩かれて消滅する日も近いだろう

593 :忘れられた名無しさん:04/12/07 20:07:44 ID:pwZBtuOh
あれだろ
そのうちハド損がさじを投げて、それでも諦めきれない開発者と鯖管がアホーにすがりながら、
日本最高のMMO!と2ch中に大風呂敷を広げて辞めるに辞められなくなった信者と一緒に、
第二のストラガーデンと化したMoEの世界で思考停止して時間を浪費していくんだろ。
ダイナスティア住人にすら哂われつつ。

594 :忘れられた名無しさん:04/12/07 20:08:51 ID:XzTSrnHP
>>589
ハム太郎だろ

595 :忘れられた名無しさん:04/12/07 20:10:14 ID:1oO2drNE
>>568
問題無しはハドソンの立場だな。
ユーザーにとっては高いプレイ料金は問題だろ。

596 :忘れられた名無しさん:04/12/07 20:28:57 ID:otfSscQx
ヤフーBB向けの無料ゲームになるんでしょこれ
一般ユーザーから金とろうとかハドソンは考えてないっしょ
損にせいぜい高く売りつけてやろうくらいにおもってるって

597 :忘れられた名無しさん:04/12/07 20:57:25 ID:Nb02movw
つうかMoE自体に金はかかってないと思うんだが。
設備が他のMMOより貧弱なのは同期問題とかで明らかだしな。
だから恐らく1鯖200〜300人でも相場付近の料金で何とかなるはず。
ただ前半(RA)を丸々無駄にしたことによって発生した負債が
もはや埋めようがないところまで来てるとは思うけど。

598 :忘れられた名無しさん:04/12/07 22:15:48 ID:yuSsJUuh
ソフトバンクは数億円出したって会見で言ってたな


ハドソンがそのカネをどう使ったかは知らないが

599 :忘れられた名無しさん:04/12/07 22:16:58 ID:T9AX1Xa/
>>598
先日の忘年会で使わせていただきました^^

600 :忘れられた名無しさん:04/12/07 22:58:05 ID:xb+9opXP
>>596
ヤフーBBの客寄せ用の無料コンテンツなら
同期取れなくても、弱体スパイラルでも
萌えグラ装備さえ追加していけば問題ないわけか


601 :忘れられた名無しさん:04/12/07 23:19:39 ID:Nb02movw
>>598
負債の補填じゃないの?とマジレス

602 :忘れられた名無しさん:04/12/07 23:55:41 ID:KW7d0kS3
>>596
予定利用者は数十万単位以上予定でその準備もしているとほざいてたぞw

603 :忘れられた名無しさん:04/12/08 00:10:40 ID:z+w85YQG
1鯖数百人程度の収容数では過疎世界は確定。
ラグは無いかもしれんが、誰も楽しくないよねぇ。

604 :忘れられた名無しさん:04/12/08 01:37:35 ID:+rF9TX36
この巻き戻りまくりでインチキし放題のセーブシステム
見てるとあのルーンジェイドを思い出しちゃうんだよね・・。

605 :忘れられた名無しさん:04/12/08 01:49:02 ID:ZT8fHbyJ
ゲームの造りがオフゲー的だから、過疎ってるくらいが丁度良いかもしれんぞ
全員顔見知りの村社会化するので、それに合う、合わないはという人が出るだろうけど

606 :忘れられた名無しさん:04/12/08 02:01:36 ID:216n7dyX
>>593
過去ログ見たがダイナスティアって凄いゲームだな。
笑った。

「ダイナスティア」
2002 09/20 この日第一期β開始予定だったが延期
2003 01/? 第一期β開始
2003 06/27 パッケージソフト発売 定価8800円(にもかかわらずゲームサーバの運用開始は7/8に延期)
2003 07/08 月額1200円で運用開始(30日の無料期間付き)(運営時間:毎週月曜日以外のp.m. 12:00 〜 a.m. 4:00)
2003 12/23 月利用料無料化(この時点ではまだパッケージは購入する必要あり)
2003 08/16〜18鯖停止(開発者が夏コミ参加のため?)
2003 12/31  スポンサー企業「山栄有限会社」事業撤退 開発企業のボランティアで運営開始
2004  03/22  クライアントソフト無料ダウンロード開始
2004 12/10 ショッピングモールを付けてリニューアル予定

607 :忘れられた名無しさん:04/12/08 02:34:55 ID:mnfSJrU9
>>606
ダイナスティアのSSうp板見た事あるが凄かったよ。
海岸線が一部バグってて、ファミコンのバグった絵みたいだった。

608 :忘れられた名無しさん:04/12/08 03:40:23 ID:y1xjQ+5/
修正要項はT鯖のオナニー廃人の意見しか聞いてない臭いな

609 :忘れられた名無しさん:04/12/08 04:41:48 ID:YgudHb+G
T鯖プレイしながら本鯖プレイがRA時代からの伝統

610 :忘れられた名無しさん:04/12/08 05:32:44 ID:bZLKjdo0
廃人の伝統だろあほくさ

611 :忘れられた名無しさん:04/12/08 05:38:56 ID:YgudHb+G


612 :忘れられた名無しさん:04/12/08 05:59:15 ID:Y9eoLqy8
>>597
同期問題はプログラム的問題だとプログラマが言ってたぞ
つーか1鯖200〜300人はさすがにネタだ
1ゾーン100人程度ならそこそこ遊べるんで
1鯖1000〜2000人ってとこだろ


613 :忘れられた名無しさん:04/12/08 10:46:47 ID:eOF+8zYH
>>603
他人は良くてNPC、悪けりゃ障害物。どこに行ってもスポーン待ちキャンプ。
こんなだったら旅先でたまに他PCと出会ったら互いに「他人イター!!」
ってくらい過疎な方が楽しいよ。

こっちは収益性とか知ったこっちゃねぇし。

614 :忘れられた名無しさん:04/12/08 13:59:21 ID:51aArvfT
人が多くても障害物、減っても過疎ゲー。
どっちにしろウンコ、ウンコスパイラルへようこそ。

615 :忘れられた名無しさん:04/12/08 16:39:00 ID:0DKCDyeY
ってまだ同期の問題直ってないのかよ!
初日にやって余りに酷いから放置してたけどそろそろやろうと思ってたんだが…

616 :忘れられた名無しさん:04/12/08 19:45:21 ID:bAw7eadj
そういや長いこと起動してないなぁ

617 :忘れられた名無しさん:04/12/08 20:27:23 ID:YgudHb+G
RAの面影すらなかったからもうやめた。
俺はRAのテスターがしたかっただけで、
MoEのテスターなんてしたくない。

618 :忘れられた名無しさん:04/12/08 22:16:54 ID:ChyY5zMn
同期以外で、例えば誰もいない軽い所で狩りしてて新たなPCが通りかかるとする。
その時に通りかかったPCのグラ読み込みでガクガクするの激しくうざいんですが。

619 :忘れられた名無しさん:04/12/08 23:18:30 ID:UHx24MGQ
>>618
おまえのPCスペックがへぼいだけ

常時FPS一桁マゾすぎ・・・orz

620 :忘れられた名無しさん:04/12/09 00:11:57 ID:1TbQNlX6
>618
MoEがウンコなおかげでそれなりにメモリ積んでいても
スワップしまくるらしいぞ。
不具合関連スレかスペック質問スレに報告あったと思う

621 :忘れられた名無しさん:04/12/09 01:14:30 ID:qAVbrw1T
warが目玉のはずだと思ったんだけど・・・なんだこの出来は


622 :忘れられた名無しさん:04/12/09 01:24:13 ID:uXLQyEN9
このスレも勢いが無くなったな(ノ∀`)

623 :忘れられた名無しさん:04/12/09 01:34:58 ID:YtoL16Eo
Lootの仕様を変えるなとか、ポールシフト弱体汁なんて言ってる人は元気なんだけどね。

624 :忘れられた名無しさん:04/12/09 01:36:10 ID:GE6CQD+1
RAのころからそういう連中ばっかりだったもんなぁ。スレだけは進む。

625 :忘れられた名無しさん:04/12/09 02:12:58 ID:Ep17aygo
RAは死んだ。
Requiem始まるまで他に行く

626 :忘れられた名無しさん:04/12/09 04:06:40 ID:C6ExpVYO
ま、結果は数ヶ月内にでるさ・・・・・・来年初頭にも課金くるだろ?

627 :忘れられた名無しさん:04/12/09 05:07:56 ID:mWiPU/zf
>>623
まぁ煽りしか出来ないお前よりは皆マシだと思うよ?
てか、巣から出てくるな。

628 :忘れられた名無しさん:04/12/09 06:59:25 ID:Af5AhqUx
つまりこう言えばいいんですね?
キモヲタヒキのRO厨は帰れ、と

629 :忘れられた名無しさん:04/12/09 07:21:47 ID:9i2nx14m
ワラゲの交戦相手やPTのヒーラーと同期が悪いっぽいと
スペランカーで落下死並みの納得できない死に方するのは勘弁して欲しいよ

630 :忘れられた名無しさん:04/12/09 08:25:57 ID:uje18m9u
>>629
ス、スペランカーをバカにするな!
あれは、ゲーム内での「落下死」の条件はキチンと決まっている。
その条件が他のゲームとはかけ離れているから戸惑うだけで、
一度覚えてしまえば、決して納得できないということは無いのだ。
同期のせいで不条理に死んでしまうようなゲームとはわけが違う。

631 :忘れられた名無しさん:04/12/09 08:35:57 ID:XTxEiP53
同期の理不尽さはむしろあれだな
ミニターボ連発でも直線でCOMに抜かれるマリオカート

632 :忘れられた名無しさん:04/12/09 10:59:01 ID:x7/IHCvN
ネ実のスレももう終わりだな。

MoEのサービス停止も秒読み開始状態w

633 :忘れられた名無しさん:04/12/09 11:43:40 ID:dyhYyGy3
オープンβ開始後わずか一ヶ月ちょっとで没落するとはね。
その前の信者のマンセー意見は一体なんだったのかw
あれほど面白いとか宣伝しまくってたのに、今ではそれもピタリとおさまったな。
こんな短期間で評価が180度変わったMMOって史上初かもしれん。

634 :忘れられた名無しさん:04/12/09 12:03:12 ID:C6ExpVYO
一ヶ月で遊び尽くしてしまえる程度の奥の深さしかないってことだよ。
底は浅いが広さはあるので最初は面白く感じるってだけの話。

635 :忘れられた名無しさん:04/12/09 12:09:34 ID:iRrX4IUg
単純につまらんとか、同期、糞実装(仕様からか?)とかで
遊びつくす気にもならんとかならわかるが
>一ヶ月で遊び尽くしてしまえる
とか言っちゃうのは、木を見て森を見た気になっちゃう人なんだな、と思う。

636 :忘れられた名無しさん:04/12/09 12:10:50 ID:M/T9GS4o
遊びつくそうにも、同期と実装がおいつかなすぎだから、遊びつくすまえに手詰まりになってるって話しなんじゃないかと。

637 :忘れられた名無しさん:04/12/09 12:18:22 ID:O9l1mSHG
>>623
ポールシフトを弱体化って具体的にどうするの?
ただ後ろに回りこむだけだよね

638 :忘れられた名無しさん:04/12/09 13:03:28 ID:nHTN7w4a
>>637
ポールシフトは、MoE最強の移動手段。
相手がSBなど足を早くする方法を用いても
ポールシフトを使うと追いつける。
多分移動速度を遅くしろとかそういうことじゃないか。
重そうな槍を持って、何より早く移動する様は、MoE七不思議の一つ。
WarAgeでSBかけて真っ先に逃げたのに、はるか後方にいる槍使いに
追いつかれて何度も殺されているやつが挙げる弱体化候補No.1



639 :忘れられた名無しさん:04/12/09 13:53:15 ID:beFWwX7y
槍使いに逃げられた!!!弱体汁!!!
逃げたのに槍使いに追いつかれた!!!弱体汁!!!
ルート取りたければ刀剣上げなwwwwうぇうぇうぇっっっっwwwwwwっwwww

とまあ、ゲームバランスなんか全く考えてない刀剣様方の他スキル総ネタ化運動です。

640 :忘れられた名無しさん:04/12/09 14:20:25 ID:O9l1mSHG
>>638
dd
ワラゲいってないからわからんかった
なるほどな
でも槍って他の武器に比べたら軽そうだけどな

641 :忘れられた名無しさん:04/12/09 15:33:29 ID:l3znr1up
またDUPE祭か・・・

642 :忘れられた名無しさん:04/12/09 16:05:02 ID:nHTN7w4a
>>640
そうか?ランスなんて実物は全長3.5メートルくらいあるし
金属製で太いところで直径10〜15cmの円錐状。そのままじゃ重くて手で支えられないから、
片方の端を鎖で鎧に結び付けて重量を支えていたはず。

643 :忘れられた名無しさん:04/12/09 19:48:21 ID:9i2nx14m
>>633
神ゲー神ゲーいわれてたから期待したんだがな

MOEとRAは違うと言われてもそんなのわかんないし

644 :忘れられた名無しさん:04/12/09 19:55:15 ID:uiTnnjQA
俺たちの愛したRAは死んだよ・・・

645 :忘れられた名無しさん:04/12/09 20:09:38 ID:Mv86MCBd
>>643
RAはスキルがシップに縛られていたのでスキル制というよりクラス制に近かった
グラはベルアイルの紹介記事でも見てくるとイメージがつかめる
でMoEでもっともダメなエンジンは同じだからRAもやっぱり糞ゲーだったよ


646 :忘れられた名無しさん:04/12/09 21:52:10 ID:C6ExpVYO
ま、部分的に良いとこもあるが、諸々総合してクソゲーってこったな。

647 :忘れられた名無しさん:04/12/09 22:56:41 ID:iMAa8Nfz
格闘技に例えるなら、1Rのファーストタッチでいきなり「同期問題」というカウンターパンチを喰らい、
よろけたところをタックルで押し倒されて、馬乗りになってパンチをボコボコに喰らう。明らかに調整不足。
苦し紛れに「鯖調整」「パッチ」というガードで凌ごうとしたら、裏目に出て腕をとられて腕ひしぎ逆十字。
開始10秒も経たない内にTKO寸前まで追い込まれた感じ。

信者の言い訳の一言。「これって調整試合(βテスト)なんだけどなぁ・・・」

648 :忘れられた名無しさん:04/12/09 23:14:31 ID:uXLQyEN9
この転落っぷりには流石に同情を禁じえない。

649 :忘れられた名無しさん:04/12/10 00:22:46 ID:9Fk897fB
ワイプ無しのベータなら本当に課金を目前にした段階で行うべきだったね。
はっきり言って完全にタイミング逸してるよ。
テスターの多くが興味をなくした段階で課金=衰退ってパターンになるだろうね。


650 :忘れられた名無しさん:04/12/10 01:05:54 ID:GuSNhe6w
>>649
そして課金後はアホーBBユーザーしか人が入ってこないわけだw
高難度の狩場には廃と信者が群れ集い、低級狩場にはひとっ子ひとりいない
なにやら素晴らしいMMOになりそうなヤカンw

651 :忘れられた名無しさん:04/12/10 01:31:06 ID:+yPCkx3k
>>601
> 強者と弱者の二極化を構造的に後押しすることになるから
これを悪だと感じてること自体がサヨじみてるなあ。
ルート権を万人平等誰でもに、っていう考え方自体が不健全だっつーの。
ゲーム理論の基本はゼロ和だぜ?
協調はその上に乗ったプレイヤーが取捨選択すべきでシステムで統制すんなっつーの。

652 :忘れられた名無しさん:04/12/10 01:32:34 ID:+yPCkx3k
gobakuシマスタ

653 :忘れられた名無しさん:04/12/10 01:51:54 ID:USjI6QxY
>>650
既にそうなりかけちょる
というか回復魔法スキル60台の微妙なハイプリーストは
PT組めない>ソロでは回復魔法が上がらない>PT組めない
のマイナススパイラルの果てにソロソロ戦闘スキルのほうが高くなりそうです

654 :忘れられた名無しさん:04/12/10 01:55:06 ID:alfHKVdN
同Lv(スキル)帯での競争が発生するならいいんだが、
あまりにもLv差がついた状態でそれをやられると新規が萎えるからな。
システム的に狩り場の競合は避けるようデザインすることで
バランス取ってほしいんだが、機能してねえな。

655 :忘れられた名無しさん:04/12/10 02:46:14 ID:k06JZJ0/
>>651
特定スキルの組み合わせが一方的に強く、常に勝ち続ける現状はゲームバランスとしてどうなのか考えないとね。

656 :忘れられた名無しさん:04/12/10 12:28:15 ID:z4zkwM0L
>653
回復魔法が上がらないのはバグってことらしいから、それさえ直ればソロで上げられますよ。
基本ソロですしね、このゲーム。

・・・しかし調整に失敗したのを「バグ」ってのはねぇ。いかにも言い訳臭くて見てらんない。

657 :忘れられた名無しさん:04/12/10 12:30:28 ID:uae3KRSF
これはもうダメだろう

658 :忘れられた名無しさん:04/12/10 12:49:06 ID:k06JZJ0/
パラメータ弄りなんてすぐ終わるだろ。
なのにスキル上がらNEEEEEEEEEE!!!は何日放置すれば気が済むんだろうなw

659 :忘れられた名無しさん:04/12/10 16:09:24 ID:FW26L4Ja
TANTRAっていいの?

なんか鯖1つしか準備してないとか操作がリネ2まんまとか言ってるけど?

まさか劣化リネ2じゃないよねw




ってスレ違い

660 :忘れられた名無しさん:04/12/10 16:12:06 ID:eiUaCUxf
つーかMOE飽きただけ。面白いかなんて期待してないけどお祭りに参加している。

661 :忘れられた名無しさん:04/12/10 16:56:55 ID:Jrhcfy5L
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1004822&tid=4822&sid=1004822&mid=3751
投稿者: anthony_kirfill
マスターオブエピック。現在、国内で遊べるMMORPGの中では、ゲームシステムがもっとも優秀だと思います。
ただ、根強いファンはいるのですが、多くのユーザーには馴染みの無い「スキル制」をとっているために新規顧客の獲得が課題な気も・・・。





662 :忘れられた名無しさん:04/12/10 16:58:50 ID:E2qhBmJM
TANTRAマジ面白い。
魔法が鬼のように強いw

663 :忘れられた名無しさん:04/12/10 17:02:51 ID:S1oFnCLd
練りわさび1000個売り露店して完売した




金が重すぎてレイジングしても動けなくなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

664 :忘れられた名無しさん:04/12/10 18:50:37 ID:FW26L4Ja
>>661

スキル制なくしたら更に過疎化する糞ゲー

665 :忘れられた名無しさん:04/12/10 18:53:24 ID:sNanHIUX
別ゲームでの知り合いやら、リアフレやらと、
半固定で楽しむ分には多少過疎化してくれたほうが遊びやすいとかいってみる。

ただ、わらげはやばいだろうな。

666 :忘れられた名無しさん:04/12/10 18:53:49 ID:en3i5MPO
>>661
スキル制なくしたらもう未練ないって去る奴8割くらいいそう

667 :忘れられた名無しさん:04/12/10 19:05:24 ID:FW26L4Ja
さてとTANTRAいつまで持つか見物だなw
なんか劣化リネ2っぽいw

668 :忘れられた名無しさん:04/12/10 19:06:02 ID:sNanHIUX
さすがに無理なきがするぞTantraは。

669 :忘れられた名無しさん:04/12/10 19:10:14 ID:gitGvOWO
MoEよりは持つだろう。
早速鯖追加されてるし。
しかし、A3のインド版という感じしかしない。
まあやってみるか…

670 :忘れられた名無しさん:04/12/10 19:53:35 ID:FW26L4Ja
>>669
どうかな
HP見る限りでは生産系ないみたいだし
戦闘だけじゃ普通に飽きるだろ。


ま、萌え VS 豚虎は普通に見ものw

671 :忘れられた名無しさん:04/12/10 19:58:16 ID:z4zkwM0L
重箱読みですか?

672 :忘れられた名無しさん:04/12/10 21:48:55 ID:oIRDBAGT
タントラもMoEもヤフー傘下=糞でFA

673 :忘れられた名無しさん:04/12/10 23:18:37 ID:DitaxCdF
タントラスレ逝って来たのだが



1日で飽きられるなんてさすが癌だなwww




次スレ予告

スレタイ
【萌え】飽きた呆れた解約した in ネ実3【嘆虎】

674 :忘れられた名無しさん:04/12/11 12:31:33 ID:B62uxZch
MoEユーザーの実態

941 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:04/12/11 12:18:49 ID:BMiYxt00
眼鏡が本鯖に来たら、1つの目標に辿り着ける。
俺のモニ♀にまた1つ新たな萌え伝説が生まれる…

狩り?ハァ?(゚Д゚)y─┛~~
萌え装備してペット連れ歩きながら堀するだけで十分ですよ、と。




675 :忘れられた名無しさん:04/12/11 13:41:24 ID:nbRlAJks
やばいね。そのうち横殴り禁止になるね。

676 :忘れられた名無しさん:04/12/11 14:06:36 ID:UT9kxAet
つーかさ
タントラといいMoEといいリネ2といいFF11といい



MMOユーザーはエロしか興味ないんかいW

677 :忘れられた名無しさん:04/12/11 15:14:49 ID:mq4/tasQ
劣化EQに(EQ+UO+DAoC)/5のゲーム選ぶんだ
本家を選ばん理由はエロしかないだろ

678 :忘れられた名無しさん:04/12/11 15:32:17 ID:eiM2+7Y5
>>676
思考回路が下半身直結してるNEET君が多いのは間違いないな

679 :忘れられた名無しさん:04/12/11 19:10:16 ID:Vrfub3QA
MOE=RO2に見えてきたのは私だけだろうか…

680 :忘れられた名無しさん:04/12/11 20:21:58 ID:lCwjIYWs
あなただけです。
こと「萌え」に関しては、アレほど高レベルな域に達してないかと。

681 :忘れられた名無しさん:04/12/11 20:22:35 ID:/FKq+HTM
>>676
ゲーム性重視で、
ある程度英語がわかって、
自分で調べることのできる人はWoWとかEQ2とかSWGとかやってますから。とっくに。

682 :忘れられた名無しさん:04/12/11 21:04:50 ID:Dd+sHyhf
WoWは少ないんじゃね?

683 :忘れられた名無しさん:04/12/11 23:14:46 ID:eiM2+7Y5
>>682
そもそも>>680は読解力が足りてないよ
英語よりまず日本語教育をどうにかしないといかんね

684 :忘れられた名無しさん:04/12/11 23:15:43 ID:eiM2+7Y5
レス番間違えてる俺は2chの使い方を覚えなおさなければいかんようだな

685 :忘れられた名無しさん:04/12/11 23:41:44 ID:F7H9ENi9
デュープ魔が垢バンされなかったらコノゲーム終わり

686 :忘れられた名無しさん:04/12/12 00:07:46 ID:jKHrkmud
>>685
既に終わってますが、なにか?

687 :忘れられた名無しさん:04/12/12 00:54:07 ID:f1+mBTjh
MoEが悪いんじゃないDupeする奴が悪い
たとえ出来たとしてもやるなよ、カスが
同期とかまき戻りもそう
嫌なら消えろよ、カス

688 :忘れられた名無しさん:04/12/12 01:02:02 ID:GDAQma21
>>687の脳内

嫌ならやめろ>やめた>やめたなら文句をいうな



689 :忘れられた名無しさん:04/12/12 01:25:28 ID:RHQLnt8b
>>679
roだったら雑魚一体に30秒かかるのはありえない

690 :忘れられた名無しさん:04/12/12 02:28:48 ID:II3BDU1p
なんというか、アンチスレに毎日のように押し寄せてはMoEを擁護する、
空気が読めないにもほどがある連中がやってるゲームって時点でね……。

691 :忘れられた名無しさん:04/12/12 02:30:32 ID:4DPGdqT9
信者ってそんなものじゃん
それはどのゲームでも一緒

692 :忘れられた名無しさん:04/12/12 02:39:26 ID:ODMI7duo
結局MOEもそこらへんのチョンゲーと同レベルってことだね

693 :忘れられた名無しさん:04/12/12 02:47:37 ID:0KPa3qND
そりゃやってる人が一緒だからね
ユーザーの質は低いよ

694 :忘れられた名無しさん:04/12/12 03:28:26 ID:19KjpKCS
核心を突いたなw

695 :忘れられた名無しさん:04/12/12 03:54:41 ID:/9ex2dD4
うはwww

696 :忘れられた名無しさん:04/12/12 05:10:37 ID:cWbPisYK
ちなみにやってる人の質が高いMMOってなによ?
EQとか言うありきたりな答えは期待してないぞ

697 :忘れられた名無しさん:04/12/12 05:21:34 ID:RHQLnt8b
鉄騎大戦とか?

698 :忘れられた名無しさん:04/12/12 05:41:09 ID:cWbPisYK
鉄騎ってMMOだったのか?

699 :忘れられた名無しさん:04/12/12 06:45:19 ID:2+KvfpyD
てめーらには教えてやんねー
糞して寝ろ

700 :忘れられた名無しさん:04/12/12 07:07:14 ID:ZhQyu3A8
700だったら課金まで同期、鯖、魔法バグ、直らないよ

701 :忘れられた名無しさん:04/12/12 07:14:23 ID:pWtz33cK
>>696
んじゃGWで

702 :忘れられた名無しさん:04/12/12 10:08:11 ID:f1+mBTjh
ネ実から顧客を獲得する為に日夜努力する社員たち
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1102549619/l50
しかし再び株価暴落の兆し
http://messages.yahoo.co.jp/?action=q&board=4822

703 :忘れられた名無しさん:04/12/12 10:42:19 ID:LXV5inf/
残念だが同期と実装がダメダメダメダメでした。
正直がっかりしました。ゲーム自体はまぁ面白いと思うとこもあったけど、
未実装と鯖のクソっぷりがやばいのでこんなんじゃ絶対課金したら人いなくなるって。

704 :忘れられた名無しさん:04/12/12 10:48:52 ID:O0gi5Ivo
無料のままサービスを開始することで人がいなくなる問題を回避した

705 :忘れられた名無しさん:04/12/12 11:01:23 ID:f1+mBTjh
いろんな問題が明るみになる11月から強気の課金した方が良かったかもなw


706 :忘れられた名無しさん:04/12/12 11:06:37 ID:19KjpKCS
このゲーム、パッケージで金はとらんのかね?

707 :忘れられた名無しさん:04/12/12 11:08:10 ID:uUeCG4hb
中山の9までぁ

708 :忘れられた名無しさん:04/12/12 11:27:36 ID:kB2ZUDEn
同期もうどうにもならんだろ。
だって2年前から全くの放置だぞ。
アクション性高いゲーム内容としては肝であり、そしてこれが駄目ということは致命傷。

予定に改善予定とか書いてあるけど、どうにかなるもんならとっくになってる。
つまり直す気がないのか、直せないかのどっちか。
いずれにせよ、課金後でもこれが改善される可能性はほぼ0かと。

改善予定に載せとくだけなら掛かる金は無料だしな。

709 :忘れられた名無しさん:04/12/12 12:03:06 ID:HC+IQ3Tp
まともな文章できっぱり否定されるとズシーンとくるなぁ。
一行書き捨てならなんとも思わないんだけど。

やっぱMoEは駄目ですか・・・

710 :忘れられた名無しさん:04/12/12 12:18:44 ID:q2MGkesW
とりあえず待ちだ。

711 :忘れられた名無しさん:04/12/12 14:03:07 ID:ZhQyu3A8
なんでだろうカンコックゲーは同期問題はあんまりないのに

712 :忘れられた名無しさん:04/12/12 14:08:11 ID:FNC8IJNn
つーか同期問題なんてMoEくらいだろw
MMORPGで同期取れてないゲームの話ってMoEの他聞いたことない。

713 :忘れられた名無しさん:04/12/12 14:26:57 ID:d46nFhgw
糞パッチ到来でシステムもうんこになるらしいから
そろそろ終焉が近づいてきたのかもしれない

714 :忘れられた名無しさん:04/12/12 15:41:54 ID:f1+mBTjh
RO厨もFF厨もβ開始時はMoEマンセーマンセーしてたけど
今は何事も無かったように巣に帰還してMoEのことなど忘れてるw

715 :忘れられた名無しさん:04/12/12 15:44:38 ID:6zKmSz0K
今MoEやってる半分以上はタダゲ厨っぽい。

716 :忘れられた名無しさん:04/12/12 16:10:01 ID:NG5hjZzu
MoEはもう腐ってまずぞ^^

717 :忘れられた名無しさん:04/12/12 16:11:27 ID:IabfLJD5
>>714
ネ実1と2のチャンコロは恥も外聞も無いからなw

718 :忘れられた名無しさん:04/12/12 16:22:21 ID:JqrbEGpg
タダでもこんな糞ゲやりたくないよ

719 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:28:33 ID:GDAQma21
FF厨:FF11>MoE>TANTRA(1日で過疎化)>FF11戻る

720 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:29:38 ID:Tjv7Zru8
MoE信者の馬鹿っぷりを晒すスレ【過去のコピペ集】

このスレは過去におけるMoE信者の MoE神ゲー(笑 という
今では笑い話の発言をどっからともなく集めて、笑い者にするスレです

・2ch大規模MMO板
・2ch小規模MMO板
・実況、実況3
・Yahoo ハドソン株板

ってのを立てて欲しいです。
MoEオープンベータ開始初期の頃の信者発言は結構面白いです

721 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:33:14 ID:H0RjJxNj
2週間ぐらいは同期がアレでも凄い楽しかったんだがなー
まぁキャラ育ちきったらやることなくなるし
今の時点ではチョンゲー以下。

722 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:36:51 ID:GDAQma21
つーかさ
スキルの合計850って少なすぎないか?

723 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:40:08 ID:Tjv7Zru8
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1004822&tid=4822&sid=1004822&mid=3222

わざとサーバーも増やさず、過酷な条件にしてテストしているとも思うよ。
どのくらい負荷がかかるとサーバーが落ちてしまう、とか調べるためにね。
わざとトラブルが起こりそうな条件で臨海条件値のテストなどする、それは良くあることだからね。

そして、そのデータに基づいて、実際の運用時のサーバーの必要台数とか、
そのための設備投資の費用とかを計算するという手順だろうね。

それにしても、テスト段階から、かなりの反響で、そっちの方が驚いたなあ。
こりゃあ、実際に本番が始まったら、はまる人もかなり多そうだね。今から期待が高まるな。





724 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:42:28 ID:Tjv7Zru8
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1004822&tid=4822&sid=1004822&mid=3253

この人も結構笑える

>システムが古い
この件に関してのあなたの見解こそが、本当にMoeやRAをプレーしたことあるのと問いかけた理由です。
あなたはUOと比較されていますが、UOは確かに今でも十分楽しめる作品だと思います。
多様な生産、マイホーム、商売、そして何よりもスキルシステムだからこそ
飽きられずに今でも根強いファンがおられるのだと思います。
Moeはこれらの良い部分は取り入れています。
そして、それらの全てがさらに進化しています。例えばアクション生産、スキルの組み合わせによって
200種類にも及ぶシップ制度、商売人のための取引スキルなどなどです。
もちろん、UOにはない勢力戦争、軍事階級制度、完全3D、溺死(水面を泳ぐ、潜る)、落ちる、跳ぶ
腹が減る、喉が渇くといったリアリティが実現されています。

725 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:44:05 ID:FNC8IJNn
>>720
立てたぞ
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1102840860/

726 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:46:18 ID:C3WonmVE

今のMoEはタントラにも劣る。


727 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:49:48 ID:Tjv7Zru8
>>725 ありがと〜ございます

728 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:52:02 ID:QH1b8trK
>>722
勇者様思考はやめれ。うっとおしいぞ

729 :忘れられた名無しさん:04/12/12 17:54:20 ID:Antchrxo
MO機能つけたオフゲーでPS2で出せば良かったんだよ。

730 :忘れられた名無しさん:04/12/12 18:15:45 ID:qFsIlc2x
戦闘系と生産系のスキル分けろよ
これいうと勇者的思考とかいいだしそうだけど
EQIIもWoWも分けられてますよ
一人でなんでもとかそういう次元じゃない
遊びの幅の問題だよ

731 :忘れられた名無しさん:04/12/12 18:27:47 ID:c25NJf0T
MoEユーザーの実態

941 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:04/12/11 12:18:49 ID:BMiYxt00
眼鏡が本鯖に来たら、1つの目標に辿り着ける。
俺のモニ♀にまた1つ新たな萌え伝説が生まれる…

狩り?ハァ?(゚Д゚)y─┛~~
萌え装備してペット連れ歩きながら堀するだけで十分ですよ、と。

WarAgeの奇跡実装より萌えアイテム実装が先になりそうな予感。

732 :忘れられた名無しさん:04/12/12 19:23:30 ID:6zKmSz0K
小規模板にたってる新スレのスレタイ見たらわかるけど、
社員がいろいろと工作しすぎなんだよな。見てて痛々しい。

733 :忘れられた名無しさん:04/12/12 19:28:31 ID:3KFip5rE
大風呂敷を広げたまでは良かったんだが
風呂敷を一気に広げすぎたのと時勢に恵まれなかったので
破綻してしまったゲームの典型だな

アホーに拾って貰えなければ
間違いなくTFLOと同じ運命を辿っていた筈

734 :忘れられた名無しさん:04/12/12 20:01:01 ID:HC+IQ3Tp
>725
スレ乱立させてる時点で駄目でしょ。
FF厨・RO厨と一緒ですよ。

735 :忘れられた名無しさん:04/12/12 20:03:15 ID:ODMI7duo
まったく、MOE厨ってどうしようもないね

736 :忘れられた名無しさん:04/12/12 20:11:01 ID:y+OWGalf
>>732
処々で田舎くさいBBS戦士の匂いがするなw

737 :忘れられた名無しさん:04/12/12 22:26:31 ID:f2H4l+NH
RAβ終了以来、Oβで初めてMOEをやったRA厨だが・・・
なんと言うかキャラ育成の自由度は上がったような気がするけど、
冒険の自由度というか、うまくいえないんだができる事が減ったというか、
アルター以上に敵の強さとかも含めて世界が狭くなった気がする。

MOEになって確かに良くなったと思うところも有るんだけど、それ以上に
RAの良かったところが消えてて、不満があったところがそのままか
改悪されているほうが多い、と言う印象。
とりあえず、漏れは金払いたくないけどハドソンさんがんばってね、って
感じだな。

738 :忘れられた名無しさん:04/12/12 23:03:29 ID:19KjpKCS
偉そうな事言わせて貰うと、ハドソンにはプロ意識の欠如が見られるね。
欧米クリエイターならこんなクソ同期のゲームを売るなんてプライドが許さないでしょ。
チョンならまだしも、一応先進国の名を冠してる日本がこれだもんなぁ。情けない。

739 :忘れられた名無しさん:04/12/12 23:15:33 ID:nW1pnior
名誉白人乙
洋ゲーだって糞ゲー盛りだくさんだぞ
日本にくるようなのは取捨選択が終わってから来るから良ゲーが多いだけだ

確かにハドソンの開発能力は低いが
お前みたいに欧米マンセーでなやつは見ててムカつく

740 :忘れられた名無しさん:04/12/12 23:26:29 ID:19KjpKCS
読解力ないなぁ。確かに洋ゲー好きだけどさぁ。
同期の問題提起としての比較に欧米の名前を出してるに過ぎないのに。

741 :忘れられた名無しさん:04/12/12 23:47:36 ID:p1bh6sTg
読解力は関係ない希ガス

742 :忘れられた名無しさん:04/12/12 23:56:42 ID:nW1pnior
>欧米クリエイターならこんなクソ同期のゲームを売るなんてプライドが許さないでしょ。

「欧米には同期クソなゲームが無い」と言ってるようにしか見えんが

743 :忘れられた名無しさん:04/12/13 01:51:09 ID:2a6OMAxk
MoE並にクソなのある? オレは知らん。

744 :忘れられた名無しさん:04/12/13 02:59:33 ID:2WfqusY0
俺RA厨だから〜ってのもだんだんむかついてきた、住人もやることないから他職叩きが流行ってるな、同期問題は直す気ないなら鯖をかなり増やして1鯖千人定員とかなりそ、T鯖はなんのためにあるのか分からないゲームも珍しいな

745 :忘れられた名無しさん:04/12/13 04:01:15 ID:HvK/2n3J
俺にとってはMoE信者ってRO厨やFF厨以上にキモいんだが、
お前らはどう思う?

746 :忘れられた名無しさん:04/12/13 04:19:21 ID:GE06+Y2q
>>745
キモさで言えばそんな事聞いてくるお前だな

747 :忘れられた名無しさん:04/12/13 04:33:18 ID:bJJ1D6Xh
>>745は典型的なMoE厨

748 :忘れられた名無しさん:04/12/13 04:38:42 ID:XIKJklFv
厨、厨、言う奴や、房、房、言う奴は性質が悪いからなぁ…
カテゴライズしないと感情を持つ事も出来ないのかなぁ…

どんなもんでも大抵そうなんだが
2Ch読んでいると痛い奴しか居ない錯覚に落ちる
しかし実際にプレイしていると、そこまで痛い奴に会えるチャンスなんて殆どない

こんな情況で信者だなんだって叫ばれてもなぁ…
藻前等俺も含めてダメだろ

749 :忘れられた名無しさん:04/12/13 10:43:44 ID:qTVD1U9W
>>748

FF11でNAが入る前、シャウトで三角関係語っていた厨房等結構いたが。

750 :忘れられた名無しさん:04/12/13 16:57:43 ID:V8jVJ9lM
>藻前等俺も含めてダメだろ
今更何をw

ただですら香ばしい連中の中で、更に痛々しいレスをつけているから信者と呼ばれている訳だし。

751 :忘れられた名無しさん:04/12/13 17:02:25 ID:jhMe7Fgr
MoE死亡確定かと思ってたら、後続がさらに糞なおかげでなんとか持ちこたえてるな

752 :忘れられた名無しさん:04/12/13 17:30:15 ID:V8jVJ9lM
GUI周りをEQからパクり、
スキル製をUOからパクり、
萌え要素をROからパクり、
糞パッチと田中の法則をFFから受け継いだのがMoE。

753 :忘れられた名無しさん:04/12/13 17:47:57 ID:ukSSvzL8
パクリでもパクリ元を越えるくらいいい仕事してるなら別にかまわないが、
パクってこの程度だもんなぁ

754 :忘れられた名無しさん:04/12/13 17:54:19 ID:JImC1EWX
>>752
上三つは趣味趣向の世界として、
一番下だけば、どうこねくりまわしても、どーしょうもないな。

755 :忘れられた名無しさん:04/12/13 21:34:22 ID:+WiTD/jv
同期がとれないことだけはオリジナリティにあふれてますね

756 :忘れられた名無しさん:04/12/13 22:10:23 ID:3eWr6wa8
あと描画の関係も。やったらメモリくうよね。
わかんない人はスワップきってみるとわかるぜら。


757 :忘れられた名無しさん:04/12/14 03:11:31 ID:u0TlEa+g
ベータの途中なのに、明らかに衰退期に入ってるし。終わりだね。

758 :忘れられた名無しさん:04/12/14 03:36:48 ID:rJ8MtY8X
普通にハドソンには荷が重すぎたんだろうね。

759 :忘れられた名無しさん:04/12/14 04:30:28 ID:kKyDyT2h
MOEはいろんな新しい要素がいっぱいあるよ9割がた邪魔だけど

760 :忘れられた名無しさん:04/12/14 09:52:11 ID:cYk6yP2G
そろそろチートツールが流れて終わりの予感

761 :忘れられた名無しさん:04/12/14 15:04:15 ID:Op0+i356
MoE=同期が全く取れてないMMORPG


という新たな称号を持ったゲームでしたな
DarkEyes以下ですか

762 :忘れられた名無しさん:04/12/14 17:13:39 ID:1uKsLfXX
MoEはゲーム内で自力で調べられる情報少なくて
2chとか情報サイトで情報仕入れないと楽しめないところが三流だな

763 :忘れられた名無しさん:04/12/14 18:28:39 ID:9j73sMKM
>>762
それ全てのゲームに言えるんだが

764 :忘れられた名無しさん:04/12/14 18:38:14 ID:/QGxMnt8
つーか誰かが調べたから2chや情報サイトに情報があるわけで。
攻略本がないとゲームできない人?

765 :忘れられた名無しさん:04/12/14 19:37:16 ID:t4iDlYLK
MoEはジャンプして、飛び降りて、泳いでといった部分の出来が楽しいのだが
如何せんゲームとしてはほとんど意味がないのが残念

まあ、数々のアイデアを殺してしまっているエンジンがおそらくMMO史上最低の出来なわけだが

余談になるが木登りもしたかった

766 :忘れられた名無しさん:04/12/14 19:58:43 ID:PPgoONRm
RAの時しか行ってないけど森に登れる木あるよ

767 :忘れられた名無しさん:04/12/14 20:08:10 ID:/QGxMnt8
>>765
BSQ東銀行に爆弾男のポスター貼ってあるけど
例えばアスリート系でなきゃ行けないようなどうしょうもない秘境に
何の意味も無いあの類のものがあるだけでも楽しいんだけどね。

768 :忘れられた名無しさん:04/12/14 21:33:12 ID:1uKsLfXX
あと>>764みたいに頭の悪いユーザーが多いところ(藁

769 :忘れられた名無しさん:04/12/14 22:00:15 ID:6cO7Do7C
自力で調べるって言うのは、ゲームの中で、じゃないのか?

770 :忘れられた名無しさん:04/12/14 22:18:19 ID:IE3WQxEE
以前は技書・ノアピースにそのテクニックの説明が出なかったからねぇ。
あれはひどい、本当にひどいよ。

771 :忘れられた名無しさん:04/12/14 22:31:35 ID:Iurv9g5P
オープンを始めた日はよかったな他のゲームとあんまりかぶってなかったし

772 :忘れられた名無しさん:04/12/15 02:22:24 ID:OAsm3NQR
このスレの半分は単発IDで出来ています

773 :忘れられた名無しさん:04/12/15 06:34:11 ID:Uk9o8s7P
で?

774 :忘れられた名無しさん:04/12/15 09:51:16 ID:35GDNNJW
>>768-769
だから、外部にある情報は誰かが「ゲーム内で自力で調べた情報」じゃん。
大半が内部リークやソース解析で出てきた情報だってんならともかく。

苦労も努力もなく調べた気分になれるお手軽満足構造がいいの?
それって結局攻略本すら必要ないヌルゲーがいいって事じゃないんか。
別のPCとコミュニケーションとって「ゲーム内で」教えてもらう事だってできる。
少なくとも答え垂れ流しのNPCなんかがいるよりはよほど「自力で調べてる」ぞ。
>2chとか情報サイトで情報仕入れないと楽しめないところが三流だな
とか、自力で調べる事もできず外で情報取ってこないと楽しめない、そんな自分が三流なんだろ。

>>770
今はそんな事ないんだからただ単に未完成だったからじゃん。
ローグ派生(トルネコとか)よろしく、覚えてみて使ってみて
身をもって調べると言うのも悪くはないし。

なんか、他のゲームでも当てはまる上に、
それがそのまま糞な理由にはならない事でグチャグチャ言うなよ。
MoEが糞なのはそんな事とは別の部分だろ。

775 :忘れられた名無しさん:04/12/15 09:57:19 ID:eYaB6mCF
>>774
チュートリアルさえぶっ飛ぶバグがなければ、
MOEは十分に親切設計な気がしますですはい。

なんていうか、100%偶然発見するしかない系のことは、
普通のことやってる分にはあんまりないですし。

そりゃ、人に聞いたり外部で調べたほうが早いですが。
それは個人の趣味の問題でせう。

776 :忘れられた名無しさん:04/12/15 09:58:44 ID:KpeHoClH
全市場月間値下がり率第19位

http://biz.yahoo.co.jp/ranking/down/monthly/all.html


倒産寸前
                             byハドソン

777 :忘れられた名無しさん:04/12/15 11:47:07 ID:DyYuQJ47
そうカリカリすんなよ。
実際、>>768-769はヌルゲーマーなんだろ。
廃人以外はゲームで苦労や努力をしたいと思う奴の方が少ない訳だからな。

つまり、
×誰かが「ゲーム内で自力で調べた情報」
○廃人が「ゲーム内で自力で調べた情報」
な訳で、

>>768-769は、ヌルゲーマー的見地から、
自分らが自力で調べられる程度まで難易度を落とせと言ってるんだろう。
MMORPG内で情報を自力で調べようとしたら、時間がいくらあっても足りないわけだしな。
ヌルゲーマーにまで苦労や努力を求めるのは無理ってもんだろう。

まあ、そういう事で、>>774も長文レスなんて付けてないで流してやれよ。
寛容な精神でな…!


778 :忘れられた名無しさん:04/12/15 11:52:02 ID:cGIADMO7
小一時間公式とにらめっこしなきゃいけないUIが糞

779 :忘れられた名無しさん:04/12/15 14:10:36 ID:+uwPTHmL
>>774-775はたぶん生産とかやったことないんだろうね


780 :忘れられた名無しさん:04/12/15 14:19:20 ID:+uwPTHmL
>>777
×廃人が「ゲーム内で自力で調べた情報」
○内部リーク

まぁそれは別としてRA時代からの名残が残るツギハギだらけのMoEは糞としか言いようが無い

781 :忘れられた名無しさん:04/12/15 14:29:27 ID:eYaB6mCF
>>779
生産までいってたら、
どんなゲームでも偶然、あるいは、人外のひらめきが振ってこないと無理だろ。
リークだったり、解析もまじってくるかもしれんが。

そじゃなくて、普通にゲームやってる分には、NPCの言ってることで
だいたいなんとかなるよって話。

引き合いに出すのもどうかと思うが、某FFのなんぞは、
「○○をもってこい。」「…どこにあんの?」「しらん」
で、クエスト受けたとこと、完璧に関係ない場所でレアドロップだったりするわけですよ。
まだ、MOEは「○○をもってこい」「…どこにあるの?」「なんとかギルドの奴が詳しいだろうな」
程度はヒントくれるからなんとかなるって話。

782 :忘れられた名無しさん:04/12/15 16:31:20 ID:0oHudDSZ
生産とか知らないもの売ってる人にレシピ聞けば済む話じゃん

783 :忘れられた名無しさん:04/12/15 16:33:32 ID:35GDNNJW
>>779
おもっきしテクスエンダーですが?
情報を調べるってのは手がかり、ヒントを元に答えを探る事だろ?
NPC「○○のレシピか。【ヒント】をやろう。どこそこにいるhogeが知ってるぞ」
↑こんなんはヒントじゃなく答えに行き着くための答え。

アイテムAを作りなさい。(答えはアイテムB+アイテムC)ってのじゃノーヒントだが
イチゴジャムを作りなさい。(答えはイチゴと砂糖)ってのなら、
イチゴと砂糖というアイテムの名前、それらが存在している事が既にヒントになってる。

まあ、その上で意味不明な禿損レシピが多すぎってのは禿胴だが。

784 :忘れられた名無しさん:04/12/15 16:38:47 ID:G7Vb/nEH
RA-MOEの殆どのレシピ発見は解析orリーク

785 :忘れられた名無しさん:04/12/15 18:37:14 ID:eYaB6mCF
>>784
だろうね。てか、それしないと絶対発見できない合成死ぬほどあると思うぞ。どのゲームでも。
組み合わせ何通りあるとおもってんねん。


>>782
それ、ゲーム内情報とは違うぞ。

786 :忘れられた名無しさん:04/12/15 19:39:03 ID:35GDNNJW
意味不明な糞レシピじゃなければ、想像つけて試せば総当りなんてする必要ないし。
それと、一部ギルド未実装、ギルドの上位ランクも未実装、レシピ自体も未実装アリ。
この段階で評価する事なのか?

まあ、このまま実装されずに終わりそうな感じだが。

787 :忘れられた名無しさん:04/12/15 19:40:48 ID:eYaB6mCF
>>786
いや、だから、生産もちだされても話にならんってことを言いたかったわけで。

788 :忘れられた名無しさん:04/12/15 20:54:18 ID:ueCWvE9v
パッチ当てると尚更クソゲー

789 :忘れられた名無しさん:04/12/15 21:12:43 ID:GDMkUxbw
FF馬鹿に出来るほどクエスト実装されてないだろ。
これだからMoE儲さんは……

790 :忘れられた名無しさん:04/12/15 21:20:55 ID:DpnD3++X
いきなり何言ってんの?

791 :忘れられた名無しさん:04/12/15 21:42:23 ID:/EL/tXSq
>>790
そっとしといてやろうよ・・・

792 :忘れられた名無しさん:04/12/15 22:55:06 ID:QTv5akPn
またしても内藤強化パッチ
属性魔法もなんのその属性武器でお株を奪い、毒付与でノーリスクダメージアップでうまー
上位武器もゲッツぎゃは、銀武器と天麩羅内藤マスタリでアスモ独占うまままー、リープ使いはウザイので抹消ラッキー

死ねや禿損

793 :忘れられた名無しさん:04/12/15 22:58:01 ID:s6x+c25C
>毒付与でノーリスクダメージアップでうまー

・・・・

794 :忘れられた名無しさん:04/12/15 23:43:38 ID:IUpA9GRQ
課金?するわけねえじゃん

795 :忘れられた名無しさん:04/12/16 01:53:53 ID:h/vKx3ZQ
なぜ槍と刀剣の新装備が実装されて棍棒の武器が出ないのか
もしかして忘れられてる?

796 :忘れられた名無しさん:04/12/16 02:11:12 ID:eLliaPIn
こんぼうは採掘補助スキルとなりました。
いずれ統合される予定です。

797 :忘れられた名無しさん:04/12/16 02:54:00 ID:ZLg1xbNl
我々は採掘
こんぼうは同化する
抵抗は無意味だ

798 :忘れられた名無しさん:04/12/16 04:29:23 ID:yvm9Gnww
ハドソンの株価ひどいな。

799 :忘れられた名無しさん:04/12/16 05:10:13 ID:afoJqEuL
今はハドソンのゲームなんて何一つしないから倒産してくれても
別にオレはいいな。

800 :忘れられた名無しさん:04/12/16 19:47:47 ID:SFuxvOyU
煽られてるうちが洟

801 :忘れられた名無しさん:04/12/16 20:19:38 ID:d72aMUEr
>>797
スタートレックのボーグか・・・懐かしいな、おい。
ボイジャーに出てきた7of9、おっぱいデカ杉(*´д`*)
      ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J


802 :忘れられた名無しさん:04/12/17 02:49:48 ID:O2im96Tt
まだ正規じゃパッチ落ちてこないand放置なのな。

803 :忘れられた名無しさん:04/12/17 07:30:54 ID:cUIhEiq0
ダウソキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
って、始まってこれからが長いんだな・・・

804 :忘れられた名無しさん:04/12/17 08:18:48 ID:J0g95kHl
>>792
マブガードに追い回されるけどな

805 :忘れられた名無しさん:04/12/17 09:02:05 ID:sVjPCAnu
今回のパッチもバグひでーなあ

806 :忘れられた名無しさん:04/12/17 12:22:19 ID:2n+fsYvp
ハドソン株今日の地合でサゲてる・・マジで倒産5秒前。

807 :忘れられた名無しさん:04/12/17 16:26:48 ID:TXYlCTxZ
まあ禿が潰れたところで
ココの住人はDAoCのオープンベータに移住するだけであって。。

808 :忘れられた名無しさん:04/12/17 16:28:30 ID:paOnEEXe
>>807
そしてDAoCも BB GAMESの呪いによって糞ゲーへwww


809 :忘れられた名無しさん:04/12/17 16:33:57 ID:xe6luiNu
今さらDAoCはする気おこらんな。
けっこう優れたゲームだとは思うが、昔にけっこうプレイしてしまったからな。

810 :忘れられた名無しさん:04/12/18 18:56:01 ID:DMNCz67l
プレイヤーがうんこすぎるよなぁ
ゆとり教育がどうのこうの偉そうに語るし

811 :忘れられた名無しさん:04/12/18 19:40:20 ID:hnGkFjzO
ゆとり教育ってのは教える側にゆとりを与える教育なわけで
教えられる側は我慢することを知らない切れやすい子供になるわけで

日本の教育モウダメポ

812 :忘れられた名無しさん:04/12/18 21:27:04 ID:0I7aLZrf
ゆとり教育世代が政治の中枢を担う頃の日本について

813 :忘れられた名無しさん:04/12/18 21:27:26 ID:Mbq06ICd
なんのスレなんすか?

814 :忘れられた名無しさん:04/12/19 09:39:50 ID:NQXzdlI/
過疎りすぎてアンチすら殆ど居なくなったなw
いくつものネトゲでβテストが始まるし
その繋ぎでやってる人が相当居るから
もうすぐ1エリアに10人しか居ないような
信者の楽園が出来上がるねw

815 :忘れられた名無しさん:04/12/19 13:35:21 ID:1HqrSuWZ
>>728
だってスキル合計850だと複合シップ目指すと何もできないじゃん。

816 :忘れられた名無しさん:04/12/19 13:41:10 ID:/4/T+nLj
んじゃ複合シップ目指さなきゃいいだけじゃん。
複合シップはそのせまい枠の中、あたえられたスキルだけでどう戦うか考えるのが楽しいよ。

817 :忘れられた名無しさん:04/12/19 13:50:55 ID:1HqrSuWZ
複合シップ目指す>スキル合計足らない>複合シップやるな

ってこと?

てか戦闘スキル(筋力等)とか真面目にあげると普通に足りん

818 :忘れられた名無しさん:04/12/19 14:05:58 ID:1HqrSuWZ
話変わるが
株主もハドドン、携帯コンテンツとしてしか見てないのなw

819 :忘れられた名無しさん:04/12/19 14:07:07 ID:Sgwe1Gvr
生命力、持久力、知能、精神を削るなりあるだろ。
スキルが足りないといってる奴は魔法剣士様だろ?
魔法を使うにはその魔法のスキル以外に知能、精神も必要。
足りなくなって当たり前。

820 :忘れられた名無しさん:04/12/19 14:10:39 ID:1HqrSuWZ
面倒だから戦闘スキル全部削るかw

821 :忘れられた名無しさん:04/12/19 14:11:38 ID:zy86lzBY
まあ、魔法熟練と集中だけは、統合してくれってのはある。

822 :忘れられた名無しさん:04/12/19 16:27:46 ID:gPoY9JAa
鯖1キャラだから2キャラ目育てる気にならんのだよなー。
別鯖に新しいの作れと言われるだろうが、1キャラ目の苦労を再びする気になんぞとてもなれん。
調教とか銃とか投げとか、いろいろやってみたいんだがな。

823 :忘れられた名無しさん:04/12/19 16:40:37 ID:be47F7OF
ワラゲってもういらねぇんじゃね?このゲーム新規も極端に少ないしこのまま盛り上がらんでしょ
行く価値も無いし

824 :忘れられた名無しさん:04/12/19 16:51:54 ID:wmFKrJ9n
warage行ってビックリしたね。マップ追加されていろいろなところに繋がってるの。
俺は頻繁に戦争が起こるようにマップもっと小さくしてほしいのに、考えてる方向の反対をとことん行ってくれるぜ。

825 :忘れられた名無しさん:04/12/19 17:12:20 ID:OUvThjli
WarAgeをベースにすれば良かったんだよな。
RvRエリアを中心に置いたPvEゲーとしてさ。
それで売れる商品になったら拡張でもっとドギツイRvRに発展させるとか。

826 :忘れられた名無しさん:04/12/19 17:20:28 ID:Te5GaDKE
>>821
はげどぅ

827 :忘れられた名無しさん:04/12/19 19:04:50 ID:urhOocep
ワラゲは技を出すタイミングがどうのこうの書いてあるけど
結局クリックゲーと変わりないじゃん

828 :忘れられた名無しさん:04/12/19 19:20:43 ID:1HqrSuWZ
>>827
スキルが上がり易い割には天井が低い
同期が取れてないからタイミング云々は無意味

つまりチョンゲー以下

829 :忘れられた名無しさん:04/12/19 19:32:47 ID:BojUV7NW
天井が高いほどいいってのはちょっと感覚が違うなぁ。
やっぱりその辺は好みの問題ですね。

830 :忘れられた名無しさん:04/12/19 19:51:46 ID:UCQFXRMI
>>827
それがわからんのが儲なんですよ

MoEのいいところは移動時に
垣根を飛び越えたり、
崖を飛び降りたり、
海で泳いだり
できることぐらいだな
これは他のMMOでも見習って欲しい

831 :忘れられた名無しさん:04/12/19 20:29:12 ID:OUvThjli
それは全部すでにEQで出来る要素だぞ。

832 :忘れられた名無しさん:04/12/19 20:35:05 ID:GD/ICYYi
そして底の浅さを指摘されて反論できなくなると、信者は好みの問題と言って逃げ出すっと。

833 :忘れられた名無しさん:04/12/19 20:39:32 ID:R5RLgvQ6
>>830
EQとかDAoCとか知らないんだろうなあ…

834 :忘れられた名無しさん:04/12/19 20:46:13 ID:f6XViTYf
>>833
可哀想だからそっとしておいてやれ

835 :忘れられた名無しさん:04/12/19 20:53:07 ID:fPicCpbm
EQやらDAoCとかあるのにここで文句言ってダメさ加減を確認してる奴らほどキモイ奴はいないな

836 :忘れられた名無しさん:04/12/19 21:11:05 ID:urhOocep
おっと儲様の御出座しのようです

837 :忘れられた名無しさん:04/12/19 21:25:15 ID:GD/ICYYi
へー批判するのってキモいんだーそうなんだー

MoEの話題は全体主義者にしかできなくなりました

838 :忘れられた名無しさん:04/12/19 21:51:28 ID:UCQFXRMI
>>830
俺が悪かった、国産MMO限定の話にしといてくれ
MoEは国産で比較しても出来悪いですってことで

839 :忘れられた名無しさん:04/12/19 22:05:23 ID:N5H99Gc9
もともとがEQクローンで、その当時の3D空間を自由に動き回れるという
良さはなんとか引き継がれてるというのは、まぁ確かなのでは?

後になって追加されたMapはイマイチ感があるし、テストの度にどんどん重く
なって軽快さが無くなったりしてるんでアレだけど

840 :忘れられた名無しさん:04/12/20 00:22:15 ID:j6ARXeLn
旧RAのグラフィックがDAoCにクリソツな件について。

841 :忘れられた名無しさん:04/12/20 01:58:23 ID:S+IitS7v
国産MMOは須らくレベルが低い
半端にチョンゲパクってクソゲーになってる物ばかり
MoEもYBB傘下になってチョンゲーテイストを取り入れ始めてから急速に糞化していったな


チョンゲの本家韓国では、クソゲー量産した事が祟って
洋ゲーのWoWが席巻しているらしい
日本でも似たような事態が起こる可能性は充分考えられる

842 :忘れられた名無しさん:04/12/20 02:53:05 ID:eq3UggW+
>>841
http://jiten.www.infoseek.co.jp/Kokugo?qt=%A4%B9%A4%D9%A4%AB%A4%E9%A4%AF&sm=1&pg=result_k.html&col=KO&sv=DC

843 :忘れられた名無しさん:04/12/20 07:10:56 ID:t/bb5By5
過疎ゲー

844 :忘れられた名無しさん:04/12/20 07:55:36 ID:fY8XjXU5
ビジュアルが日本は特殊だから、全部が全部ヨウゲーには流れんだろうな。
洋ゲーのビジュアルを受付ない人は結構いる。

しかし、システム洋もので、グラのみ日本フルスクラッチなんてもんが出たら、
あっというまにもってかれそうですよ。

845 :忘れられた名無しさん:04/12/20 08:01:46 ID:c1wWKgdV
米ゲー>>>超えられない壁>>>チョンゲー>国産
ということか?

俺も国産ゲーには期待したいと思ってるんだが、
ストラガーデン、MoEと最近の国産はもうだめぽ・・・。
とりあえず成功というか、黒字になったのはXG,FFと後はどんなんだ?
信長とかDFは黒字になったんかな?

846 :忘れられた名無しさん:04/12/20 08:05:50 ID:fY8XjXU5
正確には、

(数々の糞ゲーをかいくぐって日本に到達することが許された)米ゲー>>
 >>超えられない壁>>比較的ましなチョンゲー>国産>糞チョンゲー>破綻した米ゲー

くらいだと思う。日本人にとっては。
まだ、システムが同等なら、まだ、チョンゲーの絵のほうが許せる部分あるしな。

847 :忘れられた名無しさん:04/12/20 08:54:31 ID:4waw7+JR
もともとMMORPGなんていうジャンル自体、西洋圏の思想で生まれたゲームだからな。
あっちの人たちはRPG=ごっこ遊びを楽しむゲーム、日本人とかチョンはRPG=レベル上げを楽しむゲーム。
ゲームっていう捕らえ方の概念が大きく違う日本人や韓国人に糞MMOしか作れないのは至極当たり前。


848 :忘れられた名無しさん:04/12/20 08:59:46 ID:4waw7+JR
だから「ごっこ遊び」に重きを置く洋MMOは目的がその世界に入り浸ること。
結果生産職が充実しレベル上げはあくまでコミュニケーションをとるための手段。
しかしチョンとか日本人はその逆なんで
レベル上げが最大の目的で生産とかコミュニケーションが手段。
んまあ、家庭用RPGに慣れきった人は後者の方がいいっていう連中のが多いこともまた事実だけど。

849 :忘れられた名無しさん:04/12/20 09:19:57 ID:07Hpsi0Q
まだパッチ落ちてこない

850 :忘れられた名無しさん:04/12/20 09:41:08 ID:WhAJD264
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ __∧     | この前、ウンコがしたくなりコンビニに行ったんだ。
 ( ´∀`)  < で、便器に座ってふと横を見たら、
           | 「トイレットペーパー以外の物は詰まりの原因になりますので流さないでください」
          | と書いてあったわけだ。
          | だから俺はウンコは便器の横でして、尻を拭いたペーパーだけを流してしまった。
          \_____________________




         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ __∧    | そしたら店員が来て、大きなピンセットみたいなはさむ物でウンコを一粒一粒
 ( ´Д`) <  拾いながら、「おまえわざとか?」と言ってきた。
         |  俺は悪くないのにイヤミ言われてアッタマきた。 
         \_____________________

851 :忘れられた名無しさん:04/12/20 10:20:25 ID:t/bb5By5
>>850
つまりMoEはウンコで信者はウンコを一粒ずつ摘む哀れな店員、
社員はウンコ拭いて流されたトイレットペーパーってことかwwww
言いえて妙だなwwww

852 :忘れられた名無しさん:04/12/20 10:31:42 ID:D6oinu+D
>>851
うれしそうにageてるが、コンビニがこのスレで注意書きがスレの空気
俺は信者、ウンコは信者の戯言、店員はアンチだと思うぞ

853 :忘れられた名無しさん:04/12/20 10:35:17 ID:ih9jcMDi
>>850-0852
朝からウンコ話をしてるのはオマエラですか?

854 :忘れられた名無しさん:04/12/20 10:41:45 ID:DSpQhhhf
>>850
スロ板用コピペの派生系?嗤ったw

855 :忘れられた名無しさん:04/12/20 13:03:37 ID:Y94Xb9Eo
信者がマンセーマンセー繰り返すよりは、ダメな点を思いっきり叩いてやったほうがMoEの為になると思ってアンチやってるぜ、オレは。
嗚呼、思わず自己陶酔してしまいそうプギャーwwwwwwwww

856 :忘れられた名無しさん:04/12/20 14:20:42 ID:FI1GkHtz
クライアントごと作り直して欲しいよね。平気で300MBとかパッチ出すならサ。

857 :忘れられた名無しさん:04/12/20 14:54:06 ID:DZOhUWxT
MoEのジャンプって最低じゃないか?
何?あのモーション

858 :忘れられた名無しさん:04/12/20 15:05:18 ID:6V4/ZWe7
リアルにちかづけると、実際ジャンプ量と飛距離はあんなもんなんだろうが、
もちっとふんわりと長く高くとべるとゲームとしてはおもしろいかなとは思うな。

859 :忘れられた名無しさん:04/12/20 15:31:16 ID:ES0xywkE
開始直後のMOE→一般人から逸脱してしまった方々
一週間後のMOE→周りにひかれていてもきずかない方々
一ヶ月後のMOE→引きこもりかオタクの妄想で生きていく方々 一言で言えば社会のゴミ





しっかりと自覚しましょうね^^

860 :忘れられた名無しさん:04/12/20 16:05:50 ID:nl2a+0Jz
>>859
他人のことわかった風に言ってる暇があったら、正しい日本語使いましょうね^^

世間一般では、

2ちゃんねらー→コミュニケーション不全の、ネットでしか強がれない方々 一言で言えばヘタレ

と言われている事をお忘れなく^^;

861 :忘れられた名無しさん:04/12/20 16:31:59 ID:cu2IB2VQ
>>860
MOE続けながらこの板にいるならともかく
とっくにアンインスコしたはずなのにこの板にいる蛆虫が859だ
地上で最下等な生物なんだから、そっとしといてやれ

862 :忘れられた名無しさん:04/12/20 17:38:43 ID:ih9jcMDi
それはともかく今日のパッチで軽くなったって本当か?

863 :忘れられた名無しさん:04/12/20 18:56:43 ID:t/bb5By5
信者と社員のネタに何時まで踊らされる気だw
軽くなってもパッチで軽くなるんじゃない、過疎って軽くなることはあるかもなー

864 :忘れられた名無しさん:04/12/20 18:58:14 ID:KarYkb/z
どうでもいいが^^や^^;をわざと使ってる人間も随分低レベルだなおい

865 :忘れられた名無しさん:04/12/20 19:01:59 ID:j8UU8ON/
でも>>859さんは賢そうだよね
なんか、リアルでは皆から慕われてるけど
それにちょっと疲れたから息抜きで高レベルな煽り職人やってるって感じかな

866 :忘れられた名無しさん:04/12/20 19:07:01 ID:KarYkb/z
>>865
賢かったらこんな匿名掲示板で赤の他人を煽るよりも、もっと有意義な息抜きをしていると思うんだがそこんとこどうか。

867 :忘れられた名無しさん:04/12/20 19:16:25 ID:ajW/WcMu
>>862
ああ、かなりの数いたからな天麩羅、むかついて止めた人もいると思う

868 :忘れられた名無しさん:04/12/20 19:16:27 ID:see83VkJ
865は皮肉だろ、どう見ても

869 :忘れられた名無しさん:04/12/20 22:33:27 ID:+o8+fE75
なんかパッチ落ちてこない

870 :忘れられた名無しさん:04/12/20 22:36:49 ID:h7tlDVy/
マジレスすると昨日までより更に重くなった気がする


つまり相変わらずってこと

871 :忘れられた名無しさん:04/12/20 23:11:24 ID:INNMEuPH
RMTがあろうともディアブロ2は一番楽しかったな・・・。

なんであんなに熱中できたんだろう。
クラシックね。

872 :忘れられた名無しさん:04/12/21 05:20:03 ID:fFMe/6lj
確実に前より重くなってるふざけんな

873 :忘れられた名無しさん:04/12/21 13:54:20 ID:V9r1HxKA
愛着が一気に冷めるパッチでした、時間返せでなかったらスキル交換機作れ

874 :忘れられた名無しさん:04/12/21 15:52:37 ID:xMneT62q
糞はどう足掻いても糞だが、今回のパッチだけはハドソンを褒めてあげたい。
天麩羅&侍乙。


875 :忘れられた名無しさん:04/12/22 14:04:54 ID:nWHVheZS
もうアンチも去って信者だけになったからこのスレもお役ご免だな。

876 :忘れられた名無しさん:04/12/22 16:40:34 ID:oUq98RBw
万が一、信者の目が覚めたときに必要だから、このスレは要るな。

>>875
信者さん終了宣言乙。

877 :忘れられた名無しさん:04/12/22 16:50:21 ID:y6h9gfKv
このスレが浮上していないと偶に心配になると言ってみる

878 :忘れられた名無しさん:04/12/22 18:11:53 ID:GhSe+hEM
どんどん改悪される糞パッチ。
改善されない同期。
そしてかなりの勢いで過疎化しているMoE。

879 :忘れられた名無しさん:04/12/22 20:46:53 ID:YNtS5Zok
残ってるのはニダ人だけらしい
http://diveon.webservice.ne.jp/psearch/ps_search.cgi?act=cat&cat=01-01-01&reason=yes

880 :忘れられた名無しさん:04/12/23 00:45:37 ID:8B+cb2Mu
ここのMOEの評価ってどうよ。
点数高すぎる気がするが

http://yukai.jp/%7Eempires/rebyu/online/


881 :忘れられた名無しさん:04/12/23 01:31:10 ID:Hvj9NE0W
>>880
そこはレビュアーの趣向が偏り杉だろ。WoW2件しかないやん。
平均取ってるだけだから数字に大した意味はない。

882 :忘れられた名無しさん:04/12/23 01:40:28 ID:bQhP0A+/
>>880
MoEはいろんなレビューサイトで信者が組織票いれまくったから不自然に評価高いよ。

883 :忘れられた名無しさん:04/12/23 04:33:01 ID:chIxAgVS
久しぶりにやったら、なんかもうすっごい事になってて、萎えた。

氏ねハドソン。

884 :忘れられた名無しさん:04/12/23 05:17:18 ID:vRlxU+1d
1月は新年ってことでゴタゴタしてるから課金もなさそうだし、けっこう後にずれこみそうだな。
ということで課金は3月あたりになると予想しとく。それまで飽きないでいられる自信は無いが。

885 :忘れられた名無しさん:04/12/23 07:29:05 ID:zknB2hwn
調整と名のついた弱体オンラインがいよいよ始まりました

ユーザーは何処までついてこれるのか

引退者続出ですね

タダゲー乙

ハドソン乙

886 :忘れられた名無しさん:04/12/23 07:58:11 ID:wo+FD3Gg
もうバランス調整はいいから同期なんとかしろよ
アナログ回線時代のドリキャスPSOより酷いってどういうこった

887 :忘れられた名無しさん:04/12/23 08:28:09 ID:pKK2mMZG
じゃあお約束のレスを先にいおうか。

MOと比べられてもな

信者ならマチガイなくこういうだろうから、先にいっておくよ。
ま、他のMMOと比べても糞杉だけどな。
同期はとれてないわ、戦闘はいまいちだし、生産もいまいち、全てにおいて
いまいちなんだよな。
このゲームの優れてるところってどこかわからん。

888 :忘れられた名無しさん:04/12/23 08:39:36 ID:chIxAgVS
このゲームのイイところ。

コンセプトアートが、アルフォンス・ミュシャ風味で、素敵。

ただ、それだけ。

889 :忘れられた名無しさん:04/12/23 09:31:20 ID:0kplEDsN
FEか大航海までの繋ぎって人ばっかりだしw
他にβや無料ゲーめちゃくちゃいっぱい始まってるしー
ゲームそのものは悪いとは思わないが
信者がレビューサイトに組織票入れたり
同期問題も解決されつつあるみたいな
カキコするところが嫌

890 :忘れられた名無しさん:04/12/23 09:34:34 ID:Q+8KMhbn
ま、アンチが多いゲームは長続きするしな
いつまでもブツブツ文句言っててくださいw

891 :忘れられた名無しさん:04/12/23 10:20:04 ID:QKnwQpv5
定期的に信者光臨してるのが面白いな

892 :忘れられた名無しさん:04/12/23 10:23:20 ID:0dppoDYA
むしろ、街がMMO、戦闘地域がMO で良いんじゃねぇの?

そこらじゅうにアルターがあって、メインの戦闘はそこで。


893 :忘れられた名無しさん:04/12/23 10:59:22 ID:x67c7gF6
>>892
それギルドウォーズじゃん

894 :忘れられた名無しさん:04/12/23 12:14:44 ID:00s2pfMH
>>888
ウンコメタルもクソノスもディプスファンタジアもリネ2もこれも
コンセプトアートだけはいいよな。

895 :忘れられた名無しさん:04/12/23 13:17:56 ID:1ugJvU4Q
>正義の弟の泰蔵のインタビューが載っていて、
>曰く、10万人の目標がすぐに達成できたので、20万人を目指したい。

これももう100%無理だなw

896 :忘れられた名無しさん:04/12/23 13:26:54 ID:KVXGOrRc
課金が楽しみ
いつまで実況3占拠していられるのかな

897 :忘れられた名無しさん:04/12/23 13:52:39 ID:4aNFS/0x
EQII日本語版でたらMoEは自然に出て行く流れになると思う

898 :忘れられた名無しさん:04/12/23 13:57:42 ID:hdCHF36r
>>892
それが妥当だろうな
エンジンとサーバの糞さ的にMoEでMMOは無理

899 :忘れられた名無しさん:04/12/23 14:12:46 ID:tA3fU3Pp
>>898
町周りにいる雑魚とか素材狩り用のモンスなんかはのこしていいので、
多人数同士のバトルーな空間は隔離してもいいかもしれん。

900 :忘れられた名無しさん:04/12/23 15:14:35 ID:Z9ciB5p0
この開発力でMMORPGは無理だろ。エロゲーにしろよ。
ああでも禿村が出すとギャルゲも微妙な出来になるんだっけか…。


901 :忘れられた名無しさん:04/12/23 16:16:22 ID:pKK2mMZG
久しぶりに天外魔境Uのサントラを聞いた。
卍丸のテーマいいなあ・・・昔のハドソンはよかったのになんでこんな
糞会社になっていったのだろうか・・・。

902 :忘れられた名無しさん:04/12/23 16:33:06 ID:NzNQPzr3
MoEも音楽はいいですよ。

音楽「は」ですが。

903 :忘れられた名無しさん:04/12/23 17:06:09 ID:vRlxU+1d
ベルアイルも音楽は期待できそうだな。

904 :忘れられた名無しさん:04/12/23 19:07:50 ID:CcLTGsSI
>>903
ベルアイルってディプスと同じ転生システムって本当?

905 :忘れられた名無しさん:04/12/23 21:16:04 ID:WTLbRme5
ことばの暴力でひどく嫌なことです。

嫉妬ですか?

ひとに嫌がらせしてそんなに楽しいですか?

幸せ感がそんなにねたましいのですか?

国産のMMORPGに対して余り失礼なことはしないでください。

つい想像しちゃうけど、欧米ゲームコンプレックスのヒトでしょうか?

私達、MoE家族がそんなにねたましいの?

 おとなげないことは、やめて


http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1103802456/


906 :忘れられた名無しさん:04/12/23 22:25:16 ID:NzNQPzr3
誰か、この日本語が不自由な人間をつまみ出せ。

907 :忘れられた名無しさん:04/12/23 22:40:57 ID:tA3fU3Pp
なんかのコピペの改変に、宣伝くっつけてるんでしょ。

908 :忘れられた名無しさん:04/12/24 02:00:20 ID:DqSnn6kB
遺伝子育てるって時点で俺屍じゃないのか?

909 :忘れられた名無しさん:04/12/24 04:29:56 ID:KRxeanmq
ベルアイルはディプスと同じところが作ってるっぽいしな。
ぜってークソゲーだろ。俺屍は良く知らんが。

910 :忘れられた名無しさん:04/12/24 18:24:07 ID:NBIJv/Tn
まぁベータテストくらいは参加したっていいだろ。物は試しだ。
ファンタジーアース、アバクエ2、ベルアイルと来年も新作目白押しだな。

911 :忘れられた名無しさん:04/12/25 20:47:46 ID:B9gW8Ete
>>902
よくないよ・・・・

音楽「も」ですがw

912 :忘れられた名無しさん:04/12/25 21:15:00 ID:8pMugjVx
ファンタジーアースでたらMoEと対消滅するなw
ぱっと見た目でいろんな要素が被り過ぎ
資金とFFからごっそり移住者望めるFEの方がやや有利か

913 :忘れられた名無しさん:04/12/25 23:35:03 ID:AKIY1jKO
MoE>>>>RAβ>>>こられない壁>>>RAα


RAα=EQ

914 :忘れられた名無しさん:04/12/25 23:52:44 ID:D5I2ehee
おい、不等号も等号もおかしいぞ大丈夫か?

915 :忘れられた名無しさん:04/12/25 23:57:22 ID:AKIY1jKO
>>914
ああごめんごめん

MoE>>RAβ>>>こられない壁>>>RAα


EQ≧RAα


916 :忘れられた名無しさん:04/12/26 00:17:19 ID:BrSzUNtp
ダミダコリャ

917 :忘れられた名無しさん:04/12/26 07:50:52 ID:2D2tQg8E
消防が調子乗って一端の口聞きながらもおつむが付いてきてない状態を見るとげんなりする

918 :忘れられた名無しさん:04/12/26 12:42:32 ID:A5quOiwM
しかも、ものすごい得意げだと、かける言葉もない。

919 :忘れられた名無しさん:04/12/26 20:18:27 ID:YtNnoUTj
チャネラだらけで一般人が怯えて辞め捲くってる件について

920 :忘れられた名無しさん:04/12/26 20:20:41 ID:CI/bEwqq
MMORPGでは一般人に痛々しいのが多い点について。


知人に某MMO勧めたけど、しばらくしてゲーム内で会ったらすごくアレな人になってた・・・

921 :忘れられた名無しさん:04/12/26 20:47:37 ID:rNP4DB5W
もうやることが無い。つまり課金する必要も無い。

922 :忘れられた名無しさん:04/12/26 23:29:19 ID:0S81X6sh
>>905はヨン様ファンのオバサンがちゃねらーに宛てたカキコの改変だな。

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